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Widgets and Spaces: Personal & Contextual Portability and Plasticity with OpenSocialBogdanov, Evgeny 30 August 2013 (has links) (PDF)
Les médias sociaux sont créés et utilisés pour des activités variées menées individuellement ou de manière collaborative et exploitent différents outils et ressources. Les médias sociaux sont intrinsèquement contextuels; le contexte étant défini comme une activité spécifique menée dans un but particulier avec des ressources et des outils choisis, ainsi qu'avec des personnes sélectionnées. Ces contextes peuvent être répartis sur différentes plates-formes que les utilisateurs doivent exploiter conjointement ou entre lesquelles ils doivent échanger leurs données pour collaborer selon leurs besoins spécifiques. Chaque tâche qu'une personne accomplit est unique. Il est donc essentiel pour les utilisateurs de pouvoir personnaliser les espaces qu'ils exploitent dans les médias sociaux en fonction de leurs besoins spécifiques; non seulement en y ajoutant ou supprimant des ressources et en les partageant, mais aussi en modifiant la palette des outils disponibles et en adaptant la visualisation ou les fonctionnalités de l'interface. Cette thèse explore les challenges liés à la contextualisation, à la portabilité et à la personnalisation des médias réseaux en considérant les questions de recherche suivantes: Comment peut-on modéliser un contexte utilisateur dans les médias sociaux? Comment peut-on favoriser la portabilité: c'est-à-dire comment permettre l'accès à un même espace partagé depuis différents médias sociaux ou comment permettre le transfert d'un espace d'un média social à un autre? Comment peut-on permettre une personnalisation aisée d'un espace partagé? Dans la première partie de la thèse, le concept d'espacematérialisant un contexte utilisateur et représentant un environnent personnel est formellement défini. Ensuite, une extension du standard OpenSocial est proposée pour permettre la mise en ouvre du concept d'espace au moyen d'une spécification et d'une API (interface de programmation applicative). Finalement, une manière de construire des applicationsWeb contextuelles comme outils utilisateur s'adaptant au contexte est proposée. Dans la deuxième partie de la thèse, la notion de configuration d'espaces collaboratifs modulables basée sur un langage dédié est introduite. La manière de transférer des espaces partagés grâce à OpenSocial est démontrée. Ceci comprend la classification de différentes méthodes de migration et des scénarii de transfert d'espaces. De plus, le concept d'interface portable indépendante des plates-formes est proposé. Dans la troisième partie de la thèse, la plasticité en tant que mesure de la capacité d'une plate-forme à être personnalisée en fonction des besoins utilisateurs est définie. Ensuite, le concept d'enveloppe de personnalisation graphique et fonctionnelle des interfaces est proposé. Enfin, des solutions simples d'aggrégation de ressources distribuées en nuage et des mécanismes ouverts de partage trans-organisationnels sont développés.
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