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Spielemusik und Musikspiele: Zur ludologischen Funktion von Musik in Video- und ComputerspielenJuenger, Ellen 20 February 2018 (has links)
Als ästhetisches und gestalterisches Element
ist Musik längst zu einem wichtigen
Bestandteil von Computerspielen geworden.
Vielfach unbeachtet blieb bisher hingegen
die Funktion der Musik als Bestandteil
der Spielstruktur als solcher. Diese
Beziehungen zwischen Musik und Spiel
sollen im folgenden Text näher betrachtet
werden. Es wird zu zeigen sein, dass die
Musik und Spiel- bzw. Regelstruktur eng
miteinander verknüpft sind und auseinander
hervorgehen, indem die Musik einerseits
die Gestaltung der Spielstruktur
beeinflusst (wie beispielsweise in Rhythm-
Action-Games) und/oder andererseits auf
die Regel- und Spielstruktur (z. B. in First-
Person-Shootern) zurückverweist. / Music as an aesthetic and artistic element
has become an important part of computer
games. However, so far the function of music
as an integral part of the game structure
remains unnoticed. In the following article
these relationships between music and the
game are elaborated. It will be demonstrated
that the music and the game structure
respectively the rules are closely interlinked
as the music on the one hand influences the
design of the game structure (for example in
rhythm-action-games) and/or on the other
hand points to the rule and game structure
(e. g. in first-person-shooters).
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Zwischen Interaktion und Narration: / ein Kontinuumsmodell zur Analyse hybrider digitaler Spiele. Modellbildung – Funktionalisierung – Fallbeispiel (The Legend of Zelda: Ocarina of Time). / Between Interaction and Narration: / A Continuum Model for the Analysis of Hybrid Digital Games. Model Design – Functionalisation – Typical Example.Matuszkiewicz, Kai 06 July 2017 (has links)
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