• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 19535
  • 6339
  • 4356
  • 2117
  • 1607
  • 1290
  • 509
  • 430
  • 243
  • 236
  • 191
  • 191
  • 154
  • 148
  • 144
  • Tagged with
  • 46362
  • 7659
  • 4821
  • 3708
  • 3628
  • 3524
  • 3128
  • 3015
  • 2992
  • 2393
  • 2386
  • 2266
  • 2163
  • 2048
  • 1950
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
161

Representing personality traits with the principles of design : Design solutions to visualizing traits on an avatar / Att representera personlighetsdrag med principerna av design : Designförslag till att visualisera personlighetsdrag på en avatar

Smith, Emelie January 2018 (has links)
The main objective of this thesis is to see if principles of design, from the gestalt theory, could be associated with personality traits and represent progress on an avatar in the game of Spawn. The game includes seven personality traits, and all of them are fully leveled up as you complete the avatar. The methodology was based in the gestalt theory, concepts from sociology, and visual stereotypes and associations. The thesis looks at the correlation between elements of design and human body language, and were tested during the Spawn game mechanic test sessions. The tests resulted in an avatar concept where three out of the seven traits of Spawn could be associated to the principles of design. The tests are limited to affect the body posture of the avatar to maintain the option of customization in future Spawn concepts. Further work could benefit from working with the whole composition (avatar and background) to visualize all the principles of design and association to personality. / Detta examensarbete undersöker om de visuella principerna av organisation från gestaltningsteorin kan användas till att visualisera personlighetsdrag i en avatar. Arbetet utfördes i samband med Spawns spelmekaniktester, och undersöker alternativ till hur en avatar kan visuellt utvecklas utav att samla på sig spelets sju personlighetsdrag. Undersökningar som genomfördes i skolklass grundades i gestaltningsteorin, koncept från sociologi, och visuella stereotyper och associationer. Efter prövning om samband mellan bildelements beteende kontra en människas kroppsspråk, samt respons från elever, så skapades ett avatarkoncept där tre utav de sju personligheterna kunde associeras till principerna av organisation. Arbetet limiterades till att påverka kroppshållning hos avataren, för att behålla alternativet till individuell anpassning i framtida spel. Vidare arbete kan undersöka om hela kompositionen (avatar och bakgrund) kan utnyttjas för att visualisera de olika principerna av organisation, samt knytas till personlighetsdrag.
162

Electricians working above shoulders / 1534 Lift

Sundin, Per January 2017 (has links)
No description available.
163

Future waste collection : A vision of how we could collect waste year 2030

Charpentier, Axel January 2017 (has links)
<p>Avfallshämtning är i dagens läge ett fysiskt och psykisk krävande yrke där arbetaren befinner sig i en mycket stressfull arbetsmiljö. I och med den takt städer växer idag och kommer att göra i framtiden så kommer sättet vi hämtar och transporterar avfall behöva att ändras till en mer hållbar lösning. Som tur är befinner vi oss i en era av robotisering som kan hjälpa arbetsmiljön för monotoma och fysiskt krävande yrken. Jag har arbetat för att skapa en vision om hur systemet kring avfallshämtning skulle kunna se ut år 2030. I den här rapporten beskrivs min process och insikterna jag har gjort under vägen till mitt resultat. Slutresultatet är ett autonomt fordon för avfallshämtning i sammanband med ett system för hur de här fordonen ska användas. Fordonen i sig har flera fack för att frakta flera olika fraktioner av avfall samtidigt. Med mål att göra systemet så effektivt som möjligt. Fokuset ligger från att en person har slängt sitt avfall tills dess att det hamnar på en sopstation för att sorteras och sedan transporteras vidare till rätt fabrik beroende på materialegenskap.</p>
164

Viewpoint : Hur kan personliga hudundersökningar i hemmet  förenklas för att tidigare upptäcka hudförändringar? / Viewpoint : How could personal skin self monitoring be simplified at home in order to detect skin lesions earlier?

