• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 2
  • Tagged with
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Modifiering och vidareutveckling av ett Brainball system / Modification and further development of a brainball system

Sheik, Khalid January 2018 (has links)
I denna rapport beskrivs hur ett befintligt brainball system har modifierats för att användas på ett så optimalt sätt som möjligt. Brainball är ett spel som går ut på att mäta elektriska hjärnsignaler från två spelare med hjälp av EEG via elektroder som är utplacerade på spelarnas pannor för att kunna avläsa den ständiga elektriska aktiviteten som pågår i hjärnans nervceller. Dessa signaler mäts sedan av en mikroprocessor som jämför hjärnaktiviteten hos båda spelarna och baserat på vem av spelarna som har högst hjärnaktivitet, rullar en stålkula på ett bord mot den spelaren. När stålkulan når hela vägen fram till spelaren med högst hjärnaktivitet får den andra spelaren ett poäng som indikerar att han/hon är mer avslappnad. Genomförandet av detta projekt innehöll dessa följande steg: Felsökning av vad som var fel med det befintliga systemet. Justera/förbättra de elektroniska felen. Utveckla ett förbättringskretskort till systemet. Förbättra det mekaniska systemet. Justera mjukvaran för drivsystemet. Detta projekt utfördes i syfte med att använda systemet i mässor och demonstrationer för att locka studenter till medicinsk teknik. Det viktigaste resultatet som man har kommit fram till är ett fullt fungerande analogt system med förbättringsbar mjukvara. Med det analoga systemet kan man även besvara frågeställningen på hur ögonlocket påverkar avslappningen hos människor. / This report describes how an existing brainball system has been modified to be used in the most optimal way possible. Brainball is a game of measuring two-player electrical brain signals using EEG through electrodes placed on the players' foreheads to read the constant electrical activity going on in the brain's nerve cells. These signals are then measured by a microprocessor that compares the brain activity of both players and based on which of the players that have the highest brain activity, a steel ball rolls on a table towards that player. When the steel ball reaches all the way to the player with the highest brain activity, the other player gets a point indicating that he/she is more relaxed. The implementation of this project included these following steps: Troubleshooting what was wrong with the existing system. Adjust/improve the electronic errors. Develop an enhancement circuit board to the system. Improve the mechanical system. Adjust the software for the drive system. This project is done for the purpose of using the system in exhibitions and demonstrations to attract students to medical technology. The most important result that has been achieved is a fully functional analogue system with improvable software. With the functional analogue system you can also answer the question of how the eyelids affect the relaxation of people.
2

Brainball, visualisering av hjärnaktiviteten / Brainball, visualisation of brain activity

Pettersson, Markus January 2018 (has links)
Hos Medicinsk Teknik, Forskning och Utveckling på Norrlands Universitetssjukhus finns ett befintligt brainball-bord som de vill använda i samband med mässor och demonstrationer. Som komplement till det fysiska bordet vill de visa en grafisk representation av de hjärnvågor som används i spelet för att spelare och eventuell publik lättare ska förstå vad som händer. Ett program som ger en grafisk representation av hjärnvågorna som används i ett Brainball-spel har tagits fram i programmeringsspråket Python med hjälp av biblioteket ''matplot''. Det färdiga programmet har en enkel och överskådlig layout med tre grafer som visar de två spelarnas hjärnvågor och deras uträknade avslappning i jämförelse med varandra. Graferna tar in och visar värden i realtid med en rullande x-axel med ca 20 bilder per sekund. Programmet körs på en Raspberry Pi 3 och på grund av datorns låga prestanda är funktioner som frekvensfiltrering och animation något begränsad. Programmet uppfyller sin huvudsakliga uppgift men det finns en del förbättringar att göra när det gäller dess prestanda. / Medical Technology, Research and Development department at University Hospital of Umeå has an existing brainball-table that they want to use at fairs and demonstrations. As a complement to the physical table they want to show a graphical representation of the brainwaves that are used in the game, in order to make it easier for players and any audience to follow along. A program showing the graphical representation of the brainwaves used in the Brainball-game has been developed using the programming language Python with help of the library ”matplot”. The finished program has a simple layout with three graphs, showing the two players brainwaves and their calculated relaxation in comparision with eachother. The brainwaves are sampled and shown in the graphs in real time with a scrolling x-axis with approximately 20 frames per second. Everything is run on a Raspberry Pi 3 computer and because of it’s low performance some functions such as frequency filtration and animation is somewhat limited.

Page generated in 0.0286 seconds