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Realidade virtual aplicada na avaliação ergonômica de salas de controle de plantas nucleares

GATTO, Leandro Barbosa da Silveira 03 1900 (has links)
Submitted by Almir Azevedo (barbio1313@gmail.com) on 2013-12-09T12:07:20Z No. of bitstreams: 1 dissertacao_mestrado_ien_2012_02.pdf: 2551317 bytes, checksum: 73027ee88e3a32c8e366ec38ed32175e (MD5) / Made available in DSpace on 2013-12-09T12:07:20Z (GMT). No. of bitstreams: 1 dissertacao_mestrado_ien_2012_02.pdf: 2551317 bytes, checksum: 73027ee88e3a32c8e366ec38ed32175e (MD5) Previous issue date: 2012 / Uma sala de controle de uma planta nuclear de potência é um sistema complexo, que controla um processo nuclear e termodinâmico usado para produzir energia elétrica. Os operadores interagem com sistemas representados através de interfaces gráficas e painéis, que apresentam implicações significativas para a segurança da planta nuclear e influenciam a atividade dos operadores. A realidade da atividade dos operadores em salas de controle exibe uma série de mecanismos ausentes das normas e guias nucleares de fatores humanos, importante para o processo de modernização e avaliação das salas de controle. A abordagem ergonômica considera as estratégias de operação, a interação entre os operadores, a interação operador-sistema, e a interação entre os operadores e os grupos de apoio. O principal objetivo deste trabalho é apresentar a modelagem de uma sala de controle de uma planta nuclear, com o auxílio de um núcleo de jogo. Esta ferramenta será usada na avaliação dos aspectos ergonômicos da sala de controle, gerando informações e dados que possibilitarão a adequação das salas de controle às exigências legais do órgão regulador, auxiliando no licenciamento nuclear. / A nuclear power plant control room is a complex system that controls a nuclear and thermodynamic process used to produce electrical energy. The operators interact with the control room through interfaces that have significant implications to nuclear power plant safety and influence the operator activity. The operator activity presents complexity features and shows a series of mechanisms absents from the human factors guidelines, important to the evaluation and update of control rooms. The ergonomics approach considers the operation strategies, the interaction between the operators, the operator-system interaction, and interaction between operators and support groups. The main objective of this paper is propose the modeling of a nuclear control room, with the support of a game engine core. This tool will be used in the ergonomic evaluation of nuclear control room, generating information and data that will make possible the adequacy of control rooms features to the legal requirements of the regulating agency, assisting the nuclear licensing.

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