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  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
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A Linux-based, Web-oriented operating system designed to boot quickly

Magnusson, Ulf January 2011 (has links)
This thesis describes the design and implementation of a Linux-based, Web-oriented operating system called Awesom-O, designed with a focus on short boot time and small disk footprint. Among other techniques for lowering boot time, a semi-automatic method for generating a Linux kernel of minimal size for a given platform is developed, making use of an interpreter for the Linux kernel’s configuration language, Kconfig. The boot process of the finished system is analyzed to identify limiting factors in lowering its boot time further, and techniques for overcoming these are suggested. Excluding the initial BIOS stage of the boot process, the boot time of the finished system—up until it is idling inside the web browser interface waiting for user input—is 3.8 seconds (2.1 seconds to a shell prompt, 1.7 seconds in the kernel) on an Acer Travelmate 8200 laptop with an Intel Core Duo CPU at 2.0 GHz and a Momentus 5400.2 SATA (ST9120821AS) hard drive; 2.4 seconds (1.6 seconds to a shell prompt, 1.1 seconds in the kernel) on a Celsius M460 workstation with an Intel Core 2 Quad CPU at 2.5 GHz and a Barracuda 7200.11 SATA hard drive (ST3500320AS); 4.6 and 4.0 seconds respectively for the same systems when booting from a USB 2.0 device (a ChipsBank CBM2080 USB 2.0 stick); and 12.6 seconds on the BeagleBoard (8 seconds in the bootloader—an obvious area for future improvement). The Web functionality in Awesom-O is implemented atop the Opera Linux Devices SDK: a software framework for integrating web browser functionality in small Linux-based systems.
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Implementation of a Real-Time Communication Library Between Smart TV Devices and Android Devices Based on WebSocket for the Development of Applications

Gabriel-Caycho, Gian, Blas-Perez, Miguel, Barrientos, Alfredo 01 January 2021 (has links)
El texto completo de este trabajo no está disponible en el Repositorio Académico UPC por restricciones de la casa editorial donde ha sido publicado. / Revisión por pares
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Výkonnostní testy pro chytré TV, set-top boxy a herní konzole / Performance Benchmark for Smart TV Platforms, Set-Top Boxes and Game Consoles

Madaj, Tomáš January 2018 (has links)
Cílem této práce je vytvořit nástroj pro vývoj aplikací  na určité minoritní platformy, primárně Smart TV a HbbTV. Ty jsou implementovány v klienském JavaScriptu. Cílovou skupinou jsou tedy vývojáři takových aplikací, nikoli koncoví uživatelé. Zmíněný nástroj bude mít za cíl zjednodušit a urychlit vývojové procesy, hlavně ladění výkonu aplikací.
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Desarrollo de un Videojuego Retro con LG Smart TV y Android – Bomberman / Development of a Retro Video Game with LG Smart TV and Android – Bomberman

Arellano Soto, Michael Alonso, Arias Céspedes, Eduardo Alexis 10 December 2020 (has links)
Este proyecto brinda una solución que satisface las necesidades específicas de los desarrolladores que desean implementar videojuegos en el sistema operativo WebOS, ya que el objetivo fundamental es de realizar mejoras a un framework para que se acople adecuadamente a videojuegos que serán desarrollados en los Smart Tv LG. Estas mejoras que se implementaran al framework, están ligadas al performance de la conexión y su disponibilidad. Esta herramienta, mediante el uso de Websocket ofrece la facilidad de la conexión bidireccional entre los dispositivos Android con los dispositivos Smart Tv LG con una latitud menor a la anterior de un 60% de tiempo de espera gracias al uso de la tecnología de los Web Workers. Por otra parte, será capaz de unir a más de un dispositivo Android a la red local, donde así, se podrá implementar juegos multijugador de una forma sencilla y fácil. Por último, para validar estas mejoras, se realizó un videojuego retro multijugador donde se prueba en varias ocasiones las optimizaciones del framework. / This project provides a solution that meets the specific needs of developers who want to implement video games in the WebOS operating system, since the main objective is to make improvements to a framework so that it is properly coupled to video games that will be developed on LG Smart Tv. These improvements that will be implemented to the framework, are linked to the performance of the connection and its availability. This tool, through the use of Websocket, offers the ease of bidirectional connection between Android devices with LG Smart Tv devices with a latitude less than the previous 60% of waiting time thanks to the use of Web Workers technology. On the other hand, it will be able to join more than one Android device to the local network, where it will be possible to implement multiplayer games in a simple and easy way. Finally, to validate these improvements, a retro multiplayer video game was made where the optimizations of the framework are tested on several occasions. / Trabajo de investigación
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Elaboración de una biblioteca de comunicación en tiempo real entre dispositivos Smart TV LG WebOS y Android para el desarrollo de un videojuego retro / Implementation of a real time communication library between smart tv devices and Android devices based on WebSocket for the development of applications

Gabriel Caycho, Gian Franco Michael, Blas Perez, Miguel Angel 25 November 2020 (has links)
La industria de los dispositivos inteligentes ha crecido en los últimos años, por lo que una gran mayoría de personas cuentan con un Smart TV y al menos un teléfono inteligente en sus hogares. La transformación de la era digital busca mejorar la experiencia del usuario y facilitar el uso de diferentes dispositivos inteligentes. Sin embargo, su uso interactivo en conjunto no se ha explotado en su totalidad, debido a que no se cuenta con una herramienta que facilite esta labor. El presente documento validará la propuesta de crear una biblioteca de comunicación que permite conectar múltiples dispositivos Android con un Smart TV LG WebOS y de esta manera promover el desarrollo de aplicaciones para los Smart TV, evitando una implementación desde cero y agilizando el despliegue de nuevas aplicaciones que generen un gran valor para los usuarios. La validación del proyecto se realizará mediante la aplicación de una metodología de investigación que permitirá el inicio y desarrollo posterior del proyecto. / The smart device industry has grown in recent years, so a vast majority of people have a Smart TV and at least one smartphone in their homes. The transformation of the digital age seeks to improve the user experience and facilitate the use of different smart devices. However, its interactive use as a whole has not been fully exploited, because there is no tool to facilitate this work. This document will validate the proposal to create a communication library that allows multiple Android devices to be connected to an LG WebOS Smart TV and in this way promote the development of applications for Smart TVs, avoiding a deployment from scratch and speeding up the deployment of new applications. that generate great value for users. The validation of the project will be carried out by applying a research methodology that will allow the start and subsequent development of the project. / Trabajo de investigación

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