Andersson, Anton January 2018 (has links)
Skin cancer is the most common type of cancer and the most lethal kind is malignant melanoma. By detecting suspicious skin lesions early the diesease can be cured. Dermatologists stress the importance of checking your own skin regularly in order to mitigate the risk of developing cancer. Today there is only different guides for people who want to examine their skin.This thesis investigates the possibilities of creating a tool for skin self monitoring at home in order to detect lesions earlier. The end result ”Viewpoint” is a product that supports and helps users to get an overview of the parts of the body where malignant melanoma most commonly develops.With Viewpoint the user get an overview of the skin like a threedimensional map so that hard to reach areas of the skin can be checked for suspicious lesions. The product has cameras that collect data about the skin and its changes over time and smart image analyzing software gives the user tips and helps to identify areas that require a closer look. Thanks to the placement of the product where people already are intimate, it is easy to use it regularly and thereby increase the chance of detecting a pontentially cancerous skin spot early. In the long run this can increase the chance of surviving.
165

Hur kan vi förbättra säkerheten vid transport av småbarn på cykel?

Håkansson, Julia January 2019 (has links)
<p>Buller, miljöbov och en tjuv för plånboken – varför väljer man bilen och inte cykeln? I dagens samhälle är det omtalat att man bör cykla mer och köra mindre bil. Resultatet av detta är att det är bra både för miljön och hälsan.</p><p>Eftersom att man som förälder nästan alltid har med sina barn när man ska någonstans så är barnet en stor bidragande faktor när man gör valet mellan cykel eller bil vid transport. I</p><p>alldeles för många fall väljer föräldrar att transportera sina barn via bil istället för cykel både under långa och korta sträckor, allt från att hämta från dagis till att ta ett ärende på stan.</p><p>Barn är det dyrbaraste vi har, något man som förälder inte kan sätta ett pris på. De kan inte ta hand om sig själva eller skydda sig själva på samma sätt och det är därmed helt upp till föräldern eller skyddsutrustningen att ta hand om det. I en bil finns det tjocka väggar och avancerade barnsitsar, vad finns det på en cykel som stödjer tryggheten och gör valet självklart?</p><p>Genom att undersöka marknaden, målgruppen och dagens urval ur ett designperspektiv så kan man utveckla en säkrare lösning för cykeltransportering med barn.</p><p>- - -</p><p>Noise, environmental polluter and a thief for your wallet - why do you choose a car and not a bike? In today's society it is stated that one should cycle more and drive less car. The result of this is that it is good for both the environment and health.</p><p>Since you as parent almost always have with your children with you, the child is a big contributing factor when making the choice between bicycle or car during transport. In far too many cases, parents choose to transport their children by car instead of cycling both for long and short distances, from picking up from kindergarten to taking a case on the town.</p><p>Children are the most precious we have, something that a parent cannot put a price on. They cannot take care of themselves or protect themselves in the same way and it is thus entirely up to the parent or protective equipment to protect the child. In a car there are thick walls and advanced child seats, what is there on a bike that supports safety and makes the choice obvious?</p><p>By examining the market, the target group and today's product selection from a design perspective, one can develop a safer solution for bicycle transport with children.</p>
166

Nike Freeknit+ : Preventing Repetitive Strain Injuries for runners in urban areas

Uggla Fredriksson, Gabriel January 2016 (has links)
No description available.
167

Exploring Mars : Designing an unpressurized rover for Mars

Englander, Joakim January 2017 (has links)
The idea of human explorers walking on the surface of Mars has long been a dream for scientists, but in the last couple of years this idea has come closer to becoming reality. Nasa is developing the capabilities needed to send a manned missionto Mars in the 2030s with the use of their Space Launch System and the Orion spacecraft, and SpaceX recently unveiled plans for their Interplanetary Transport System taking humans to the planet within a ten year period. There’s also a whole range of concepts in development for constructing habitats for humans on both the Moon and Mars. The aim of this project is to investigate what requirements and limitations is involved in exploring Mars,and how these can be applied to designing a vehicle for extreme environments. This will be done through research, interviews and idea generation. The project will result in a vehicle concept that tries to tackle the unique environment on Mars.
168

Underlätta kommunikationen mellan döva och hörande / Ease the communication between deaf and hearing people

