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[en] CYBERFOLIO: A PROFESSIONAL S PRESENCE IN THE INTERNET ENVIRONMENT / [pt] CIBERFÓLIO: A PRESENÇA PROFISSIONAL NO AMBIENTE DA INTERNETJOY HELENA WORMS TILL 08 September 2005 (has links)
[pt] O desenvolvimento acelerado das tecnologias da informação,
especialmente
através da expansão da Internet, vem criando um espaço de
atuação ainda pouco
explorado por designers. Esta dissertação aponta para
algumas das possibilidades
relacionadas à apresentação profissional dos designers na
rede mundial, direcionando
o olhar aos ciberfólios, sites que se caracterizam pela
sua representação neste
ambiente. Para tal, são estudados aspectos da comunicação
no ciberespaço e o
poder de alcance da nova mídia, investigando a interação
dos profissionais inseridos
no mercado de trabalho com os ciberfólios, seja como
visitantes - potenciais clientes
- ou autores. / [en] The fast-paced development of Information Technology,
particularly through
the expansion of the Internet, has created a new field of
work which has not been
yet fully explored by designers. This dissertation points
out a few possibilities
concerning how designers can introduce themselves on the
web, focusing on
cyberfolios, that is, sites which represent them in such
environment. To accomplish
that, aspects of communication in cyberspace and the
reaching power of the new
media have been taken into account, through the
investigation of how professionals
interact with cyberfolios, whether as visitors - potential
customers - or authors.
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Classificação e reconhecimento de padrões em imagens tridimensionais utilizando Redes Neurais Artificiais (RNAs)Kuester Neto, Paulo 24 April 2009 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-29T14:23:48Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Paulo Kuester Neto.pdf: 1284476 bytes, checksum: 99c3eadc17da7f6d51803dba0833899f (MD5)
Previous issue date: 2009-04-24 / This project is part of the research line Collective Intelligence and Interactive
Environments and aims to investigate modes of pattern recognition and classification
in three-dimensional images using artificial neural networks.
To achieve this, three-dimensional images will be submitted to a connection is
system based on Artificial Neural Networks according to a back propagation algorithm
used as the basis for training, in order to obtain patterns that are common among
these images.
This work aims to contribute to image analysis so that it can be applied to
research, from forest mapping and virtual worlds construction to prognostics and/or
diagnoses in health-related areas, in which, due to variances and imperfections in
images that are said to be similar, it is not possible to use simple algorithms that
recognize similarities between them.
In light of the theoretical presuppositions discussed in chapter 2 and to the
state-of-the-art approached in chapter 3, the characteristics, organization modes,
learning algorithms and free parameters of this neural model that best adapt to the
nature of the research are defined.
The work must involve a simulation environment, the framework for neural
models experimentation and results verification, chosen according to characteristics
like reliability, viability and adequacy to hardware conditions and limitations. In
addition, the environment must be capable of dealing with the research object, that
is, the analysis and classification of three-dimensional forms and their recognition
through adjustments to the parameters of the neural model.
The research to be carried out was divided into two phases: the first one is
network training, in which some images are arbitrarily chosen from an image base.
These images share common characteristics that must be recognized to make
adjustments to the Neural Network.
In the second phase, after the stage of tests and training, the network must be
capable of dealing with the rest of the selected image base. The system must also
effectively deal with exceptions and variation in some characteristics, such as light,
positioning and color.
The challenge is making the neural network training be as generic as possible,
so it can deal with these variations, offering a degree of reliability without substantial
decrease in effectiveness / Este projeto se insere na linha de pesquisa Inteligência Coletiva e Ambientes
Interativos, visando investigar os modos de reconhecimento e classificação de
padrões em imagens tridimensionais utilizando Redes Neurais Artificiais.
Para tanto, pretende-se submeter imagens tridimensionais a um sistema
conexionista baseado em Redes Neurais Artificiais de acordo com um algoritmo de
retro-propagação (backpropagation) como base para treinamento, buscando-se
obter padrões comuns entre essas imagens.
Este trabalho objetiva contribuir com a análise de imagens para aplicação em
pesquisa, desde mapeamento florestal, construção de mundos virtuais até
prognósticos e/ou diagnóstico em áreas relacionadas à saúde, em que, devido a
variâncias e imperfeições em imagens ditas similares, não se aplicam a utilização de
algoritmos simples que reconheçam semelhanças entre elas.
De acordo com os pressupostos teóricos discutidos no capítulo 2 e o estado
da arte no capítulo 3, definem-se características, modos de organização, algoritmos
de aprendizagem e parâmetros livres desse modelo neural que melhor se adaptam a
natureza da pesquisa.
O trabalho deve envolver um ambiente de simulação, framework para
experimentação dos modelos neurais e verificação de resultados, escolhido de
acordo com características como confiabilidade, viabilidade e adequação as
condições e limitações de hardware. O ambiente deve ser capaz de lidar ainda com
o objeto de pesquisa, ou seja, a análise e a classificação de formas tridimensionais e
seu reconhecimento através de ajustes nos parâmetros do modelo neural.
A pesquisa a ser realizada foi dividida em duas fases, a primeira, de
treinamento da rede, escolhendo arbitrariamente, a partir de um banco de imagens,
algumas que compartilhem características comuns que devem ser reconhecidas
para ajustes da Rede Neural.
Na segunda fase, posterior a etapa de testes e treinamento, a rede deve ser
capaz de lidar com o restante do banco de imagens selecionado. O sistema deve
ainda ser efetivo ao lidar com exceções e variação em algumas características como
luminosidade, posicionamento e cor.
