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Diseño de Aerogeneradores con Imanes Permanentes para Aplicaciones en Electrificación RuralBaillarie Rosenmann, Paul January 2007 (has links)
El objetivo principal de este trabajo consiste en el diseño de un generador
sincrónico a base de imanes permanentes, para su utilización con una turbina eólica, en
la perspectiva de posibilitar el abastecimiento de energía eléctrica en zonas rurales del
país.
La metodología utilizada se inicia con el diseño de las características eléctricas
del generador, considerando las características aerodinámicas de una hélice modelo, a
fin de obtener la respuesta de la turbina eólica equipada con el equipo eléctrico de
generación diseñado. Posteriormente se presentan los estudios tanto de clima como de
demanda eléctrica de una comunidad rural del país, la cual se escoge para realizar un
cálculo de abastecimiento energético con las máquinas diseñadas.
Conocidos los resultados de los cálculos, entre los cuales está el porcentaje de la
demanda que es posible abastecer con las máquinas diseñadas, se realiza una evaluación
económica que considera el costo de construir y operar estas turbinas eólicas durante un
determinado período de tiempo y el ahorro en consumo de petróleo diesel,
correspondiente al energético primario de un grupo electrógeno que debería entregar la
energía eléctrica ahora generada en base a la energía eólica.
Con esto se concluye la factibilidad de la utilización de este tipo de turbinas
como solución al abastecimiento eléctrico dentro de zonas rurales, climáticamente aptas
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[en] A MIDDLEWARE AND AN APPLICATION FOR COLLABORATIVE PRESENTATION SHARING ON HANDHELDS / [pt] UM MIDDLEWARE E APLICATIVO PARA APRESENTAÇÃO COLABORATIVA PARA DISPOSITIVOS MÓVEISMARCELO ANDRADE DA GAMA MALCHER 21 February 2008 (has links)
[pt] A atual evolução dos dispositivos computacionais móveis e
a crescente
ubiqüidade de redes sem fio possibilitam o desenvolvimento
de serviços e
aplicativos para colaboração entre usuários móveis nos
mais variados ambientes
como em domicílios, lugares públicos, universidades,
empresas, entre outros. Em
uma sala de aula, acredita-se que o uso de dispositivos
móveis (com capacidade
de comunicação sem fio) torna o aprendizado mais
interativo e estimulante. Este
trabalho descreve um aplicativo distribuído, denominado
iPH (Interactive
Presenter for Handhelds), que possibilita o
compartilhamento e a co-edição de
transparências entre o instrutor e os aprendizes em sala
de aula, e os componentes
de middleware utilizados no desenvolvimento do mesmo. O
iPH pode ser
executado em diferentes tipos de dispositivos como tablet
pcs, notebooks e
handhelds (palmtops ou smartphones), e acessa informações
de contexto
computacional do dispositivo para efetuar auto-adaptações
na sua funcionalidade,
para entre outros, melhorar a interação com o usuário. / [en] The ongoing improvement of portable devices and the
increasing ubiquity
of wireless networks enable the development of services
and applications for anyplace-
any-time collaboration among mobile users in many
different environments,
such as at home, in public areas, in universities, in
companies, among others. It is
expected that the use of portable, wireless-enabled
devices in classrooms
improves the interaction and engagement in the learning
process. This work
describes a distributed application named iPH (Interactive
Presenter for
Handhelds) that supports the sharing and co-edition of
presentations among an
instructor and students of a classroom, as well as the
middleware components
used for the development of iPH. This system can be
executed on a wide range of
devices, such as tablets, notebooks and handhelds
(palmtops or smartphones), and
uses the device`s context information to adapt itself to
improve, for example, the
interaction with the user.
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[en] A FRAMEWORK FOR LOCATION-BASED COMMUNICATION / [pt] UM FRAMEWORK PARA COMUNICAÇÃO BASEADA EM LOCALIZAÇÃOKLEDER MIRANDA GONCALVES 07 July 2005 (has links)
[pt] A combinação de computação móvel sem fio e tecnologias para
a
localização de dispositivos possibilitou o surgimento de um
novo paradigma de
computação conhecido como Serviços Baseados em Localização,
cujo objetivo é
estudar como prover ao usuário serviços personalizados que
dependem da
localidade onde este se encontra. Dentre esses serviços,
destacam-se aqueles cuja
principal função é dar apoio a diferentes formas de
comunicação entre usuários de
dispositivos móveis. Apesar de vários serviços terem sido
desenvolvidos com esse
intuito, são poucos os trabalhos que fizeram um
levantamento de suas
características comuns com o objetivo de projetar uma infra-
estrutura genérica
que sirva de base para o desenvolvimento de novos serviços.
