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Design de superfície : a apropriação criativa de tecnologia em estampas de roupas infantis / Surface Design : the creative appropriation of technology in children´s clothing patterns

Meditsch, Christie Jaconi January 2013 (has links)
Moda para crianças é um nicho de mercado crescente e lucrativo, sensível à mudanças. Procurando unir conforto, estética e preço, as empresas do setor utilizam de artifícios de apropriações criativas de tecnologia que funcionam como apelo comercial e dialogam diretamente com o pequeno consumidor. Neste cenário, a pesquisa busca identificar como os avanços tecnológicos estão sendo incorporados pelo design de superfície no projeto de estampas da vestimenta infantil. Para tal entendimento, selecionou-se uma amostra de marcas de roupas voltadas para crianças no mercado brasileiro e pesquisou-se a recorrência de estampas que apresentam apropriações criativas de tecnologia buscando-se determinar e conceituar os fundamentos para tais projetos. Nos casos analisados, são descritos os tipos de estampas e como ocorrem com base na fundamentação teórica. Foram então realizadas entrevistas para aprofundar o conhecimento sobre como se posicionam sobre o assunto os profissionais, junto com as empresas para as quais trabalham. Como resultado, a pesquisa apresenta um mapeamento das apropriações criativas de tecnologia em estampas de roupas infantis e analisa como estão sendo incorporadas as tecnologias no design de superfície em estampas selecionadas na amostra sobre a questão. / Fashion for kids is a niche market growing and profitable, sensitive to change. Seeking to unite comfort, aesthetics and price, the sector companies use creative appropriations of technology that operate as commercial appeal and dialogue directly with the small consumer. In this scenario, the research seeks to identify how technological advances are being incorporated in the surface design patterns of infant clothing. For such understanding, we selected a sample of brands of clothing aimed at children in the Brazilian market and researched to recurrence of prints that feature creative appropriations of technology trying to define and conceptualize the reasons for such projects. In the cases analyzed, describes the types of prints and how they occur based on theoretical reasoning. Interviews were then conducted to deepen the knowledge about how designers position themselves, along with the companies they work for, about the question. As a result, the research presents a mapping of creative appropriations of technology into children's clothing patterns and examines how technologies are being incorporated into the surface design in the sample selected.
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Design de superfície : a apropriação criativa de tecnologia em estampas de roupas infantis / Surface Design : the creative appropriation of technology in children´s clothing patterns

Meditsch, Christie Jaconi January 2013 (has links)
Moda para crianças é um nicho de mercado crescente e lucrativo, sensível à mudanças. Procurando unir conforto, estética e preço, as empresas do setor utilizam de artifícios de apropriações criativas de tecnologia que funcionam como apelo comercial e dialogam diretamente com o pequeno consumidor. Neste cenário, a pesquisa busca identificar como os avanços tecnológicos estão sendo incorporados pelo design de superfície no projeto de estampas da vestimenta infantil. Para tal entendimento, selecionou-se uma amostra de marcas de roupas voltadas para crianças no mercado brasileiro e pesquisou-se a recorrência de estampas que apresentam apropriações criativas de tecnologia buscando-se determinar e conceituar os fundamentos para tais projetos. Nos casos analisados, são descritos os tipos de estampas e como ocorrem com base na fundamentação teórica. Foram então realizadas entrevistas para aprofundar o conhecimento sobre como se posicionam sobre o assunto os profissionais, junto com as empresas para as quais trabalham. Como resultado, a pesquisa apresenta um mapeamento das apropriações criativas de tecnologia em estampas de roupas infantis e analisa como estão sendo incorporadas as tecnologias no design de superfície em estampas selecionadas na amostra sobre a questão. / Fashion for kids is a niche market growing and profitable, sensitive to change. Seeking to unite comfort, aesthetics and price, the sector companies use creative appropriations of technology that operate as commercial appeal and dialogue directly with the small consumer. In this scenario, the research seeks to identify how technological advances are being incorporated in the surface design patterns of infant clothing. For such understanding, we selected a sample of brands of clothing aimed at children in the Brazilian market and researched to recurrence of prints that feature creative appropriations of technology trying to define and conceptualize the reasons for such projects. In the cases analyzed, describes the types of prints and how they occur based on theoretical reasoning. Interviews were then conducted to deepen the knowledge about how designers position themselves, along with the companies they work for, about the question. As a result, the research presents a mapping of creative appropriations of technology into children's clothing patterns and examines how technologies are being incorporated into the surface design in the sample selected.
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Design de superfície : a apropriação criativa de tecnologia em estampas de roupas infantis / Surface Design : the creative appropriation of technology in children´s clothing patterns