O desafio é tornar o treinamento da Rede Neural o mais genérico possível a
fim de lidar com essas variações, oferecendo um grau de confiabilidade sem
degradação substancial de efetividade
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O papel da foto na hipermídiaSilvestro, Marco Alves 19 June 2009 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-29T14:23:50Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2009-06-19 / The main objective of this thesis named The role of photography in hypermedia is to investigate the characteristics that photography acquires when it is integrated into the context of hypermedia. The point of departure is the technical history of photography and the transmutations it is undergoing in the digital world. Then, photography is studied as a language. The method that was applied was to identify the technical and stylistic devices of photography such as plane, ground, focus, movement, angles, illumination, perspective and others. The same procedure was followed concerning hypermedia, a hybrid language which, thanks to the digital process, the speranto of machines, is structured in a mixture of several languages, photography among them. In the end, the role of photography in hypermedia was studied in light of the evolution in the modes of production of the image with an emphasis in 3D computational image / A dissertação intitulada O papel da foto na hipermídia tem como principal objetivo efetuar uma investigação sobre as características que a fotografia adquire quando integrada no contexto da hipermídia. Parte-se da história técnica da fotografia e as transmutações por que vem passando no mundo digital, para, então, estudá-la como linguagem. O método utilizado para isso foi o da identificação de seus recursos técnico-estilísticos, tais como: plano, foco, movimento, ângulo, iluminação, perspectivas entre outros. O mesmo se fez com a hipermídia, uma linguagem híbrida que, graças ao esperanto das máquinas, ou seja, o processo digital, é tecida na conjugação de várias linguagens, entre elas, a fotografia. Por fim, o papel da foto na hipermídia foi estudado à luz da evolução nos modos de produção da imagem, com ênfase na imagem computadorizada 3D
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[en] REJUVENATE, MAKEUP AND PERFUME: IMAGES AND REPRESENTATIONS OF BEAUTY PRODUCTS AND OF THEIR MANUFACTURERS IN ADVERTISEMENTS / [pt] REJUVENESCER, MAQUIAR-SE E PERFUMAR-SE: IMAGENS E REPRESENTAÇÕES DOS PRODUTOS DE BELEZA E DE SEUS FABRICANTES EM ANÚNCIOS PUBLICITÁRIOSAMANDA ALVES FERREIRA 10 June 2019 (has links)
[pt] A publicidade tem papel fundamental na comunicação de valores,
objetivando a criação de necessidades que funcionam como referencial de
beleza e jovialidade. Este estudo pretende apontar as representações e os temas
utilizados com frequência nas publicidades de perfumes, de cosméticos anti-idade,
de maquiagem e anúncios institucionais das empresas. / [en] Advertising plays a primary role in the communication of values. It aims at
creating needs that serve as reference for beauty and youthfulness. This study
intends to point out the representations and themes that are used frequently in
advertisements of perfumes, anti-aging and makeup cosmetics and institutional
advertising.
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[en] ON-THE-FLY TIMESCALE FOR COMPRESSED AUDIO STREAMS / [pt] AJUSTE ELÁSTICO EM TEMPO DE EXIBIÇÃO PARA FLUXOS DE ÁUDIO COMPRIMIDOSUZANA MESQUITA DE BORBA MARANHAO 23 October 2006 (has links)
[pt] Ajuste elástico é a técnica de modificar a duração de
exibição de um objeto
de mídia. Este trabalho propõe algoritmos de ajuste
elástico que funcionam em
tempo de exibição para fluxos de áudio comprimidos, com
aplicabilidade
principal em cenários onde não existe interferência do
usuário como, por exemplo,
a manutenção da consistência temporal de um documento
hipermídia. Os
algoritmos de ajuste de áudio são propostos, desenvolvidos
e integrados a
algoritmos de ajuste de vídeo. Além disso, um algoritmo de
resincronização é
proposto, e implementado, para preservar o sincronismo
intermídia durante a
realização de ajuste em fluxos de sistemas MPEG-2. A união
dos algoritmos
implementados com o desenvolvimento da integração a
exibidores de conteúdo
deu origem à ferramenta de ajuste, capaz de ser facilmente
utilizada por
aplicações que precisam solicitar ajuste elástico em
fluxos de mídia comprimidos.
Como exemplo, a ferramenta de ajuste foi integrada a
ferramentas de exibição de
um formatador hipermídia. Os algoritmos propostos podem
ajustar a duração de
áudio em até 10% mantendo a qualidade da percepção do
áudio dentro de limites
aceitáveis, conforme demonstrado através de medidas de
qualidade que também
são apresentadas neste trabalho. / [en] Timescale is a technique used to modify media-object
playing duration. This
work proposes timescale algorithms, to be performed on-the-
fly, for compressed
audio streams. The focus is situations where there is no
user interference as, for
example, the temporal consistency maintenance of a
hypermedia document. The
algorithms are proposed, developed and integrated to video
timescale algorithms.
Furthermore, a resynchronization algorithm is also
proposed, and implemented, in
order to maintain inter-media synchronization in MPEG-2
system streams. The
timescale tool is composed by the aforementioned
algorithms and their integration
to content rendering tools. The proposed solution can be
easily used in
applications that need timescale compressed media streams.
As an example, the
adjustment tool was integrated to a hypermedia formatter.
The proposed
algorithms can adjust audio durations up to 10%,
maintaining the audio perceptual
quality within acceptable limits, as observed through
quality measurements also
described in this work.
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