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Contribuição a simulação computacional do processo de LPCVD

Rodolpho, Augusto Cesar 10 August 1990 (has links)
Orientador: Vitor Baranauskas / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica / Made available in DSpace on 2018-07-13T21:52:03Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Rodolpho_AugustoCesar_M.pdf: 3483998 bytes, checksum: c618e7addaa7e71c129db369fed698ce (MD5) Previous issue date: 1990 / Resumo: Este trabalho foi dedicado ao estudo e simulação do processo de LPCVD-Deposição Químka à partir da Fase Vapor sob Baixa Pressão. A deposição de silício por decomposição pirolítka de silana foi tomada como reação básica devido à sua importância e simplicidade, sem contudo perder-se a generalidade do tratamento adotado. Inkialmente é apresentado o processo de CVD à pressão atmosférica, como entendido pela teoria da camada limite. A seguir é discutido o processo de LPCVD. A textura do filme depositado e os micromecanismos de reação são analisados, o que leva à uma equação para a taxa de reação. Através de equações apropriadas são identificados os fatores principais que influenciam a uniformidade axial (de lâmina para lâmina) e radial (em uma lâmina) do filme depositado. Assumindo as restrições: (i) não há gradiente radial de temperatura, (ii) o crescimento é limitado por cinética de superfície e (iii) o transporte é realizado por fluxo laminar na região entre as paredes do reator e as lâminas e por difusão gasosa na região entre-lâminas, é sugerido um modelo para simulação de LPCVD, que considera: (a) a região vazia de entrada, (b) a expansão molar do gás e (c) a depleção de reagentes ao longo da direção principal do fluxo. O modelo desenvolvido apresentou resultados satisfatórios, tempo de computação bastante reduzido e um tratamento matemático mais simples que aqueles encontrados na literatura, modelos estes que utilizaram as mesmas restrições e considerações (i}-(iii) e (a)-(c). Finalmente as tendências em CVD são apresentadas e discutidas. Tendências estas que apontam para sistemas do tipo lâmina única, de paredes frias, com monitoração in situ e intenso controle computadorizado / Abstract: This work deals with the study and simulation of LPCVD-Low Pressure Chemical Vapour Deposition- a basic process for thin film deposition. The reaction of silicon deposition by silane pyrolisis is adopted for its simplicity and importance without sacrifieing the quality of treatment. To begin with, we present the atmospheric presure CVD technique in the light of the boudary layer theory. Later we discuss the LPCVD process. The texture of the film deposited and the micromechanisms of the said reaction are analysed, as a function of the inputs. Using the derived equations, we identify the main factors that influence the axial homogeneity (wafer to wafer) as well as the radial homogeneity (within the wafer) df the deposited filmo Assuming the restrictions: i) there is no radtial temperature gradient, ii) the growth is limited by surface kinetics, and iii) transport is due to a laminar flow in the annular region and gaseous diffusion in the space intra-wafers, an interesting model is sugested to the simulation of the batch type, hot wall, LPCVD reactor, taking into account: (a) the empty inlet tube, (b) the molar expansion of the gas, and (c) the depletion of reactants along the main flow direction. The developed method of simulation provides satislactory results with reduced computer processing time and a rather simpler mathematical evaluation when compared with proposed models in literature, using the same restrictions and conditions. Finally, the future trends in CVD processing are in brief presented. They point to single wafer, cold wall, photo- and plasma assisted systems with in situ measurements and intense computerized control / Mestrado
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Analise e aspectos da especificação do gerenciamento de redes locais industriais segundo o padrão MAP

Barros, Ruy Carvalho de 21 February 1991 (has links)
Orientadores: Manuel de Jesus Mendes e Mauricio Ferreira Magalhães / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica / Made available in DSpace on 2018-07-13T22:52:11Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Barros_RuyCarvalhode_M.pdf: 4263646 bytes, checksum: 89119bafa27cd79f46cb787231c82ee9 (MD5) Previous issue date: 1991 / Resumo: Este trabalho apresenta um estudo da padronização OSI de gerenciamento de redes industriais, tendo como fundamento o padrão MAP 3.0. Os padrões ISO também são considerados e dão o ernbasamento teórico necessário à compreensão do gerenciamento de redes de computadores. Foi desenvolvida uma especificação parcial do projeto SIGRE (Sistema Integrado de Gerenciamento de Redes) através da ferramenta de software EPOS (Engineering Project Oriented Systems), objetivando preparar o núcleo de operações remotas para o gerenciamento de sistemas / Abstract: This work presents an OSI' standardization study of the Industrial network management, havlng as the base MAP 3.0 project. The ISO standards are also considerated and they give the necessary theoretical basis to computer network management comprehension. A partial specification of the Network Management Integrated System (NETMIS) project was developed using the EPOS (Engineering Project Oriented System) software tool. The aim is to yleld the remate operations kernel for the systems management / Mestrado / Mestre em Engenharia Elétrica
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Editor topologico para a linguagem de especificação de computações LegoShell

