Produktutveckling i små sportföretag sker idag ofta utan vare sig strukturerad process eller metod för att involvera användare. En anledning till detta är att många strukturerade utvecklingsprocesser är anpassade för större företag med helt andra resurser. Vid involvering av användare i produktutvecklingsprocesser är den vanligaste användaren elitidrottare. Han eller hon har dock i många fall en helt annan kravbild än den vanliga konsumenten vilket leder till att icke maximerade, sett ur ett kundvärdesperspektiv, produkter utvecklas. Resultatet av detta examensarbete är en användarinvolveringsprocess anpassad för små sportföretag baserad på Sister Kenny Research Center Innovation Handbook, en produktutvecklingsprocess som i sig är baserad på en phase-gatemodell. Involveringsprocessen fokuserar på användarkategorin entusiastiska amatörer, främst då detta är något som efterfrågas av företagen i branschen. Denna process fokuserar på hur små sportföretag skall involvera användare och frångår teorins rekommendationer på hur många användare som skall involveras i en produktutvecklingsprocess. Processen bygger även på att idéerna skall komma från användare först, för att därefter vidareutvecklas av företagets produktutvecklare. Graden av kommunikation mellan användare och företag lyfts fram och användarinvolveringens intensitet i en produktutvecklingsprocess klarläggs. Den involveringsprocess som har tagits fram har även sammanfattats i en kortfattad guide som skall kunna användas av ett företag på en daglig basis. Denna innehåller handfasta tips om bland annat hur användare väljs och hur en workshop utformas. / Produktutveckling i småsportföretag sker idag ofta utan vare sig strukturerad process eller metod för att involvera användare. En anledning till detta är att många strukturerade utvecklingsprocesser är anpassade för större företag med helt andra resurser. Vid involvering av användare o produktutvecklingsprocesser är den vanligaste användaren elitidrottare. Han eller hon har dock i många fall en helt annan kravbild än den vanliga konsumenten vilket leder till att icke maximerade, sett ur ett kundvärdesperspektiv, produkter utvecklas. Resultatet av detta examensarbete är en användarinvolveringsprocess anpassad för små sportföretag baserad på Sister. Kenny. Research. Center. Innovation. Handbook, en produktutvecklingsprocess som i sig är baserad på en phase Cgatemodell. Involveringsprocessen fokuserar på användarkategorin entusiastiska amatörer, främst då detta är något som efterfrågas av företagen i branschen. Denna process fokuserar på hur små sportföretag skall involvera användare och frångår teorins rekommendationer på hur många användare som skall involveras i en produktutvecklingsprocess. Processen bygger även på att idéerna skall komma från användare först, för att därefter vidareutvecklas av företagets produktutvecklare. Graden av kommunikation mellan användare och företag lyfts fram och användarinvolveringens intensitet i en produktutvecklingsprocess klarläggs. Den involveringsprocess som har tagits fram har även sammanfattats i en kortfattad guide som skall kunna användas av ett företag på en daglig basis. Denna innehåller handfasta tips om bland annat hur användare väljs och hur en workshop utformas.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:kth-99292 |
Date | January 2012 |
Creators | Svensson, Katarina, von Sydow, August |
Publisher | KTH, Maskinkonstruktion (Inst.) |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Relation | MMK 2012:22 MCE 272 |
Page generated in 0.0028 seconds