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Síntese e codificação de vistas virtuais para sistemas de ponto de vista livreScandaroli, Thacio Garcia 05 June 2012 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica, 2012. / Submitted by Alaíde Gonçalves dos Santos (alaide@unb.br) on 2012-09-21T12:04:16Z
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2012_ThacioGarciaScandaroli.pdf: 49368488 bytes, checksum: ce0ccff5e660eeb4180543d7c49d0609 (MD5) / Approved for entry into archive by Guimaraes Jacqueline(jacqueline.guimaraes@bce.unb.br) on 2012-09-25T13:19:54Z (GMT) No. of bitstreams: 1
2012_ThacioGarciaScandaroli.pdf: 49368488 bytes, checksum: ce0ccff5e660eeb4180543d7c49d0609 (MD5) / Made available in DSpace on 2012-09-25T13:19:54Z (GMT). No. of bitstreams: 1
2012_ThacioGarciaScandaroli.pdf: 49368488 bytes, checksum: ce0ccff5e660eeb4180543d7c49d0609 (MD5) / Nos últimos anos, houve uma crescente tendência de desenvolvimento de novas tecnologias que possibilitaram novas formas de interação entre usuário e conteúdo. Sistemas de ponto de vista livre, que são sistemas que possibilitam ao usuário determinar qual ponto de vista da cena será
exibido, se tornam cada vez mais próximos de serem concretizados. Este trabalho tem como
objetivo investigar este tipo de sistema. Primeiro, é criado um sintetizador de vistas que, com a informação de diferentes câmeras de uma cena, gera uma nova imagem referente a um novo ponto de vista o qual não foi capturado por nenhuma câmera. Desta forma, possibilita a criação de sistemas de ponto de vista livre. Alguns métodos para suavização de contornos e interpolação
de pixels para a melhora da qualidade da imagem gerada pela síntese de vista foram propostos. Dependendo de qual lado a síntese de vista for realizada (codi cador ou decodi cador), diferentes dados são transmitidos no sistema. Se houver um canal de retorno, pode ser melhor sintetizar os novos pontos de vista no lado do codi cador, sendo este cenário adequado caso o decodi cador
possua baixa complexidade computacional ou o canal de transmissão tenha restrição de banda. Sem o canal de retorno, a síntese deve ser realizada no decodi cador e todas as vistas capturadas devem ser transmitidas. É investigado a arquitetura do sistema para cada alternativa e seu custo-benefício. _______________________________________________________________________________________ ABSTRACT / In recent years, a trend to develop new technologies to enable human-content interaction arose. Free viewpoint television (FTV) enables the user to interactively control the viewpoint of the scene being displayed and is now becoming a viable technology. This work investigates this type
of system. First, a view synthesizer is created that generates an image that corresponds to a viewpoint of the scene which was not captured by any camera, using the video captured by the existing cameras. With that is possible to create a FTV system. Some methods were proposed for edge smoothing and pixel interpolation to improve the overall image quality in view synthesis.
Depending on which side of the system view synthesis is carried (encoder or decoder) different data should be transmitted to the receiver. Where a feedback channel is available it is perhaps better to synthesize new views at the encoder size and this is suited to low-complexity decoders and to channels with reduced bandwidth. Without a feedback channel, views are synthesized at
the decoder and all the captured views are sent to the decoder side. We investigated the system architecture for each alternative and investigated their cost-effectiveness.
