Denna studie jämför hur audioledtrådar och grafikledtrådar upplevs i en 3-D spelmiljö. Ett pilottest och ett speltest genomfördes för att besvara frågeställningen. I speltestet fick åtta speltestare lösa två uppgifter. Ena uppgiften fokuserade på ljud- och musikledtrådar där målsättningen var att trycka på ett antal knappar i rätt kombinationsordning för progression samt vinst i spelet. Den andra uppgiften innefattade samma målsättning och fokus men använde sig av grafiskt gestaltade ledtrådar istället. Efter speltestet besvarades en enkät med fem frågor och en intervju på fem till sju minuter utfördes. Av den insamlade datan formaterades analys för enkäten och intervjun. En sammanfattning av resultaten från analysen samt diskussion av studien presenteras för att ge en bredare och djupare förståelse inom ämnets forskningsfält. / <p>Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.</p><p>There are other digital material (eg film, image or audio files) or models/artifacts that belongs to the thesis and need to be archived.</p>
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-22028 |
Date | January 2022 |
Creators | Jonson Bode, Alexander |
Publisher | Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0021 seconds