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As Vivências dos Designers de Moda em relação ao seu trabalho: uma abordagem psicodinâmicaSouza, Lúcia Kratz de 17 June 2010 (has links)
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Previous issue date: 2010-06-17 / The following study was developed with the purpose of analyzing the universe of the Fashion
Designer professional that acts specifically on the clothing market, about his/her trajectory,
identity, senses and experiences that concerns to his work. It s a case study of descriptive
qualitative and exploratory character, developed with 11 Fashion Designers that act on the
market of Goiânia, that tried to raise experiences of pleasure-pain, supported on the
psychodynamic approach of work. It used individual interviews, which were interpreted through
a graphic analysis of the speech. Its specific goals were: 1) to raise the identity and the
trajectory of the Fashion Designer professional, the senses of his/her profession, the meanings
of art and market, and the work as a creative process; 2) To raise the experiences of the
Fashion Designers in relation to the process of work management, analyzing their organization
and their work relationships, their conditions and work time; 3) To raise the subjective
mobilization of the workers, analyzing the comprehension of their experiences of pleasure-pain
and defensive strategies. In relation to the experiences related to their professional identity, their
life trajectories, and the senses given by them at work on the art and market relationship, it can
be said that Fashion Design is a field that works for money and that the art takes the domain of
symbolic and communicative aspects more into consideration than the manufacture and hand
abilities. It is also relevant that art and creation are intimately related, according to the view of
the interviewed Designers, and that even though it is published art and not pure art , the
identification between the art and the work of the designer is significant and positive, even with
the conscience of its productive process. In relation to their work organization, it showed some
elements that are common experiences of all the people interviewed that didn t pertain to their
functional relation: division of work; division of tasks; division of men (leaderships, leaders, etc.);
the existence of instruments of evaluation and of quality patterns; and the discrepancy between
the prescribed and the real. On the other hand, it showed the lack of standards and patterns of
formal procedures; the existence of a long and structured productive process; the high necessity
of group/team work; and that they are submitted to an elevated degree of personal judgment,
from the company s and from the client s point of view. Among the autonomous and the
employed ones, we noticed experiences that are differentiated and not represented by the
enterpriser or owners of their own business, as: to deal with the companies that focus on the
result rather than on the technical process, and the difficulty to make the owner of the company
aware of the real work developed by the Fashion Designer. Now, on what concerns the
experiences of the workers subjective mobilization, they are used to minimize their pain, the
defensive ideology through contradictory speech. About the pleasure experiences, it shows that
the activity of creating fashion is the source of pleasure and the task itself provides balance
over the psychological burden, because they are recognized in their own work. This activity, in
its own experience is recognized as creative, not overly alienating, producing pleasure. The
data showed that the sublimation process experienced by the interviewed participants, that
through the freedom of creation, they can deal in a healthy way with the difficulties faced in this
field of work. The psychodynamic and the theories related to work, to the creativity and to the
Fashion Designer universe proved to be appropriate, relating the process of creation and art
with the demands of the consumer market and with the professional practice. It is expected that
the understanding and analysis of this study might help the fashion organizations to make
strategic choices that allow better results for their teams of collaborators, especially for their
Designers. It is also expected that this work might contribute to the humanistic field, on what
concerns the psychodynamic work, specifically the psychology / O presente estudo foi desenvolvido com o objetivo de analisar os Designers de Moda, que
atuam especificamente na moda vestuária, no que diz respeito à sua trajetória, identidade,
sentidos atribuídos ao seu trabalho. Trata-se de um estudo de caso de caráter descritivo e
exploratório, desenvolvido com 11 Designers de Moda que atuam no mercado goiano, sendo
classificados em três categorias: os autônomos, os funcionários e os empreendedores. Buscouse
levantar suas vivências relacionadas ao trabalho, apoiado na abordagem psicodinâmica do
trabalho. Seus objetivos específicos foram: 1) Levantar a identidade e a trajetória profissional
do Designer de Moda, os sentidos que atribuem à sua profissão, à arte e ao mercado, assim
como, seu trabalho como processo criativo. 2) Levantar as vivências dos Designers de Moda
em relação ao processo de gestão do trabalho, analisando sua organização, relações,
condições de trabalho. 3) Levantar a mobilização subjetiva dos trabalhadores, analisando suas
vivências de prazer, sofrimento e estratégias defensivas. Utilizou-se de entrevistas individuais,
que foram analisados pela análise gráfica do discurso. No que diz respeito às vivências
relacionadas à sua identidade profissional, sua trajetória de vida, e os sentidos atribuídos por
eles ao trabalho e em relação à arte e ao mercado, evidenciou-se que a profissão de Designer
de Moda serve ao capital e que a arte privilegia mais o domínio de aspectos simbólicos e
comunicativos do que as habilidades manuais e artesanais. A arte e a criação estão
intimamente relacionadas, na visão dos Designers entrevistados, e que embora seja arte
publicada e não arte pura ocorreu a identificação entre a arte e o trabalho do designer. Em
relação à organização do trabalho, evidenciaram-se alguns elementos comuns às vivências de
todos os entrevistados independente da sua relação funcional: a divisão do trabalho; a divisão
das tarefas; a divisão das pessoas (chefias, lideranças, etc); a existência de instrumentos
avaliativos e de padrões de qualidade; e a defasagem entre o trabalho prescrito e o real. Por
outro lado, evidenciou-se a ausência de normas e padrões de procedimentos formalizados; a
existência de um processo produtivo longo e estruturado; a alta demanda por trabalho em
grupo/equipe; e o fato de estarem submetidas a um julgamento pessoal, da empresa e do
cliente. Em relação às categorias funcionais dos autônomos e empregados, existem vivências
um pouco diferenciadas e não representadas pela categoria dos empreendedores ou donos
dos seus próprios negócios, como: lidar com as empresas com foco mais no resultado do que
no processo técnico, e a dificuldade de conscientização do proprietário da empresa sobre o
real trabalho do Designer de Moda. Quanto às vivências de prazer, evidenciou-se que a
atividade de criar moda é fonte de prazer e a tarefa em si proporciona equilíbrio sobre a carga
psíquica, pois eles se reconhecem no próprio trabalho. Essa atividade é reconhecida como
criativa, não excessivamente alienadora e produtora de prazer. Os dados evidenciaram o
processo de sublimação vivenciado pelos entrevistados, que através da liberdade de criação,
conseguem lidar de forma saudável com as dificuldades enfrentadas neste campo de trabalho.
Já com relação à mobilização subjetiva dos trabalhadores, estes utilizam, para minimizar seu
sofrimento, a ideologia defensiva através de discurso ideológico que camufla as contradições.
A psicodinâmica e as teorias relacionadas ao trabalho, à criatividade e ao universo do Designer
de Moda contribuíram para a análise das interfaces entre o processo de criação e arte com as
demandas do mercado consumidor e com a prática profissional. A análise deste estudo pode
auxiliar as organizações de moda na escolha de estratégias que possibilitem melhores
resultados para suas equipes, em especial para os seus Designers.
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