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Projetos de redes para suporte de aplicações de video distribuidoFranco, Cristiane Maria Reis 28 July 1997 (has links)
Orientador: Nelson Luis Saldanha da Fonseca / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Computação / Made available in DSpace on 2018-07-23T00:12:03Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 1997 / Resumo: As aplicações de vídeo apresentam grande potencial de sucesso comercial na futura Rede Digital de Serviços Integrados de Faixa Larga (RDSI-FL). Estas aplicações serão também as maiores consumidoras de banda passante neste novo ambiente. Sendo assim, a compreensão dos requisitos para se prover serviços de vídeo é de suma importância para o projeto eficiente da rede. Esta dissertação estuda Distributed Home Theatre (DHT), um serviço de vídeo que permite que usuários geograficamente dispersos discutam um filme. Investiga-se aqui o compromisso existente entre a redução da banda passante e a replicação de repositórios de vídeo no projeto de redes para o fornecimento de serviços de DHT. São propostas funções de custo que permitem a avaliação deste compromisso utilizando-se de valores reais. Vários cenários são analisados: Redes sem compartilhamento de fluxo, Redes com compartilhamento de fluxo, Redes com servidores distribuídos e Redes com servidores distribuídos e compartilhamento de fluxo. Técnicas de replicação de cache/ servidor são investigadas e avaliadas frente a parâmetros tais como a distribuição dos usuários e o número de usuários por sessão DHT. A análise é estendida para incluir redes com serviços de Vídeo sob Demanda e Distributed Home Theatre. / Abstract: Video services are both a major business driver and a bandwidth consumer for the future broadband integrated network (B-ISDN). Understanding different video services requirements is of paramount importance for network design. In this dissertation we study Distributed Home Theatre (DHT), a video service which allows distributed users to debate a film. We investigate the tradeoff between bandwidth reduction and program replication in the network design for the provision of the DHT services. We propose a framework to analize this tradeoff for real costs. We analize different network scenarios: networks without stream sharing, networks with stream sharing, networks with distributed servers and networks with distributed servers and stream sharing. Serverlcache replication techniques are investigated and evaluated under different user distribution and different number of users per DHT session. Moreover, we analyze networks with both DHT and video on demand services. / Mestrado / Mestre em Ciência da Computação
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Sincronização de fluxos de dados em aplicações multimidiaTizzo, Neil Paiva 23 July 2018 (has links)
Orientador: Mauricio Ferreira Magalhães / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-07-23T12:09:36Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 1997 / Resumo: Em um futuro próximo, os computadores oferecerão aos usuários a possibilidade de manipularem mídias contínuas através de sistemas totalmente interativos. Para estes sistemas mídias como, por exemplo, áudio e vídeo são especialmente importantes e são chamadas desta forma, mídia contínua, devido à estreita relação com o tempo. Em computação, o mecanismo capaz de manter esta relação é chamado de Sincronizador. Ele é o agente que determina quando cada mídia dever ser capturadalreproduzida de forma a manter não só sua própria relação temporal, assim como a relação existente entre as várias mídias envolvidasem um sistema. Neste trabalho é apresentada uma implementação de um servidor de sincronização multimídia que manipula áudio e texto através de dois computadores ligados em rede. Quando integrado em um sistema multimídia, o sincronizador deve interagir com diversos outros agentes que são responsáveis, por exemplo, pela transmissão das mídias, pelo controle/monitoramento do progresso do fluxo e pela (re)negociação/controle/monitoramento da QoS. Dentro deste contexto, foi desenvolvida também uma plataforma de serviços multimídiacom o objetivo de definiruma interface de comunicação e as funções de cada agente / Abstract: In a near future, the computers will offer to users the possibility to manipulete continuous media through totally interacted systems. For these systems medias like, for example, audio and video are especially important and are called continuous media because of the closed relation with the time. In computing, the mechanism capable to maintain this relation is called Synchronizator. It is the agent that establishes when each media might be captured/reproduced in a way that maintain not only its own temporal relation, as the relation exists between anothers envolved medias in the system. In this work it is presented a implementation of a multimedia synchronization server that manipulates audio and text across two computers in a netoWhen the synchronization is integrated in a multimedia system, it should interact with many other agents that are responsable, for example, by the media transmission, by the controllmonitoring of the stream progress and for the QoS (re)negotiationlcontrollmonitoring. In this context, it was developed also a plataform of multimedia services with the goal to define a communicationinterface and the functions of each agent / Mestrado / Mestre em Engenharia Elétrica