Pinon Arias, Hernan 11 January 1991 (has links)
Orientador :Rogerio Drummond / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Matematica, Estatistica e Ciencia da Computação / Made available in DSpace on 2018-07-13T23:16:38Z (GMT). No. of bitstreams: 1 PinonArias_Hernan_M.pdf: 3494321 bytes, checksum: 4318518c79caf9945c09d3fee257f82a (MD5) Previous issue date: 1991 / Resumo: O presente trabalho descreve a implementação do editor topológico para as computações de LegoShell. A LegoShell é uma das linguagens do Ambiente de desenvolvimento de software baseado em Hierarquias de Abstração em Níveis Diferenciados (A_HAND), atualmente sendo desenvolvido no Departamento de Ciência da Computação da UNICAMP. Ela possibilita a composição de programas através da conexão de suas portas de entrada e saída. Ela estende da noção de "pipe" do UNIX@, restrita a uma dimensão só, para grafos multidimensionais compostos de programas, dispositivos periféricos, arquivos, conectores, etc. Estes grafos, chamados computações, podem ser abstraídos como programas e depois utilizados nas computações indistintamente de programas reais. Qualquer dos componentes de uma computação pode residir ou ser executado em qualquer uma das máquinas da rede local, possibilitando assim, a especificação de computações distribuídas. Pela sua natureza, a LegoShell é inerentemente uma linguagem de estrutura topológica. Um editor apropriado deve ser capaz de manipular estruturas topo lógicas e representa-las de forma gráfica. Este editor será o "front-end" principal do ambiente A_HAND. Por isto ele é o principal responsável pela determinação do "look-and-feel" da interface com o usuário do ambiente. A interface com o usuário foi implementada usando os widgets do X Windows, uma máquina de "statecharts" foi utilizada para a definição do núcleo semântico do editor e finalmente os objetos complexos manipulados internamente foram implementados seguindo o paradigma de tipos abstratos de dados / Abstract: This work describes the implementation of the topologic editor for the LegoShell computations. LegoShell is one of the languages of the Software Development Environment based on Hierarchies of Differentiated Levels of Abstraction (A_HAND), being developed at the Computer Science Department of UNICAMP. It allows program composition through the connection of program input and output ports. It extends the notion of UNIX pipes, which is restricted to a single dimension, to multidimensional graphs composed of programs, peripheral devices, files, connectors, etc. These graphs, called computations, can be abstracted and used afterwards in other computations without any difference from real programs. Any of the components could run locally or in any of the Local Area Network machines, this way allowing the specification of distributed computations. Because of its own nature, LegoShell is intrinsically a topologically structured language. A suitable editor has to be able to manipulate topological structures and to represent them in a graphical manner. This editor will be the principal front-end' of A_HAND. This it is the reason why the editor is mainly responsible for the look-and-feel of the user interface in this environment. The user interface has been implemented using X Windows widgets, a statecharts machine has been used to define the semantic core of the editor and finally the complex objects which are internally manipulated were implemented following the abstract data tipe paradigm / Mestrado / Mestre em Ciência da Computação
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Projeto e desenvolvimento de uma arquitetura em hardware reconfigurável para segmentação de vídeos