Meditsch, Christie Jaconi January 2013 (has links)
Moda para crianças é um nicho de mercado crescente e lucrativo, sensível à mudanças. Procurando unir conforto, estética e preço, as empresas do setor utilizam de artifícios de apropriações criativas de tecnologia que funcionam como apelo comercial e dialogam diretamente com o pequeno consumidor. Neste cenário, a pesquisa busca identificar como os avanços tecnológicos estão sendo incorporados pelo design de superfície no projeto de estampas da vestimenta infantil. Para tal entendimento, selecionou-se uma amostra de marcas de roupas voltadas para crianças no mercado brasileiro e pesquisou-se a recorrência de estampas que apresentam apropriações criativas de tecnologia buscando-se determinar e conceituar os fundamentos para tais projetos. Nos casos analisados, são descritos os tipos de estampas e como ocorrem com base na fundamentação teórica. Foram então realizadas entrevistas para aprofundar o conhecimento sobre como se posicionam sobre o assunto os profissionais, junto com as empresas para as quais trabalham. Como resultado, a pesquisa apresenta um mapeamento das apropriações criativas de tecnologia em estampas de roupas infantis e analisa como estão sendo incorporadas as tecnologias no design de superfície em estampas selecionadas na amostra sobre a questão. / Fashion for kids is a niche market growing and profitable, sensitive to change. Seeking to unite comfort, aesthetics and price, the sector companies use creative appropriations of technology that operate as commercial appeal and dialogue directly with the small consumer. In this scenario, the research seeks to identify how technological advances are being incorporated in the surface design patterns of infant clothing. For such understanding, we selected a sample of brands of clothing aimed at children in the Brazilian market and researched to recurrence of prints that feature creative appropriations of technology trying to define and conceptualize the reasons for such projects. In the cases analyzed, describes the types of prints and how they occur based on theoretical reasoning. Interviews were then conducted to deepen the knowledge about how designers position themselves, along with the companies they work for, about the question. As a result, the research presents a mapping of creative appropriations of technology into children's clothing patterns and examines how technologies are being incorporated into the surface design in the sample selected.
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Adaptatividade em aprendizagem de máquina: conceitos e estudo de caso. / Adaptivity in machine learning: Concepts and case study.

Stange, Renata Luiza 21 October 2011 (has links)
A aprendizagem incremental requer que o mecanismo de aprendizagem seja baseado no acúmulo dinâmico da informação extraída das experiências realizadas. A aprendizagem de máquina usando adaptatividade considera a integração de técnicas de aprendizagem de máquina simbólicas com técnicas adaptativas para a solução de problemas de aprendizagem. A palavra adaptatividade sugere a capacidade de modificação do conjunto de regras aprendidas em resposta a eventos que podem ocorrer durante o processo de aprendizagem, ou então autoajustes no conjunto de parâmetros. Os dispositivos adaptativos que possuem a capacidade de reter em suas regras informações extraídas de suas entradas podem acumular informações, para que sejam utilizadas quando forem necessárias. As estratégias de interesse para a incorporação da adaptatividade incluem a utilização de métodos e técnicas de aprendizagem de máquina, em particular as que implementam aprendizado supervisionado e tomada de decisão. O objetivo deste trabalho é explorar a utilização de técnicas adaptativas no processo de aprendizado por máquina, tanto de forma exclusiva como em conjunto com outras técnicas de aprendizagem. Para atingir este objetivo, propõe-se aqui a utilização de dispositivos adaptativos para representar o conhecimento adquirido através da aprendizagem incremental. Além disso, é feito um estudo de caso que combina aprendizagem de máquina com técnicas adaptativas para implementar um esquema de aprendizagem autônoma de estratégias, com o objetivo de vencer uma particular instância do jogo que é apresentado. A aprendizagem de um jogo exige a tomada de decisão, que é um processo complexo e dinâmico. Com a finalidade de fornecer um substrato geral para a criação, manipulação e análise de regras em problemas de tomada de decisão, utilizando tabelas de decisão adaptativas, a ferramenta de software Adapt-DT foi implementada. Um exemplo ilustrativo utilizando tabelas de decisão adaptativa como meio para a representação de conhecimento é apresentado, para exercitar a utilização da ferramenta. Isto permite concluir que os dispositivos adaptativos podem ser utilizados para representar o conhecimento adequadamente, com vantagens sobre outros métodos tradicionais. / Incremental learning requires a learning mechanism based on the information extracted from dynamically accumulated experiments. Adaptivity-oriented machine-learning combines adaptive techniques with symbolic ones for solving machine-learning problems. The term adaptivity means the ability of a learning process to change its own set of rules in response to events occurred during the learning process, or, equivalently, self-tuning the set of parameters. The adaptive devices with withhold information ability inside their rules, extracted from input from their own set of rules, can accumulate information to be used whenever they are necessary. The strategies of interest to adopt adaptivity include the use of machine learning techniques and methods, particularly the ones that implement supervised learning and decision-making. This work purposes to investigate the application of adaptive techniques in machine learning process, either exclusively and in cooperation with other techniques. In order to achieve this target, the use of adaptive devices to represent the knowledge gathered through incremental learning is proposed. Additionally, a case study that combines both machine learning and adaptive techniques to implement a scheme of autonomous learning strategies is also performed with the goal of winning an instance of the simple game. Decision-making is required to learning how to play a game, which is a complex and dynamic process. So as to provide a general framework for the creation, manipulation and analysis of rules in decision-making problems using adaptive decision tables, the Adapt-DT tool was implemented. An illustrative example using adaptive decision tables as a means to represent knowledge is introduced to the tool evaluation. This supports the conclusion that adaptive devices can be used to adequately represent the knowledge, with advantages over other traditional methods.
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Adaptatividade em aprendizagem de máquina: conceitos e estudo de caso. / Adaptivity in machine learning: Concepts and case study.