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Métricas de qualidade para sinais áudio-visuaisBecerra Martinez, Helard 13 December 2013 (has links)
Submitted by Guimaraes Jacqueline (jacqueline.guimaraes@bce.unb.br) on 2014-10-03T15:03:52Z
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2013_HeraldBecerraMartinez.pdf: 6285388 bytes, checksum: 7642f809beedcb792ef51101cd5b4663 (MD5) / Approved for entry into archive by Guimaraes Jacqueline(jacqueline.guimaraes@bce.unb.br) on 2014-10-03T15:07:17Z (GMT) No. of bitstreams: 1
2013_HeraldBecerraMartinez.pdf: 6285388 bytes, checksum: 7642f809beedcb792ef51101cd5b4663 (MD5) / Made available in DSpace on 2014-10-03T15:07:17Z (GMT). No. of bitstreams: 1
2013_HeraldBecerraMartinez.pdf: 6285388 bytes, checksum: 7642f809beedcb792ef51101cd5b4663 (MD5) / Nesta dissertação é estudada a avaliação da qualidade em sinais áudio-visuais, especificamente a avaliação subjetiva e objetiva de sinais em alta definição. O procedimento mais preciso para a aferição da qualidade é a avaliação utilizando experimentos psico-físicos (subjetivos) com observadores humanos. Esta metodologia demanda um longo período de tempo e um elevado custo operacional. Uma alternativa consiste em utilizar métricas objetivas para obter uma estimação da qualidade do sinal multimídia. As métricas objetivas podem ser classificadas segundo a quantidade de informação necessária para estimar a qualidade do sinal: (1) Referência Completa (FullReference (FR)), (2) Referência Reduzida (ReduceReference (RR)), e (3) Sem Referência (No-Reference(NR)). O objetivo desta dissertação é propor modelos de qualidade objetivos e subjetivos para sinais multimídia (áudio e vídeo), ou seja modelos áudio-visuais. Os modelos subjetivos são baseados nos dados experimentais, enquanto que os modelos objetivos (métricas FR e NR) são obtidos através de uma função de combinação de métricas de áudio e vídeo. São descritos os três experimentos psico-físicos realizados com o fim de estudar a relação entre as componentes de áudio e vídeo. Com o objetivo de obter um modelo áudio-visual objetivo, duas métricas sem-referência (NR) de áudio e vídeo foram propostas. Ao todo, são propostos neste trabalho três modelos subjetivos, três modelos objetivos com-referência (FR) e três modelos objetivos sem-referência (NR). Os resultados apresentados mostram que os modelos conseguem estimar os valores de qualidade áudio-visual de forma aceitável. O desempenho destes modelos foi comparado com o desempenho de propostas existentes na literatura.
________________________________________________________________________________________ ABSTRACT / In this work, we studied audio-visual quality assessment models, focusing on the subjective
and objective quality assessment of high de nition signals. The most accurate
method to determine the quality of a video is by using psychophysical experiments with
human subjects (subjective metrics). However, these kinds of methods are expensive and
time-consuming. Objective metrics represent a good alternative for measuring video quality.
They can be classi ed according to the amount of reference (original) information
used to stimate the signal quality: Full Reference (FR), Reduced Reference (RR), and
No-Reference (NR) metrics. The main objective of this dissertation is to propose subjective
and objective quality models to calculate the quality of multimedia (audio and
video) signals, i.e. audio-visual signals. Subjective models are designed by collecting data
from psychophysical experiments; meanwhile, objective models (FR and NR metrics) use
quality measures of audio and video (from an audiovisual signal) and combine them into
a single measure. Three psychophysical experiments were performed, with the goal of
studing the relation between the audio and video components of an audio-visual signal.
Moreover, in order to model the audio-visual quality metrics, two quality metrics (NR)
for audio and video were proposed. In sumary, we introduce three subjective models,
three FR objective models, and three NR objective models to estimate the audio-visual
quality of a signal. The performance of these models was compared with the performance
of other metrics available in the literature.