BARBOSA, João Paulo Fernandes 26 February 2016 (has links)
Submitted by Pedro Barros (pedro.silvabarros@ufpe.br) on 2018-09-24T19:35:29Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) DISSERTAÇÃO João Paulo Fernandes Barbosa.pdf: 5395058 bytes, checksum: 1228b9047fb332f874f7e71584424654 (MD5) / Approved for entry into archive by Alice Araujo (alice.caraujo@ufpe.br) on 2018-09-25T18:10:50Z (GMT) No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) DISSERTAÇÃO João Paulo Fernandes Barbosa.pdf: 5395058 bytes, checksum: 1228b9047fb332f874f7e71584424654 (MD5) / Made available in DSpace on 2018-09-25T18:10:50Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 811 bytes, checksum: e39d27027a6cc9cb039ad269a5db8e34 (MD5) DISSERTAÇÃO João Paulo Fernandes Barbosa.pdf: 5395058 bytes, checksum: 1228b9047fb332f874f7e71584424654 (MD5) Previous issue date: 2016-02-26 / A detecção de objetos e a segmentação de sequências de vídeo são os primeiros passos em algumas aplicações e sistemas de visão computacional. Bons resultados tem sido alcançados com a utilização de General Propose Graphic Processor Unit (GPGPU) e de Field Gate Programmable Array (FPGA) na implementação de aplicações científicas de alto desempenho e esta têm sido uma alternativa à implementação convencional baseada em uma Central Única de Processamento (CPU). Neste contexto, este trabalho apresenta uma arquitetura heterogênea baseada em CPU e FPGA, que explora o máximo de paralelismo, para o processamento da segmentação de frames de vídeo utilizando a análise do espectro de fase de Fourier. O algoritmo de segmentação de vídeos implementado neste trabalho inclui entre suas operações o processamento de uma FFT 3-D, o cálculo do espectro de fase e o cálculo da IFFT 2-D em uma sequência de vídeo. O desempenho da arquitetura baseada em CPU e FPGA é comparado com a mesma implementação do algoritmo que utiliza a biblioteca cuFFT em um sistema baseado em CPU e GPU. A arquitetura desenvolvida em um FPGA Stratix IV (EP4SE530H35C2) é capaz de segmentar objetos em uma sequencia de vídeo a uma taxa de 1.800 frames por segundos. / Object detection and video sequences segmentation are the first step in some applications and computer vision systems. Hardware accelerators such General Propose Graphic Processor Unit (GPGPU) and Field Gate Programmable Array (FPGA) have been used as an alternative to conventional CPU architectures in high-performance scientific applications, and have achieved good speed-up results. Within this context, this work presents a heterogeneous architecture for computing based on CPU and FPGA, which explores the maximum parallelism for processing video segmentation using the video signal Fourier phase spectrum analysis. The video segmentation algorithm includes processing the 3-D FFT, calculating the phase spectrum and the 2-D IFFT operation in a video sequence. The performance of the architecture based on CPU and FPGA is compared with the implementation of the same algorithm with the cuFFT library in a system based on CPU and GPU. The prototyped architecture in a Stratix IV (EP4SE530H35C2) FPGA is able to segment objects in video sequences at 1.800 frames per second.
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Analise dinamica de um sistema com bifuração de potencia e controle de velocidade

Rosário, João Maurício, 1959- 25 May 1984 (has links)
Orientador: Douglas Eduardo Zampieri / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia de Campinas / Made available in DSpace on 2018-07-18T23:42:44Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Rosario_JoaoMauricio_M.pdf: 2158717 bytes, checksum: 81afcc8f5266df149fa0c6b2d854141b (MD5) Previous issue date: 1984 / Resumo: Neste trabalho é desenvolvido a simulação digital simplificada de um veiculo híbrido, no intuito de se analisar a viabilidade de uma operação pré-programada por um perfil de percurso. O controle para o elemento principal do veiculo, sua transmissão, é analisada teórico e experimentalmente. Posteriormente são estudadas as instabilidades introduzidas pelo controle e também estabelecida uma rotina de cálculo baseada na generalização da técnica de matriz de transferência para determinação das freqüências naturais do sistema. / Abstract: In this work a simplified digital simulation of an hybrid vehicle is developed, and the feasibility if the programmed operation of a driving cicle is investigated. The control of the transmission of the vehicle is analised theoretically and experimentally, and the instabilities introduced by the control are determined. A generalized technique based on transfer matrices is also developed and the natural frequencies of the transmission are obtained. / Mestrado / Mestre em Engenharia Mecânica
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Aspectos de comunicação em sistemas distribuidos para aplicações de automação industrial

