Spelling suggestions: "subject:"erkänsla"" "subject:"bassjälvkänsla""
1 |
Formell analys av rörelsefunktionen i Marvel’s Spider-Man 2 : En undersökning av rörelsesystemet och spelkänsla i Marvel’s Spider-Man 2 / Formal analysis of the movement feature in Marvel’s Spider-Man 2 : A study of the movement system and game feel in Marvel’s Spider-Man 2Bourelius, Theodor, Persson, Albin Patrik January 2024 (has links)
I denna undersökning analyserades rörelsefunktionen i Marvel's Spider-Man 2. Bakgrundskapitlet beskriver de 31 olika element av spelkänsla samt vad begreppen system, funktion och mekanik betyder. Problemformuleringen presenterar metoden for formell analys. I problemformuleringen presenteras även frågeställningen, vilket lyder som följande: Hur använder Marvel's Spider-Man 2 olika element av spelkänsla inom spelets rörelsesystem och hur är detta rörelsesystem uppbyggt? Den formella analysen producerade kvalitativa data som användes for att besvara hur rörelsesystemet är uppbyggt, spelets primitiver och hur element av spelkänsla ar tillämpat i rörelsesystemet. Resultatet visade att spelet använder majoriteten av elementen av spelkänsla och att rörelsesystemet har en hög grad framväxande gameplay med mycket virtuell skicklighet. Ett potentiellt framtida arbete kan vara att undersöka fler spel genom samma metod for att se likheter och skillnader i spelens rörelsefunktioner.
|
2 |
Spelkänslans påverkan på prestation : Har kameraskakningar en påverkan på hur bra en spelare presterar? / Gamefeels impact on performance : Does camerashake impact how well a player performs?Kristoffersson, Anna, Ahlback Kindestam, Simon January 2020 (has links)
Målet med denna studie var att undersöka om spelpoleringseffekter kan påverka spelares prestation. I detta arbete undersöktes specifikt kameraskakningar, och hur en liten skillnad på en effekt som används för att ändra spelarens uppfattning av spelet, kan påverka hur snabbt spelaren klarar spelets utmaningar. Två nästan identiska spelprototyper skapades för att kunna jämföra den tid det tog för testdeltagarna att klara spelet: en med kameraskakningar och en utan. Från testerna som genomfördes visar resultaten ingen mätbar förändring på deltagarnas prestation i prototypen med kameraskakningseffekter. Däremot visar resultatet av denna undersökning på den negativa påverkan som prestationsångest kan ha på prestation.
|
Page generated in 0.0352 seconds