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Webtelejornalismo : telejornalismo na webSouza, Maria Letícia Renault Carneiro de Abreu e 01 March 2013 (has links)
Tese (doutorado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Comunicação, Programa de Pós- Graduação em Comunicação, 2013. / Submitted by Albânia Cézar de Melo (albania@bce.unb.br) on 2013-07-03T12:05:29Z
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2013_MariaLeticiaRenaultCarneiroAbreuSouza.pdf: 21493722 bytes, checksum: d4fd4822df3fc1dab16741e36d351be4 (MD5) / Approved for entry into archive by Guimaraes Jacqueline(jacqueline.guimaraes@bce.unb.br) on 2013-07-03T15:20:57Z (GMT) No. of bitstreams: 1
2013_MariaLeticiaRenaultCarneiroAbreuSouza.pdf: 21493722 bytes, checksum: d4fd4822df3fc1dab16741e36d351be4 (MD5) / Made available in DSpace on 2013-07-03T15:20:57Z (GMT). No. of bitstreams: 1
2013_MariaLeticiaRenaultCarneiroAbreuSouza.pdf: 21493722 bytes, checksum: d4fd4822df3fc1dab16741e36d351be4 (MD5) / Este trabalho analisa a migração dos telejornais produzidos pelas redes brasileiras de televisão aberta para a web, com o objetivo de investigar possíveis reconfigurações do telejornalismo para o webtelejornalismo. O webtelejornalismo é compreendido como o telejornalismo divulgado na web. O objeto de análise são quatro sites de telejornais produzidos por três das principais redes de televisão do
País. Analisa-se o novo cenário de produção e divulgação da informação jornalística
audiovisual, em que os telejornais migraram seus conteúdos para o ciberespaço em
busca de expandir seu território de enunciação e público. Para tanto, propõem-se cinco categorias de análise: O virtual contém o “ao vivo”, O cibermeio emerge de programa televisivo, A linguagem multimídia contém a linguagem audiovisual, Da emissão de mão única à interatividade na conexão e, por fim, Negócio em expansão. Entre os aspectos relevantes demonstrados pela análise destacam-se: o transbordamento da informação jornalística audiovisual e a expansão da reportagem e da linguagem audiovisual. ______________________________________________________________________________ ABSTRACT / This study examines the migration of newscasts produced by brazilian broadcast
television networks to the web, in order to investigate the reconfiguration of broadcast journalism for web television journalism. The web television journalism is understood as the television news published on the web. The analisys object are four newcasts sites produced by three major television networks in the country. The new audiovisual journalistic information production and dissemination scene is analised, in which the newscasts migrated its contents to the cyberspace seeking to expand it's territory of enunciation and public. To this end, five categories of analysis are
proposed: The virtual contains live broadcast, Website emerges from television show, Multimedia language contains an audio-visual language, The TV's one-way emission
to the connection's interactivity, and finally Expanding business. Among the relevant aspects showed by the analysis, these ones stand out: the journalistic audio-visual information flooding and the audio-visual language and stories expansions.
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Avaliação da qualidade de vídeo escalável em redes sem fio de 3ª geraçãoCunha, Vanice Canuto 13 February 2012 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia,
Departamento de Engenharia Elétrica, 2012. / Submitted by Albânia Cézar de Melo (albania@bce.unb.br) on 2012-05-25T15:22:55Z
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2012_VaniceCanutoCunha.pdf: 1281221 bytes, checksum: 58953e6eb81e14aeba2d93344f93e800 (MD5) / Approved for entry into archive by Marília Freitas(marilia@bce.unb.br) on 2012-05-29T13:24:02Z (GMT) No. of bitstreams: 1
2012_VaniceCanutoCunha.pdf: 1281221 bytes, checksum: 58953e6eb81e14aeba2d93344f93e800 (MD5) / Made available in DSpace on 2012-05-29T13:24:02Z (GMT). No. of bitstreams: 1
2012_VaniceCanutoCunha.pdf: 1281221 bytes, checksum: 58953e6eb81e14aeba2d93344f93e800 (MD5) / Nos últimos anos a transmissão e a entrega de vídeo tem se caracterizado como uma das
mais importantes aplicações das redes de comunicação, e garantir uma boa qualidade do
vídeo recebido pelo usuário final tem sido um grande desafio para a maioria das operadoras. Para esse fim, a utilização de escalabilidade de vídeo tem se apresentado como uma importante opção para streaming tanto em redes cabeadas quanto as baseadas em tecnologias wireless
Esta dissertação apresenta uma análise comparativa entre a qualidade do vídeo
codificado nos padrões H.264/SVC (Scalable Video Coding) e MPEG-4 (Moving Picture Experts Group) parte 2, transmitidos em redes de 3ª geração. Considera-se, para o uso do padrão H.264/SVC, a utilização de esquema adaptativo, que usa lógica fuzzy
(Nebulosa) e feedbacks do receptor, permitindo realizar o ajuste do bitrate associado ao padrão H.264/SVC.