Nogueira, Jose Marcos Silva 30 April 1985 (has links)
Orientadores: Manuel de Jesus Mendes, Marcio Luiz de Andrade Netto / Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia de Campinas / Made available in DSpace on 2018-07-19T03:58:55Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Nogueira_JoseMarcosSilva_D.pdf: 6793909 bytes, checksum: f31b6763c0d37c97f13f62ec909a2e7a (MD5) Previous issue date: 1985 / Resumo: A área de automação industrial vem experimentando um notável progresso nos últimos anos. Entre os fatores que para isso concorrera está o desenvolvimento da tecnologia da computação. Verifica-se nos dias de hoje uma tendência de integração dos vários subsistemas e atividades que constituem um sistema complexo de automação industrial, teste sentido, adquire singular importância a inter ligação e comunicação entre elementos de computação. Este trabalho de tese se insere neste contexto, tratando dos aspectos de comunicação em sistemas distribuídos para aplicações em automação industrial, as quais se dividem em dois ramos principais, o controle de processos e a automação da inanufatura. Inicialmente são apresentados os conceitos envolvidos em sistemas distribuídos e em redes locais de comunicação. Em seguida procura-se identificar e caracterizar os componentes dos sistemas distribuídos para aplicações em controle de processos industriais e para aplicações na automação integrada da manufatura. A problemática da integração das atividades da automação industrial e, por conseqüência, de seus subsistemas, é muito vasta. De interesse no caso são os problemas relacionados com a comunicação entre os componentes que viabilizam esta integração. Mesmo certas atividades particulares, como, por exemplo, o controle distribuído de processos e a manufatura através de sistemas flexíveis, demandam um tratamento sob o enfoque de sistemas distribuídos. No nível mais baixo da comunicação, onde se inserem as redes locais, existem problemas de topologia e de controle de acesso ao meio, bem como de protocolos de comunicação e sua padronização. Num nível intermediário, de suporte à comunicação das aplicações, existe o problema de se prover mecanismos para comunicação e sincronização entre processos computacionais. No nível superior, diretamente relacionado com as aplicações, quase tudo está por ser feito. Ajunta-se a isto o fato que as demandas de comunicação das aplicações têm perfis heterogêneos em termos de quantidade de dados e requisitos de tempo. Alguns desses problemas são tratados neste trabalho através de um exemplo ilustrativo de aplicações de controle distribuído de processos. São levantadas as características e necessidades de comunicação em termos de demanda de tráfego e tipo de informação transmitida. As aplicações são caracterizadas do ponto de vista dos programas constituintes e um modelo de programas paralelos é elaborado. Especifica-se, até o nível de implementação, um subsistema para dar suporte e prover mecanismos de comunicação e sincronização entre processos comunicantes. Este subsistema corresponde a uma camada de serviços de nível intermediário na arquitetura de sistemas distribuídos. Finalmente é apresentado um ferramenta para auxílio na análise de desempenho de sistemas distribuídos, usando técnicas de simulação e de teoria de filas. Os aspectos de desempenho são importantes no desenvolvimento de sistemas distribuídos em geral, e, em particular, no desenvolvimento de camadas individuais de serviço / Abstract: Not informed. / Doutorado / Doutor em Engenharia Elétrica
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O computador na escola e o professor : a questão do "objeto-com-o-qual-se-pensa" num contexto logo

Cunha, Ana Cirene Marques da 10 March 1995 (has links)
Orientador: Afira Vianna Ripper / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Educação / Made available in DSpace on 2018-07-20T01:56:00Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Cunha_AnaCireneMarquesda_M.pdf: 4887871 bytes, checksum: eba4e6e6c03b94e5956aaaf9165f1bf5 (MD5) Previous issue date: 1995 / Resumo: Trata-se de um estudo que se insere no tema da aplicação de Tecnologia Informática na Educação. Numa pesquisa de campo junto a professores que usam o Ambiente LOGO numa pré-escola, com maior ou menor grau de experiência, procura-se investigar suas concepções sobre este instrumento. O objetivo final centrou-se em captar questões que dizem respeito ao uso do LOGO enquanto uma ferramenta intelectual" (ou um "objeto com o qual se pensa"), assim como em mostrar a necessidade de uma reformulação teórica para o papel do professor nesta modalidade de uso do computador no contexto escolar / Abstract: The theme of this study is the use of Information Technology in Education. In a field study with teachers with varied levels of experience in working with Logo-based learning environment in a pre-school, we sought to investigate their conceptions about this instrument The final objective sought to capture questions in respect to the use of LOGO as an intellectual tool (or a object to think with all), as well as demonstrate the necessity of a theoretic reformulation of the professors role in this type of computer use in a school context / Mestrado / Psicologia Educacional / Mestre em Educação
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Modelamento em VHDL de um sistema de simulação de circuitos

