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Visualisation de données volumiques massives application aux données sismiques /

Castanié, Laurent Mallet, Jean-Laurent January 2006 (has links) (PDF)
Thèse de doctorat : Géosciences : INPL : 2006. / Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr.
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Recalage d'organes intra-patient à partir de l'étude de leur réseau vasculaire application au foie /

Charnoz, Arnaud Tajine, Mohamed January 2007 (has links) (PDF)
Thèse de doctorat : Informatique : Strasbourg 1 : 2007. / Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr. p. 159-170.
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Etude des champs de vitesse dans les effluents des réseaux d'assainissement expérimentation et simulation numérique /

Jaafar, Walid Bekkour, Karim. January 2006 (has links) (PDF)
Thèse de doctorat : Mécanique des Fluides : Strasbourg 1 : 2006. / Titre provenant de l'écran-titre. Notes bibliogr.
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Reconstruction 3D par vision active codée : application à la vision endoscopique

Albitar, Chadif Graebling, Pierre January 2009 (has links) (PDF)
Thèse de doctorat : Electronique, électrotechnique, automatique. Vision et robotique : Strasbourg : 2009. / Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr. 8 p.
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Analyse biomécanique 3D de la marche de l'enfant déficient moteur modélisation segmentaire et modélisation musculo-squelettique /

Desailly, Eric Lacouture, Patrick Sardain, Philippe. January 2008 (has links) (PDF)
Reproduction de : Thèse de doctorat : Biomécanique et bio-ingénierie : Poitiers : 2008. / Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr. 187 réf.
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Détection, caractérisation d'objets 3D et simulation d'évolution morphologique appliquée à l'infiltrabilité de préformes fibreuses

Mulat, Christianne Vignoles, Gérard Germain, Christian. January 2008 (has links) (PDF)
Thèse de doctorat : Sciences physiques et de l'ingénieur. Automatique, Productique, Signal et Image : Bordeaux 1 : 2008. / Titre provenant de l'écran-titre.
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Contribution à la caractérisation mécanique des critères de qualités du départ de la course vitesse sur 100 m

Ben Mansour, Khalil Tavernier, Michel. Colloub, Floren. January 2008 (has links) (PDF)
Reproduction de : Thèse de doctorat : Biomécanique et bio-ingénierie : Poitiers : 2008. / Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr. 107 réf.
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La 3D interactive en temps réel comme aide à l'acquisition des connaissances spatiales: étude de l'influence du mode d'exploration

Mohamed-Ahmed, Ashraf. January 1900 (has links) (PDF)
Thèse (M. Sc.)--Université Laval, 2005. / Titre de l'écran-titre (visionné le 28 septembre 2005). Bibliogr.
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Abstraction et traitement de masses de données 3D animées / Abstraction and processing of large amounts of animated 3D data

Buchholz, Bert 20 December 2012 (has links)
Dans cette thèse, nous explorons des structures intermédiaires ainsi que le rapport entre eux et des algorithmes utilisés dans le contexte du rendu photoréaliste (RP) et non photoréaliste (RNP). Nous présentons des nouvelles structures pour le rendu et l'utilisation alternative des structures existantes. Nous présentons trois contributions principales dans les domaines RP et RNP: Nous montrons une méthode pour la génération des images stylisées noir et blanc. Notre approche est inspirée par des bandes dessinées, utilisant l'apparence et la géometrie dans une formulation d'énérgie basée sur un graphe 2D. En contrôlant les énérgies, l'utilisateur peut générer des images de differents styles et représentations. Dans le deuxième travail, nous proposons une nouvelle méthode pour la paramétrisation temporellement cohérente des lignes animées pour la texturisation. Nous introduisons une structure spatiotemporelle et une formulation d'énérgie permettant une paramétrisation globalement optimale. La formulation par une énérgie donne un contrôle important et simple sur le résultat. Finalement, nous présentons une extension sur une méthode de l'illumination globale (PBGI) utilisée dans la production de films au cours des dernières années. Notre extension effectue une compression par quantification de données générées par l'algorithme original. Le coût ni de memoire ni de temps excède considérablement celui de la méthode d'origin et permet ainsi le rendu des scènes plus grande. L'utilisateur a un contrôle facile du facteur et de la qualité de compression. Nous proposons un nombre d'extensions ainsi que des augmentations potentielles pour les méthodes présentées. / In this thesis, we explore intermediary structures and their relationship to the employed algorithms in the context of photorealistic (PR) and non-photorealistic (NPR) rendering. We present new structures for rendering as well as new uses for existing structures. We present three original contributions in the NPR and PR domain: First, we present binary shading, a method to generate stylized black and white images, inspired by comic artists, using appearance and geometry in a graph-based energy formulation. The user can control the algorithm to generate images of different styles and representations. The second work allows the temporally coherent parameterization of line animations for texturing purposes. We introduce a spatio-temporal structure over the input data and an energy formulation for a globally optimal parameterization. Similar to the work on binary shading, the energy formulation provides a an important and simple control over the output. Finally, we present an extension to Point-based Global Illumination, a method used extensively in movie production during the last years. Our work allows compressing the data generated by the original algorithm using quantification. It is memory-efficient and has only a neglegible time overhead while enabling the rendering of larger scenes. The user can easily control the strength and quality of the compression. We also propose a number of possible extensions and improvements to the methods presented in the thesis.
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Développement d'une approche expérimentale permettant l'évaluation de la cinématique tridimensionnelle de l'articulation glénohumérale

Levasseur, Annie January 2006 (has links)
Mémoire numérisé par la Direction des bibliothèques de l'Université de Montréal.

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