São realizadas comparações, com base em métricas objetivas de avaliação de
qualidade de vídeo, destinadas a estimar a qualidade das sequências de vídeo recebidas
pelo usuário, permitindo inferir sobre a adequação da extensão SVC e do esquema adaptativo usado. Além do esquema adaptativo utilizado para transmissão do streaming, a dissertação apresenta também um conjunto de ferramentas para codificação e decodificação de streaming, bem como ferramentas para aferição da qualidade do vídeo. ______________________________________________________________________________ ABSTRACT / In recent years, video transmission and delivery has been characterized as one of the most important applications of communication networks and ensure a good quality of video received by the end user has been a major challenge for most operators. To this end, the use of video scalability has emerged as an important option for streaming in both based on the wired and wireless technologies
This dissertation presents a comparative analysis of the quality of encoded video standards H.264/SVC (Scalable Video Coding) and MPEG-4 (Moving Picture Experts Group) Part 2, transmitted on 3rd generation networks. It is considered, for the use of standard H.264/SVC, the use of an adaptive scheme, which uses fuzzy logic and feedbacks from the receiver, permitting adjustment of the standard bitrate
associated H.264/SVC. Comparisons are based on objective metrics to evaluate video quality, to estimate the quality of video sequences received by the user, allowing inferences about the adequacy of the SVC extension and adaptive scheme used.
In addition to the adaptive scheme used for transmission of streaming, the
dissertation also presents a set of tools for encoding and decoding of streaming, as well as tools to assess the quality of the video.
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Hydra: Arquitetura e Framework para Desenvolvimento de Ambientes VirtuaisANJOS FILHO, Ronaldo Ferreira dos 03 March 2011 (has links)
Submitted by Daniella Sodre (daniella.sodre@ufpe.br) on 2015-03-09T12:22:15Z
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Dissertação Mestrado - Ronaldo Ferreira dos Anjos Filho - Hydra_Arquitetura e Framework para Dese.pdf: 2666856 bytes, checksum: 766821f04455c6adeb8e36267416f970 (MD5)
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Previous issue date: 2011-03-03 / Os avanços tecnológicos experimentados nos últimos anos (tanto em
hardware quanto em software) permitiram aos usuários domésticos executar
aplicações complexas relacionadas a ambientes virtuais, tais como de Realidade
Virtual (RV), Realidade Aumentada (RA), Realidade Mista (RM), Jogos, dentre
outras, em seus computadores. Em decorrência também desses avanços, foi
possível aos desenvolvedores a criação de ferramentas com o intuito de auxiliar o
desenvolvimento dessas aplicações, influenciando assim as mais diversas áreas da
indústria, como Cinema e Jogos. Na literatura podem ser encontrados diversos
frameworks para o desenvolvimento de aplicações de ambientes virtuais. Neste
contexto é proposto Hydra, uma plataforma que possui dois objetivos principais:
promover o desenvolvimento rápido de aplicações, mas abrangendo os mais
diversos aspectos relacionados a ambientes virtuais (gráfico, sonoro, físico, dentre
outros), e possibilitar a customização do próprio Hydra, oferecendo meios para que
os usuários, a partir de plugins, definam o modo como ele irá desempenhar suas
funcionalidades. Ao final deste trabalho foram desenvolvidos alguns plugins e uma
aplicação teste com o intuito de validar preliminarmente a definição e implementação
da arquitetura da plataforma Hydra, tendo sido constatado que, ainda como
protótipo, a plataforma atende satisfatoriamente aos objetivos de desenvolvimento
rápido, oferecendo aos usuários interfaces de programação simplificadas e
integração entre os diversos componentes presentes em ambientes virtuais, e
customização, permitindo maior controle do usuário a respeito de como a plataforma
executa suas funcionalidades.
