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Previous issue date: 2017-09-12 / Fundação São Paulo - FUNDASP / This work aims to discuss and investigate the role of the designer in the
construction of digital experiences that promote user subjective well-being. It deals with
the hypothesis that there is growing concern in the design community over its role in its
field of work. That is due to the current level of maturity of user-centered design
processes and due to new research covering infocognition, positive psychology and
behavioral economy. It considers parallel approaches, such as emotional design and
habit-building models through design. It is relevant due to the need to make evolve
current design methods at a time when users are surrounded by ultra-designed digital
environments that prioritize experience factors dedicated to usability and performance
instead of factors that contribute to the construction of happiness. It draws the
conclusion that Positive Design, a design approach for subjective well-being grounded
on concepts of Positive Psychology and Aristotle’s eudaemonia, may present a major
evolution in the digital design practice. By demonstrating that the quest for subjective
well-being is connected to three main components (pleasure, personal meaning and
virtue), this approach introduces a consistent framework and several design
opportunities for happiness while leveraging discussions beyond the design community / Esta dissertação de mestrado pretende debater, de forma exploratória, o papel do
designer na construção de experiências digitais que promovem o bem-estar subjetivo do
usuário. Lida com a hipótese de que existe uma preocupação crescente na comunidade
de design sobre o seu papel como área de atuação, causada pela atual maturidade dos
processos de design centrado no usuário e pelo surgimento de novas pesquisas
científicas nas áreas da infocognição, Psicologia Positiva e Economia Comportamental.
Considera abordagens paralelas como o design emocional e os modelos de construção
de hábito através do design. Justifica-se pela necessidade de evolução dos métodos
vigentes de design, num momento em que o usuário encontra-se cercado por ambientes
digitais ultra desenhados e que priorizam fatores da experiência voltados à usabilidade
e ao desempenho, ao invés de fatores que contribuem para a construção da felicidade.
Conclui que o exercício do Design Positivo, uma abordagem de design para o bem-estar
subjetivo fundamentada nos conceitos da Psicologia Positiva e da eudaimonia de
Aristóteles, pode trazer uma importante evolução na prática do design digital. Ao
demonstrar que a busca do bem-estar subjetivo está vinculada a três componentes
principais (prazer, significado pessoal e virtude), esta abordagem apresenta um
framework consistente e diversas oportunidades de design para a felicidade,
provocando discussões além da comunidade de design
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:leto:handle/20451 |
Date | 19 September 2017 |
Creators | Pires, Luciano Lauri |
Contributors | Basbaum, Sérgio Roclaw, http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K8750355H7 |
Publisher | Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologia da Inteligência e Design Digital, PUC-SP, Brasil, Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Format | application/pdf |
Source | reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_SP, instname:Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, instacron:PUC_SP |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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