Renata Luiza Stange 21 October 2011 (has links)
A aprendizagem incremental requer que o mecanismo de aprendizagem seja baseado no acúmulo dinâmico da informação extraída das experiências realizadas. A aprendizagem de máquina usando adaptatividade considera a integração de técnicas de aprendizagem de máquina simbólicas com técnicas adaptativas para a solução de problemas de aprendizagem. A palavra adaptatividade sugere a capacidade de modificação do conjunto de regras aprendidas em resposta a eventos que podem ocorrer durante o processo de aprendizagem, ou então autoajustes no conjunto de parâmetros. Os dispositivos adaptativos que possuem a capacidade de reter em suas regras informações extraídas de suas entradas podem acumular informações, para que sejam utilizadas quando forem necessárias. As estratégias de interesse para a incorporação da adaptatividade incluem a utilização de métodos e técnicas de aprendizagem de máquina, em particular as que implementam aprendizado supervisionado e tomada de decisão. O objetivo deste trabalho é explorar a utilização de técnicas adaptativas no processo de aprendizado por máquina, tanto de forma exclusiva como em conjunto com outras técnicas de aprendizagem. Para atingir este objetivo, propõe-se aqui a utilização de dispositivos adaptativos para representar o conhecimento adquirido através da aprendizagem incremental. Além disso, é feito um estudo de caso que combina aprendizagem de máquina com técnicas adaptativas para implementar um esquema de aprendizagem autônoma de estratégias, com o objetivo de vencer uma particular instância do jogo que é apresentado. A aprendizagem de um jogo exige a tomada de decisão, que é um processo complexo e dinâmico. Com a finalidade de fornecer um substrato geral para a criação, manipulação e análise de regras em problemas de tomada de decisão, utilizando tabelas de decisão adaptativas, a ferramenta de software Adapt-DT foi implementada. Um exemplo ilustrativo utilizando tabelas de decisão adaptativa como meio para a representação de conhecimento é apresentado, para exercitar a utilização da ferramenta. Isto permite concluir que os dispositivos adaptativos podem ser utilizados para representar o conhecimento adequadamente, com vantagens sobre outros métodos tradicionais. / Incremental learning requires a learning mechanism based on the information extracted from dynamically accumulated experiments. Adaptivity-oriented machine-learning combines adaptive techniques with symbolic ones for solving machine-learning problems. The term adaptivity means the ability of a learning process to change its own set of rules in response to events occurred during the learning process, or, equivalently, self-tuning the set of parameters. The adaptive devices with withhold information ability inside their rules, extracted from input from their own set of rules, can accumulate information to be used whenever they are necessary. The strategies of interest to adopt adaptivity include the use of machine learning techniques and methods, particularly the ones that implement supervised learning and decision-making. This work purposes to investigate the application of adaptive techniques in machine learning process, either exclusively and in cooperation with other techniques. In order to achieve this target, the use of adaptive devices to represent the knowledge gathered through incremental learning is proposed. Additionally, a case study that combines both machine learning and adaptive techniques to implement a scheme of autonomous learning strategies is also performed with the goal of winning an instance of the simple game. Decision-making is required to learning how to play a game, which is a complex and dynamic process. So as to provide a general framework for the creation, manipulation and analysis of rules in decision-making problems using adaptive decision tables, the Adapt-DT tool was implemented. An illustrative example using adaptive decision tables as a means to represent knowledge is introduced to the tool evaluation. This supports the conclusion that adaptive devices can be used to adequately represent the knowledge, with advantages over other traditional methods.
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Sistemas de gerenciamento de bibliotecas: riscos decorrentes do processo de migra??o de dados

