Return to search

KONSTRÖRELSER SOM SPELGRAFISK STIL : Impressionism, postimpressionism och expressionism i Disco Elysium / ART MOVEMENTS AS GAME ART STYLE : Impressionism, post-impressionism and expressionism in Disco Elysium

För att undersöka hur konströrelser kan användas för att beskriva spelgrafisk stil besvarar denna fallstudie frågeställningen: Hur stämmer de grafiska stilarna i Disco Elysium (2019) in på impressionismen, postimpressionismen och expressionismen i stil, motiv och tema? Detta gjordes genom en komparativ metod med formal- och ikonlogisk bildanalys grundad i konsthistorisk litteratur. Studien drar slutsatsen att de valda konströrelserna stämmer olika bra in på de grafiska elementen i Disco Elysium (2019). Den fann att impressionism inte är en användbar klassificering av något av de undersökta grafiska elementen, men att postimpressionism och expressionism var lämpliga klassificeringar för vissa av de grafiska elementen.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-23722
Date January 2024
CreatorsIsaksson, Jonathan
PublisherHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0021 seconds