Isso serviu de
motivação para esta dissertação, que trata do
desenvolvimento de um framework
que facilite a construção de serviços para comunicação
baseada na localização de
usuários móveis. Como estudos de caso, foram instanciados
um aplicativo
chamado Nita (Notes In The Air), que provê comunicação
síncrona e assíncrona
entre usuários presentes numa mesma localidade, e um
aplicativo para
comunicação instantânea similar ao BuddySpace. / [en] The combination of mobile wireless computing and location
technology
enabled the emergence of a new computing paradigm known as
Location-Based
Services, whose goal is to study how to provide
personalized services to users
depending on the their location. Among these services, very
useful are the ones
which support different kinds of communication between
mobile users. Although
several services have been developed with this goal, only
few work aimed at
identifying the common characteristics of these systems,
with the goal of
designing a generic infrastructure that serves as the basis
for the development of
new services. This was the main motivation for this thesis
work, in which we
designed an object framework facilitating the construction
of applications for
location-based communication among mobile users. As main
case studies, we
instantiated an application called Nita (Notes In The Air),
which provides both
synchronous and asynchronous communication between co-
located users, and a
location-enhanced instant messaging application similar to
BuddySpace.
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[en] A SYNCHRONOUS VIRTUAL MACHINE FOR MULTIMEDIA PRESENTATIONS / [pt] UMA MÁQUINA VIRTUAL SÍNCRONA PARA APRESENTAÇÕES MULTIMÍDIAGUILHERME AUGUSTO FERREIRA LIMA 07 June 2016 (has links)
[pt] As linguagens multimídia de alto-nível atuais são limitadas. Suas limitações
decorrem não da ausência de funcionalidades mas da complexidade causada pelo
excesso delas e, especialmente, da sua definição não-estruturada. Linguagens como
NCL, SMIL e HTML definem diversas construções para controlar a apresentação
de dados audiovisuais, porém falham ao não descreverem precisamente como essas
construções relacionam-se umas com as outras, particularmente em termos de comportamento.
Não há uma separação clara entre construções básicas e construções
derivadas; nem um princípio aparente de estruturação hierárquica na sua definição.
Usuários dessas linguagens podem dispensar tal princípio, mas ele é imprescindível
para as pessoas que definem e implementam essas linguagens: o princípio de estruturação
hierárquica torna as especificações e implementações controláveis através
da redução da linguagem a um conjunto de conceitos básicos (primitivos). Nesta
tese, um conjunto de tais conceitos básicos é proposto e adotado como a linguagem
de uma máquina virtual para apresentações multimídia. Mais precisamente, uma
nova linguagem multimídia de alto-nível, chamada Smix (Synchronous Mixer), é
apresentada e definida de forma a servir como camada de abstração adequada para a
definição e implementação de linguagens multimídia de nível superior. Ao definir a
linguagem Smix, isto é, ao escolher um conjunto de conceitos básicos, este trabalho
visa o minimalismo mas ao mesmo tempo trata alguns dos principais problemas das
linguagens multimídia de alto-nível atuais, a saber, os modelos semânticos inadequados
de suas especificações e as abordagens não-sistemáticas de suas implementações.