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Implementação do codificador de video H.264 com transformada FLICTTeraoka, Kleber 03 August 2018 (has links)
Orientador: Max Henrique Machado Costa / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-08-03T20:57:17Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2003 / Mestrado
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Calculo da capacidade de sistemas CDMA para usuarios de voz e dadosSantos, Ernesto Lopes dos 25 July 2018 (has links)
Orientador: Celso de Almeida / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-07-25T01:30:24Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 1999 / Resumo: Neste trabalho calculamos a capacidade de um sistema CDMA móvel para usuários de voz e de dados. Temos o objetivo de atender aos usuários de voz com uma taxa constante de transmissão, e os usuários de dados com a maior taxa possível. Propomos alguns algoritmos para atribuir potência e definir a taxa de transmissão dos usuários de dados. Para garantir a qualidade do serviço, analisamos a probabilidade de perda de desempenho. Para tal, tivemos que calcular a estatística da interferência causada por todos os usuários do sistema, tanto internos como externos à célula. Consideramos que o móvel pode se comunicar com 9 ERBs. Analisamos o enlace do móvel à ERB, por ser este mais restritivo que o da ERB ao móvel / Abstract: In this work the capacity of a mobile CDMA system for voice and data users is calculated. The objective is to supply the voice users with a constant bit rate, and the data users with the highest possible bit rate. Some algorithms to assign power and bit rates for the data users were proposed. To guarantee quality of service the outage probability was analyzed. For that, the statistics of the interference from all the users, both from inside and outside the cell, was calculated. It is considered that the mobile can maintain communication with 9 base stations. The uplink is analyzed since it is more restrictive than the downlink / Mestrado / Mestre em Engenharia Elétrica
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Uma arquitetura para a recuperação sobre bancos de dados de imagensMontenegro Gonzalez, Sahudy 06 November 1999 (has links)
Orientador: Akebo Yamakami / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação / Made available in DSpace on 2018-07-25T10:57:35Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 1999 / Resumo: Muitos dos problemas na recuperação de imagens são originados pelas necessidades de domínio específico e por isto as soluções encontradas são limitadas somente a um conjunto de domínios de aplicação. A falta de modelos genéricos para dados e para recuperação de imagens traz, freqüentemente, grandes dificuldades aos pesquisadores. Como uma tentativa para solucionar esta situação, este trabalho define uma arquitetura independente de domínio das aplicações para a recuperação sobre bancos de dados de imagens: GRAID (Generic Retrieval Architecture for Image Databases). GRAID pretende ser genérica o suficiente para ser adaptável a qualquer domínio de aplicação. O propósito é fornecer uma plataforma comum para as aplicações de bancos de dados de imagens e a flexibilidade e a extensibilidade necessárias para que os desenvolvedores consigam implementar aplicações de maneira simples usando esta plataforma. A chave para construir uma arquitetura genérica e independente do domínio das aplicações é a separação da função de processamento das imagens da função de recuperação das mesmas. Para validar as idéias propostas foi implementado o sistema WIRED (WebImage REtrieval from Databases)e duas aplicações protótipos de recuperação de imagens / Abstract: : Most of the solutions proposed in image database applications are limited to a specific application domain. The lack of generic models frequently introduces troubles to reseachers. As an attempt to solve this situation, this work defines a Generic Retrieval Architecture for Image Databases (G RAID). GRAID is adaptable to many application domains. The main goal of this work is to provide an extensible and flexible common platform to ease the work of the image application programmer. The key to construct a generic domain independent architecture is to separate the image retrieval from the image processing functions. To validate the GRAID architecture, the WIRED (Web Image Retrieval from Databases) system was implemented. Finally, two prototype image database applications based on the WIRED system are briefly described. / Mestrado / Mestre em Engenharia Elétrica
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