[pt] A adoção do middleware Ginga como padrão para a TV digital interativa
vem se concretizando tanto no Brasil quanto em boa parte da América Latina.
Mesmo assim, as possibilidades criadas pelo padrão ainda são pouco exploradas
pelos produtores de conteúdo. Grande parte das aplicações interativas veiculadas
atualmente vem se restringindo a aplicações com conteúdos adicionais com pouca
ou nenhuma relação com o conteúdo do vídeo principal. Em parte, isso se deve ao
fato do produtor de conteúdo não está habituado a pensar na interatividade durante
a etapa de planejamento do vídeo principal da aplicação. Este trabalho apresenta
uma ferramenta que permite aos autores de aplicações interativas para TV digital
projetar suas aplicações por meio de storyboards interativos. Dessa forma, várias
alternativas de interação e leiaute podem ser testadas antes mesmo da produção do
conteúdo final, e tanto a interatividade quanto o conteúdo do vídeo principal
podem ser pensados juntos. Assim, programas interativos mais ricos podem ser
produzidos, em que, por exemplo, o telespectador possa decidir o destino de um
determinado personagem ou o andamento de um filme. Além disso, uma vez que
todo o conteúdo audiovisual foi pensado e produzido, ele pode ser incorporado à
ferramenta permitindo ao projetista fazer os últimos ajustes e, por fim, gerar a
aplicação final, sem qualquer conhecimento em linguagem de programação. / [en] The adoption of the middleware Ginga as standard for interactive digital TV
is becoming increasingly established in Brazil and in much of Latin America.
However, the possibilities created by the middleware are still not well explored by
content producers. Much of the currently interactive applications broadcasted has
been restricted to just applications with the additional content with little or no
relation with the main audiovisual content. Among other factors, when the author
is interested in the design of interactive content from the design stage of
audiovisual content, would favor the appearance of truly interactive programs, in
which, for example, the viewer could decide the destiny of a particular character
or the end of a film according to their preferences. This work presents a tool that
allows authors of interactive applications for digital TV to design your application
using interactive storyboards. Thus, several alternative interaction and layout can
be tested even before the production of all audiovisual content, and much
interactivity as the main video content can be thought together. Thereby, much
richer interactive programs can be made, in which, for example, the viewer may
decide the fate of a specific character or the progress of a movie. Moreover, since
all final audiovisual content were produced, it can also be incorporated into the
tool in order to make the final adjustment and generate the final application,
without any knowledge of programming languages.
Identifer | oai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:20948 |
Date | 03 January 2013 |
Creators | EDUARDO CRUZ ARAUJO |
Contributors | LUIZ FERNANDO GOMES SOARES |
Publisher | MAXWELL |
Source Sets | PUC Rio |
Language | Portuguese |
Detected Language | English |
Type | TEXTO |
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