Costa, Maria Ilza da 29 August 2012 (has links)
Made available in DSpace on 2014-12-17T13:53:34Z (GMT). No. of bitstreams: 1 MariaITM_DISSERT.pdf: 1350553 bytes, checksum: 48697460834d64c94a81cc553077f873 (MD5) Previous issue date: 2012-08-29 / This work aims to analyze risks related to information technology (IT) in procedures related to data migration. This is done considering ALEPH, Integrated Libray System (ILS) that migrated data to the Library Module present in the software called Sistema Integrado de Gest?o de Atividades Acad?micas (SIGAA) at the Zila Mamede Central Library at the Federal University of Rio Grande do Norte (UFRN) in Natal/Brazil. The methodological procedure used was of a qualitative exploratory research with the realization of case study at the referred library in order to better understand this phenomenon. Data collection was able once there was use of a semi-structured interview that was applied with (11) subjects that are employed at the library as well as in the Technology Superintendence at UFRN. In order to examine data Content analysis as well as thematic review process was performed. After data migration the results of the interview were then linked to both analysis units and their system register with category correspondence. The main risks detected were: data destruction; data loss; data bank communication failure; user response delay; data inconsistency and duplicity. These elements point out implication and generate disorders that affect external and internal system users and lead to stress, work duplicity and hassles. Thus, some measures were taken related to risk management such as adequate planning, central management support, and pilot test simulations. For the advantages it has reduced of: risk, occurrence of problems and possible unforeseen costs, and allows achieving organizational objectives, among other. It is inferred therefore that the risks present in data bank conversion in libraries exist and some are predictable, however, it is seen that librarians do not know or ignore and are not very worried in the identification risks in data bank conversion, their acknowledge would minimize or even extinguish them. Another important aspect to consider is the existence of few empirical research that deal specifically with this subject and thus presenting the new of new approaches in order to promote better understanding of the matter in the corporate environment of the information units / Este estudo se prop?e a analisar os riscos de tecnologia da informa??o (TI) decorrentes do processo de migra??o de dados do ALEPH para o m?dulo biblioteca do Sistema Integrado de Gest?o de Atividades Acad?micas (SIGAA) na Biblioteca Central Zila Mamede (BCZM), da Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN). Assim, os procedimentos metodol?gicos tra?ados constaram de uma pesquisa explorat?ria e qualitativa, com a realiza??o de um estudo de caso na BCZM para detalhar e compreender o fen?meno. O instrumento de coleta de dados utilizado foi a entrevista semiestruturada, aplicada a (11) onze sujeitos, lotados na Biblioteca e na Superintend?ncia de Inform?tica da UFRN. Para exame dos dados utilizou-se a an?lise de conte?do, mediante a t?cnica de an?lise tem?tica. Ap?s a transcri??o, os relatos foram relacionados ?s unidades de registro e ?s unidades de contexto correspondentes ?s categorias. Os principais riscos que emergiram na transfer?ncia dos sistemas foram: a destrui??o de dados; a perda de dados; a falha de comunica??o com banco de dados da Institui??o; paralisa??o parcial do sistema; a demora no tempo de resposta para o usu?rio; a inconsist?ncia de dados e a duplicidade de dados. Como implica??es constataram-se transtornos que afetam tanto os usu?rios externos quantos os usu?rios internos do sistema, ocasionando estresses, retrabalho e aborrecimentos. As medidas para a gest?o de riscos que surgiram com maior frequ?ncia foram: um bom planejamento, apoio da administra??o central e mais simula??es de testes pilotos. Para as vantagens dessa gest?o, tem-se a diminui??o de: riscos, ocorr?ncia de problemas e custos eventuais n?o previstos, al?m de possibilitar alcan?ar os objetivos organizacionais, entre outras. Infere-se, portanto, que os riscos na convers?o de base de dados em bibliotecas existem e alguns s?o previs?veis; no entanto, verificou-se que os bibliotec?rios desconhecem ou ignoram e n?o se preocupam em identific?-los, em uma convers?o de base de dados visando a minimiz?-los ou san?-los. Outro importante aspecto a considerar ? a exist?ncia de poucas pesquisas emp?ricas, voltadas especificamente para esse tema, havendo a necessidade de novas abordagens para elucid?-lo no ambiente corporativo das unidades de informa??o

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