Return to search

NURBS paviršiai mobiliuosiuose įrenginiuose / NURBS surfaces on mobile devices

Darbe yra apžvelgiamos NURBS paviršių atvaizdavimo realizavimo problemos mobiliesiems įrenginiams. Pagrindinis darbo tikslas yra įsitikinti tokios realizacijos galimumu, bei surasti kiek įmanoma efektyvesnį būdą, išsprendžiantį mobiliųjų platformų realizacijų problemas. Dar vienas tikslas, sukurti prototipinį sprendimą, padengiantį NURBS standartą. Analizei pasirinkta M3G mobiliosios grafikos standartas, kuris šiuo metu yra labiausiai paplitęs. Realizacijų palyginimui buvo pasirinkti du algoritmai: Oslo ir tiesioginis. Atlikus veikimo analizę nustatyta, jog tiesioginis algoritmas yra efektyvesnis, kurio pagrindu buvo išbaigtas NURBS standartas, realizuojant Trimmed NURBS modelius. / In the thesis it is analyzed the problems related with NURBS rendering implementation for mobile devices. The main goal of the thesis is to make find out if such implementation is possible at all and to find most effective way to implement it. One more goal is to create a prototype implementation for NURBS standard including Trimmed NURBS. M3G mobile graphics platform was chosen for analysis, which is mostly adopted across the vendors nowadays. There was chosen two rendering algorithms for analysis purposes: Oslo and directional. During analysis it was discovered, that Directional algorithm is more effective than Oslo, and it was adapted to prototype solution – Trimmed NURBS.

Identiferoai:union.ndltd.org:LABT_ETD/oai:elaba.lt:LT-eLABa-0001:E.02~2006~D_20140702_195113-10074
Date02 July 2014
CreatorsMasiulionytė, Vaida
ContributorsKrasauskas, Rimvydas, Vilnius University
PublisherLithuanian Academic Libraries Network (LABT), Vilnius University
Source SetsLithuanian ETD submission system
LanguageLithuanian
Detected LanguageEnglish
TypeMaster thesis
Formatapplication/pdf
Sourcehttp://vddb.library.lt/obj/LT-eLABa-0001:E.02~2006~D_20140702_195113-10074
RightsUnrestricted

Page generated in 0.0018 seconds