Svahn, Jonathan January 2019 (has links)
Kommunikationen mellan döva och hörande är idag väldigt begränsad, såvida du inte talar flytande teckenspråk. Dock är det endast ca 30 000 i sverige som talar just teckenspråk och detta medför ett väldigt exkluderande samhälle och de döva får svårt att göra sig förstådda av hörande. I ett offentlig samhälle, alltså på stan, affärer, resebyråer etc finns det idag inget hjälpmedel för att underlätta kommunikationen. Detta projekt syftar till att finna ett hjälpmedel som kan hjälpa kommunikationen och därmed minska klyftan mellan döva och hörande. Projektet tar stora vändningar gällande vart problemet egentligen ligger och att vara född döv och bli döv som vuxen är en stor skillnad. Att teckenspråk är ett alldeles eget språk och att en som döv gör stor skillnad på den döva kulturen och den hörande kulturen.Genom flera intervjuer med en döv, flera teckenspråkstalande och personal ute i den offentliga miljön samt granskad dokumentär om döva och artiklar har jag funnit vad problemet är och i vilkas händer problemet egentligen ligger i. Projektet resulterar i Tolk. Tolk är en produkt som minskar klyftan mellan de döva och hörande. Tolk finner du i alla butiker och offentliga platser där det finns personal. Tolk har två skärmar som tillsammans med Leap motion tekniken översätter teckenspråk till text och tal, och tal till text och teckenspråk. Produkten fungerar som en vanlig tolk där tolken inte får fokus utan översätter direkt och möjliggör kommunikation mellan de båda. / Communication between deaf and hearing is today very limited, unless you speak fluent sign language. However, it is only about 30,000 in Sweden that speaks sign language which means it's a very excluding society we live in and that the deaf find it difficult to make themselves understood by hearing people. In a public society, in the city, stores, travel agencies etc, there is currently no tools to help the communication between deaf and hearing. This project aims to find this tool that can help the communication and thereby reduce the gap between the deaf and the hearing. The project takes major turns regarding where the problem actually lies and being born deaf and becoming deaf as an adult is a big difference. That sign language is a very own language and that you as deaf make a big difference on the deaf culture and the hearing culture. what the problem is and in whose hands the problem really lies within. The project results in Tolk. Tolk is a device that reduces the gap between the deaf and the hearing. You will find Tolk in all stores and public places where there are staff. Tolk has two screens that, together with the Leap motion technology, translate sign language into text and speech, and speech to text and sign language. The product functions as an ordinary interpreter where the interpreter does not get the focus but translates directly and enables communication between the deaf and hearing.
169

Effektivare hjälp när någon drabbas av plötsligt hjärtstopp.

Nilsson, Anton January 2019 (has links)
Plötsligt hjärtstopp är en åkomma där hjärtats pumpförmåga hämmas och gör så att det stannar. Detta är något som kan uppstå med bakomliggande sjukdomar som orsak, eller för personer tidigare utan känd sjukdom. En obehaglig åkomma som idag drabbar ca 10 000 personer i Sverige utanför sjukhusets väggar. Varpå endast 500 överlever. Med detta arbetet så vill jag utforska möjligheten inom ett avgränsat område att öka levnadschanserna för den drabbade. Att med research se till vad som funkar och som skulle gå att förbättra i kedjan av omhändertagandet av en person som drabbats av plötsligt hjärtstopp. Med research och intervjuer samt ett nära arbete med samarbetspartner lokaliserade jag vad som fungerade och vad som kunde förbättras i kedjan av återupplivning av en person.  Detta resulterade i ”Act” ett koncept vars fokus är att under statsevenemang effektivisera informationsflödet till evenemangets vårdpersonal. Under evenemang som medeltidsveckan i Visby och kulturkalaset i Göteborg kan organisatörerna hyra in dessa kommunkations enheterna. Enheterna kommer vara kopplade mot SOS larmsystem Rakel. Detta kommer resultera i att vårdpersonalen på evenemanget kommer få den skadades position på GPS och uppgifter om skada snabbare än idag. Detta kommer att minska tiden det tar att få fram en hjärtstartare till platsen där någon drabbats av plötsligt hjärtstopp. Tid räddar liv.
170

The Effect of Dynamic Music in Video Games : An Overview of Current Research

Léo, Smith January 2020 (has links)
No description available.

Page generated in 0.0439 seconds