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Entornos multimedia de realidad aumentada en el campo del artePortalés Ricart, Cristina 22 October 2008 (has links)
La relación ente Ciencia y Arte ha mantenido a lo largo de la historia momentos de proximidad o distanciamiento, llegando a entenderse como dos culturas diferentes, pero también se han producido situaciones interdisciplinares de colaboración e intercambio que en nuestros días mantienen como nexo común la cultura digital y el uso del ordenador. Según Berenguer (2002) desde la aparición del ordenador, científicos y artistas están encontrando un espacio común de trabajo y entendimiento. Mediante el empleo de las nuevas tecnologías, la distancia que separa ambas disciplinas es cada vez más corta. En esta tesis, cuyo título es "Entornos Multimedia de Realidad Aumentada en el Campo del Arte", se presenta una investigación teórico-práctica de la tecnología de realidad aumentada aplicada al arte y campos afines, como el edutainment (educación + entretenimiento). La investigación se ha realizado en dos bloques: en el primer bloque se trata la tecnología desde distintos factores que se han considerado relevantes para su entendimiento y funcionamiento; en el segundo se presentan un total de seis ensayos que constituyen la parte práctica de esta tesis. / Portalés Ricart, C. (2008). Entornos multimedia de realidad aumentada en el campo del arte [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/3402
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Rehabilitación Virtual Motora: una Evaluación al tratamiento de pacientes con Daño Cerebral AdquiridoAlbiol Pérez, Sergio 30 June 2014 (has links)
El uso de la Realidad Virtual dentro del campo de la Rehabilitaci on Motora en
pacientes con Da~no Cerebral Adquirido (DCA) es un hecho cient camente contrastado
en los ultimos a~nos. Los prometedores y satisfactorios resultados que se
est an obteniendo en esta l nea de investigaci on (tanto a nivel cognitivo, como a
nivel motor), en conjunci on con los procesos terap euticos tradicionales, proporcionan
el auge de un nuevo hito dentro de la rehabilitaci on tradicional conocido
como Virtual Motor Rehabilitation cuyo acr onimo es (VMR), describi endolo como
Rehabilitaci on Virtual Motora (RVM).
Hoy en d a, el Da~no Cerebral Adquirido es uno de los principales problemas de
discapacidad y muerte en el mundo, donde las metodolog as propuestas dentro del
campo de la rehabilitaci on tradicional, proporcionan resultados prometedores y
esperanzadores. No obstante, este tipo de terapias presentan inconvenientes como
son la falta de motivaci on del paciente, que lleva a una limitada adherencia al
tratamiento, o las limitaciones de tiempo, espacio o coste que surgen en el proceso
rehabilitador.
Tradicionalmente, los principales experimentos realizados dentro del campo de la
Rehabilitaci on Motora, se han realizado en pacientes DCA post-agudos y agudos,
con escasas publicaciones basadas en el proceso rehabilitador motor de pacientes
DCA cr onicos. En la presente tesis se han desarrollado sistemas de Rehabilitaci on
Virtual para que, gracias al uso de dispositivos de bajo coste y las aportaciones
obtenidas por los especialistas cl nicos, se haya validado la hip otesis:
Mediante t ecnicas de rehabilitaci on virtual es posible obtener en pacientes
cr onicos una recuperaci on del equilibrio estad sticamente signi-
cativa, y similar a la que es posible obtener en pacientes agudos.
Los experimentos realizados en el proceso rehabilitador, junto con las validaciones
cl nicas realizadas en el Hospital Valencia al Mar, y el Instituto Valenciano de la
Discapacidad, han servido para obtener unos resultados contrastables y satisfactorios,
que corroboran la hip otesis de trabajo planteada. / Albiol Pérez, S. (2014). Rehabilitación Virtual Motora: una Evaluación al tratamiento de pacientes con Daño Cerebral Adquirido [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/38450
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