Luque, Wilfredo Machaca 18 November 1994 (has links)
Orientador: Furio Damiani / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica / Made available in DSpace on 2018-07-20T02:10:44Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Luque_WilfredoMachaca_M.pdf: 7084965 bytes, checksum: 553cb5e719e482101fe1a917c7b27ab8 (MD5) Previous issue date: 1994 / Resumo: O ABACUS é um sistema voltado à simulação de circuitos de alta escala de integração que utiliza um arranjo de processadores dedicados e que diferente das metodologias convencionais de simulação evita a resolução do sistema de equações algébrico-diferenciais não lineares que descrevem os circuitos. Neste trabalho apresenta-se o modelamento na linguagem de descrição de hardware VHDL desse sistema em dois níveis de abstração, comportamental e de transferência entre registradores, com a finalidade de simulá-Io detalhadamente, objetivando a sua implementação física. Como produto da simulação apresentam-se resultados sobre o dimensionamento dos canais de comunicação entre os processadores do arranjo e sobre os tempos de execução dos modelos dos dispositivos, os quais são de grande importância para o modelamento do sistema ABACUS nos níveis seguintes de abstração / Mestrado / Mestre em Engenharia Elétrica
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Projeto e implantação de LL : uma linguagem de bibliotecas baseada em objetos

Bacarin, Evandro 20 July 2018 (has links)
Orientador: Tomasz, Kowaltowski / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Matematica, Estatistica e Ciencia da Computação / Made available in DSpace on 2018-07-20T02:12:04Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Bacarin_Evandro_M.pdf: 1430913 bytes, checksum: e48d58b6dd2cafd20c06ea9f9d266959 (MD5) Previous issue date: 1995 / Resumo: O trabalho apresenta uma linguagem de programação, denominada LL (de Library Language), que visa atender as necessidades de projetistas de algoritmos - programadores ocasionais que necessitam implementar seus algoritmos para testá-los, demonstrá-los didaticamente ou analisar sua eficiência. A linguagem busca ser simples e expressiva. Uma linguagem de programação complexa, em contraste com a simplicidade perseguida no projeto de LL, pode induzir o programador a erros alheios ao algoritmo em implementação, devido à complexidade excessiva da ferramenta. A expressividade é outra qualidade desejável, uma vez que os algoritmos a serem codificados são, muitas vezes, descritos em artigos, livros ou anais de congressos em uma linguagem de bastante alto nível. Expressividade e simplicidade visam prototipação rápida de algoritmos. O tempo e o esforço de implementação podem ser abreviados se o programador tiver ao seu alcance um rico conjunto de bibliotecas que o auxiliem em seu trabalho. Assim, LL enfatiza a facilidade de criação e reutilização de bibliotecas escritas em outras linguagens. O trabalho descreve, também, alguns detalhes de implementação de seu compilador, bem como relaciona semelhanças e diferenças de linguagens de programação que influenciaram seu projeto. / Abstract: This thesis introduces a programming language called LL (for Library Language). Its main goal is to answer needs of algorithm designers who as occasional programmers implement their algorithms in order to test them, to demonstrate them in a didactic way or to analyze their efficiency. LL is simple and expressive. A complex programming language can lead the programmer to errors related not to the algorithms that are being implemented, but to the excessive complexity of the tool being used. Another goal to be achieved is expressiveness, since the goal is to implement algorithms which are generally shown in scientific papers, books or proceedings, in a high level language. Expressiveness and simplicity lead to rapid prototyping of the algorithms. Time and effort in implementation can be reduced if the programmer has available a rich variety of libraries. Thus LL emphasizes ease in the creation and reuse of libraries written in other languages. Some of the compiler implementation details are also shown as well as similarities and differences with the programming languages which influenced the design. / Mestrado / Mestre em Ciência da Computação
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Comparação de metodos de resolução de fluxo otimo em redes

Velez Benito, Rafael Carlos 04 September 1991 (has links)
Orientador: Clovis Perin Filho / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Matematica, Estatistica e Computação Científica / Made available in DSpace on 2018-07-20T03:56:16Z (GMT). No. of bitstreams: 1 VelezBenito_RafaelCarlos_M.pdf: 2233760 bytes, checksum: e3ec7ab1eb17701e49b0027e7e1dac1f (MD5) Previous issue date: 1991 / Resumo: Não informado / Abstract: Not informed / Mestrado / Mestre em Matemática Aplicada

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