Uppsatsen fokuserar på dödsscener i tre olika spel. Genom tidigare gjord forskningom död och känslor, samt en genomgång i animation och musik gällande viktiga begrepp analyserades dödsscener i de tre spelen. En enkät gjordes även i samband med uppsatsen där deltagarna fick se och svara på frågor gällande dödsscenerna. Sedan jämfördes den egna analysen av dödsscenerna med resultatet från enkäten för att kunna påpeka de faktorer som händer i en dödsscen. Detta resulterade i en studie som enkelt förklarar hur animation och musik används i dödsscener och kan användas vid tillverkningen av dödsscener i framtida spel. Det finns även stora möjligheter att fortsätta forskningen kring dödsscener i spel inom olika discipliner.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-23119 |
Date | January 2023 |
Creators | Washington, Zascha, Segerbrant, Johan |
Publisher | Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0016 seconds