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Echtzeit-Visualisierung von sehr großen Virtual- und Augmented-Reality-Szenen auf Smartphones und mobilen Tablet-ComputernFärber, Markus, Ghiletiuc, Johannes, Schwarz, Peter, Brüderlin, Beat 26 September 2017 (has links) (PDF)
Aus der Einleitung:
"Klassische VR/AR-Ausgabegeräte sind meist kopfgetragene Systeme oder 3D-Projektionsanlagen. In bestimmten Anwendungsfällen, zum Beispiel in der Wartung (Schreiber 2011) oder auch in Bauplanung und Bauausführung (Woodward 2011), verbieten sich diese Geräte aufgrund von Arbeitsschutzbestimmungen oder widrigen Einsatzbedingungen. Hier bieten sich Smartphones oder auf ähnlicher Technologie arbeitende Tablett-Computer als Alternative an, insbesondere dann, wenn stereoskopische Darstellung nicht benötigt wird."
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Raytracing virtuálních grafických scén / Raytracing of Virtual Graphics ScenesRypák, Andrej January 2012 (has links)
This thesis is dedicated to ray tracing based rendering methods, primarily the original ray tracing. Besides introducing a brief historical overview of algorithms from the family, it presents all the essential tools, techniques and physics needed for designing a rendering application in detail. A significant part of the document consists of an implementation of a photorealistic rendering application for interactive graphics 3D virtual scenes. The focus is on rendering without using any additional model information. The thesis includes descriptions and explanations of specific problems and their solutions.
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Echtzeit-Visualisierung von sehr großen Virtual- und Augmented-Reality-Szenen auf Smartphones und mobilen Tablet-ComputernFärber, Markus, Ghiletiuc, Johannes, Schwarz, Peter, Brüderlin, Beat January 2012 (has links)
Aus der Einleitung:
"Klassische VR/AR-Ausgabegeräte sind meist kopfgetragene Systeme oder 3D-Projektionsanlagen. In bestimmten Anwendungsfällen, zum Beispiel in der Wartung (Schreiber 2011) oder auch in Bauplanung und Bauausführung (Woodward 2011), verbieten sich diese Geräte aufgrund von Arbeitsschutzbestimmungen oder widrigen Einsatzbedingungen. Hier bieten sich Smartphones oder auf ähnlicher Technologie arbeitende Tablett-Computer als Alternative an, insbesondere dann, wenn stereoskopische Darstellung nicht benötigt wird."
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