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Previous issue date: 2009 / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / Este trabalho sugere uma abordagem baseada no conceito de fábricas para indústria de
jogos (casuais). Para tanto, apresenta os principais desafios e problemas do contexto
discutido; analisa e discute o estado da arte da tecnologia, dos processos e dos métodos
de design empregados no desenvolvimento de jogos, apontando limitações e oportunidades
de melhoria.
Dessa forma, os processos de desenvolvimento surgem como o principal objeto deste
estudo, considerando sua relevância para as organizações que desenvolvem jogos casuais.
Assim, a dissertação sugere um processo de desenvolvimento detalhado através de fluxos
de atividades, técnicas e métodos para as diversas disciplinas envolvidas no
desenvolvimento de jogos casuais, introduzindo os conceitos processo de desenvolvimento
sistemático, encapsulamento de conhecimento (reuso) e automação de atividades como
forma de realizar uma transição entre o modo de produção atual (artesanal) e um novo
paradigma, baseado em manufatura.
Finalmente, este trabalho apresenta os resultados obtidos a partir da implantação deste
processo, evidenciando métricas coletadas em projetos reais executados na indústria local
(Recife, Brasil)
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/2732 |
Date | 31 January 2009 |
Creators | Rodrigo dos Santos Araujo, Allan |
Contributors | Luís de Medeiros Santos, Andre |
Publisher | Universidade Federal de Pernambuco |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Source | reponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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