Return to search

Evaluation of a Multi-User Virtual Reality System for Collaborative Layout Planning Processes / Utvärdering av ett virtual reality-system med flera användare för samarbete i layoutplanering

This paper discusses the application of a tool for experiencing the usage of Virtual Reality (VR) in the factory layout planning process of Scania. The goal is to evaluate the system's collaborative capabilities and to assess the usability. The study combines existing methodologies in a novel way. The method consists of recording 16 participants in performing a collaborative task, and then coding for Collaborative Joint attention (CJA). Furthermore the evaluation makes use of the System Usability Scale (SUS) and Nielsen's Heuristics. The system's score on the SUS appeared to be above average, but participants with higher experience in factory planning gave higher scores. There were numerous problems related to the physical room being smaller than the virtual room, user control was limited and the embodiment of the users (avatars) proved to be distracting. The findings have implications for builders and evaluators of multiparty VR systems, that allow for collaboration. The evaluators need to consider including CJA as one of their dependent variables. / Denna studie beskriver tillämpningen och utvärderingen av ett system för användning av Virtual Reality (VR) i samband med layoutplanering av Scania-fabriker. Målet är att utvärdera samarbetet inom systemet samt att bedöma användarvänligheten. Studien använder befintliga metoder på nya sätt. 16 deltagare filmas när de utför en gemensam uppgift och kodas sedan för Collaborative Joint Attention (CJA). Utvärderingen använder sig även av System Usability Scale (SUS) och Nielsens Heuristics. SUS-poängen var över genomsnittet, men deltagare med tidigare erfarenhet av layoutplanering gav systemet ett högre betyg. Det fanns många problem relaterade till att det fysiska rummet var mindre än det virtuella rummet, begränsad användarkontroll och att gestaltningen av brukarens avatar visade sig vara distraherande. Resultaten har konsekvenser för byggare och utvärderare av VR-fleranvändarsystem för samarbete. En rekommendation till utvärderare är att överväga användning av CJA som en beroende variabel.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-238186
Date January 2018
CreatorsTolman, Jim
PublisherKTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageEnglish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
RelationTRITA-EECS-EX ; 2018:572

Page generated in 0.0048 seconds