Return to search

Exploring electromagnetic induction as a power source for interactive human-powered devices

In the last decade, we have seen an increasing interest in the designing of interactive technology that is limited in energy usage to our bodily capabilities. This field is commonly referred to as Human-Power Interaction (HPI). The aim of HPI is to create battery-free devices that are powered solely from human interactions. Therefore, it is important that power generation and interactivity are aligned and not separated tasks. In this paper, a novel way of providing human power to interactive devices has been investigated using electromagnetic induction. The focus has been to explore and play with the fundamental principles of electromagnetic induction with the intention of evaluating its potential as a new type of interactive power generation. With the help of a physical prototype and an application to demonstrate its capabilities, the results show that electromagnetic induction could potentially be considered as a relatively easy way to build human-powered sources for interactive devices using this principle. / Under det senaste decenniet har vi sett ett ökande intresse för utformningen av interaktiv teknik som är begränsad i energianvändningen till det av våra kroppsliga förmågor. Detta fält kallas vanligen Human-Power Interaction (HPI). Målet med HPI är att skapa batterifria enheter som drivs enbart från mänskliga interaktioner. Därför är det viktigt att kraftproduktion och interaktivitet är anpassade till varandra och inte separerade aktiviteter. I denna rapport har ett nytt sätt att tillhandahålla mänsklig kraft till interaktiva enheter undersökts med hjälp av elektromagnetisk induktion. Fokus har varit att utforska och leka med de grundläggande principerna för elektromagnetisk induktion i avsikt att utvärdera dess potential som en ny typ av interaktiv kraftproduktion. Med hjälp av en fysisk prototyp och en tillämpning för att demonstrera dess förmåga, visar resultaten att elektromagnetisk induktion potentiellt kan ses som ett relativt enkelt sätt att bygga människodrivna källor för interaktiva enheter med denna princip.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-287448
Date January 2020
CreatorsGonzalez Rabal, Elena
PublisherKTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageEnglish
Detected LanguageEnglish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
RelationTRITA-EECS-EX ; 2020:800

Page generated in 0.0016 seconds