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Avaliando Jogos Casuais através de design para experiência de usuárioBELFORT, Rui Magalhães 31 January 2011 (has links)
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Previous issue date: 2011 / Esta pesquisa tem como objetivo a construção e aplicação de
conhecimento teórico-metodológico, sobre design para experiência de
usuário (DXU), para avaliação de tecnologias de entretenimento (em
específico, jogos casuais). Para isso, foram identificados, e transportados ao
âmbito do design, os princípios da experiência (subjetividade, efemeridade e
situalidade). A partir daí, criou-se o procedimento metodológico TR2UE
(tracking real-time, real-context user experience).Por fim, esse método foi
submetido a um ciclo experimental, cujos resultados validaram o potencial
avaliativo do DXU, possibilitando o acesso a necessidades e desejos de
usuários diretamente, em tempo real e contexto natural de uso
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