No lado da especificação, sustenta-se o uso de uma semântica síncrona simples
porém expressiva, com uma noção temporal precisa. No lado da implementação,
propõe-se uma arquitetura de duas camadas que facilita o mapeamento dos conceitos
da especificação em primitivas de processamento digital de sinais. A camada superior
(front end) é a realização da semântica e a camada inferior (back end) estrutura-se
como um dataflow para processamento digital de sinais multimídia. / [en] Current high-level multimedia languages are limited. Their limitation stems not
from the lack of features but from the complexity caused by the excess of them and,
more importantly, by their unstructured definition. Languages such as NCL, SMIL,
and HTML define innumerable constructs to control the presentation of audiovisual
data, but they fail to describe how these constructs relate to each other, especially in
terms of behavior. There is no clear separation between basic and derived constructs,
and no apparent principle of hierarchical build-up in their definition. Users may
not need such principle, but it is indispensable for the people who define and
implement these languages: it makes specifications and implementations manageable
by reducing the language to a set of basic (primitive) concepts. In this thesis, a set of
such basic concepts is proposed and taken as the language of a virtual machine for
multimedia presentations. More precisely, a novel high-level multimedia language,
called Smix (Synchronous Mixer), is presented and defined to serve as an appropriate
abstraction layer for the definition and implementation of higher level multimedia
languages. In defining Smix, that is, choosing a set of basic concepts, this work
strives for minimalism but also aims at tackling major problems of current high-level
multimedia languages, namely, the inadequate semantic models of their specifications
and unsystematic approaches of their implementations. On the specification side,
the use of a simple but expressive synchronous semantics, with a precise notion of
time, is advocated. On the implementation side, a two-layered architecture that eases
the mapping of specification concepts into digital signal processing primitives is
proposed. The top layer (front end) is the realization of the semantics, and the bottom
layer (back end) is structured as a multimedia digital signal processing dataflow.
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[pt] CONTROLE DO INVERSOR DE UMA USINA FOTOVOLTAICA PARA MELHORA DA ESTABILIDADE TRANSITÓRIA DE UMA MÁQUINA SÍNCRONA / [en] PROPOSED INVERTER CONTROL OF A PHOTOVOLTAIC GENERATION UNIT FOR THE IMPROVEMENT OF THE TRANSIENT STABILITY OF A SYNCHRONOUS MACHINEOSCAR CUARESMA ZEVALLOS 08 April 2021 (has links)
[pt] O incremento de geração fotovoltaica de grande porte traz consideráveis mudanças nas características operativas e dinâmicas do sistema quando este é submetido a grandes distúrbios. Um dos problemas
técnicos mais relevantes é a estabilidade transitória, já que a geração intermitente ligada ao sistema por conversores eletrônicos não contribui para o aumento da inércia total do sistema. Entretanto, os conversores eletrônicos podem, potencialmente, trazer novas oportunidades de controle rápido para
dar suporte aos geradores síncronos em resposta a um distúrbio severo. No presente trabalho propõe uma estratégia de controle para inversores fotovoltaicos baseado na injeção da corrente com um grande impacto na resposta transitória do ângulo do rotor da máquina síncrona, identificada
através da análise de sensibilidade dos autovalores e dos fatores de participação. Ao fazer isso, é possível aumentar a potência ativa da máquina síncrona próximo do seu valor pré-falta, reduzindo o desequilíbrio entre o torque elétrico e mecânico. A estratégia de controle proposta foi testada experimentalmente, utilizando um inversor e uma montagem máquina síncrona-motor e, através da simulação de um sistema híbrido com um sistema fotovoltaico de grande porte. Os resultados mostram que a estratégia
de controle proposta não está apenas em conformidade com os requisitos dos código da rede para melhorar a estabilidade da tensão durante uma perturbação grave, mas também é capaz de manter a estabilidade transitória da rede provando, assim, ser uma melhor alternativa em relação à capacidade
FRT requerida pelos códigos de rede. / [en] The increase in photovoltaic generation has caused changes in the
power system s operative and dynamic characteristics when subjected to
severe disturbances. One of the most relevant problems associated with this
renewable energy source is the transient stability, as renewable generation
connected to the system by electronic converters does not contrinute to the
increase of the total inertia of the system. However, electronic converters can
potentially bring new opportunities for rapid control to support synchronous
generators in response to severe disturbance. The present work proposes a
control strategy for photovoltaic inverters based on the injection of the
current with a major impact on the transient response of the synchronous
machine rotor angle, identified through the eigenvalue sensitivity analysis
and the participation factors. By doing so, it is possible to increase the
synchronous machine active power output close to its pre-fault value,
reducing the disequilibrium between mechanical and electrical torque. The
proposed control strategy was experimentally tested using an inverter and
a synchronous-motor machine assembly and, by simulating a hybrid system
with a large photovoltaic system. The results show that the proposed control
strategy not only conforms to the grid codes requirements to improve voltage
stability during a severe disturbance, but is also able to maintain transient
stability thus proving to be a better alternative to the FRT capability
required by the grid codes.
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