Hur framgångsrikt ett användargränssnitts design är beror mycket på användares inlärdarutiner och personliga preferenser. Denna studie ämnar ta reda på om skapandet av ettanvändargränssnitt, vilket skall användas i en GPS-spårnings applikation, kan tilltalaanvändare av de största plattformarna (iOS, Android). Android och iOS har deras egnaimplementationer på diverse områden inom gränssnitt och för att skapa en design vilkenbåda ”läger” gillar kräver att en del kompromisser behöver göras. Användargränssnittetskapades med de riktlinjer som Android och iOS rekommenderar i åtanke, tillsammans medallmänna riktlinjer för design som tagits fram i tidigare forskning. En SUS-undersökninggenomfördes för att få en poäng på användbarheten och en liten intervju genomfördes föratt ta reda på för och nackdelar på gränssnittet. Data som samlades in under undersökningenanalyserades därefter. Informationen användes sedan som en guide i ett iterativtutvecklingssteg på den existerande designen. Under denna iteration rättades deproblematiska områden till på designen för att tillfredsställa användarnas preferenser. Detslutliga resultatet analyserades och en slutsats presenteras till läsaren. / The success of a user interface´s design is very much dependant on the users learnedroutines and personal preferences. This study aims to discover if it is possible to develop auser interface, which is to be used in a GPS-tracking application, can satisfy users of themajor development platforms (Android, iOS). Android and iOS have their ownimplementations of various user interface areas and compromises in the design are neededto make the user interface compelling to both sides. The interface is created with bothAndroid and iOS guidelines in mind, as well as generic design principles discovered inearlier research. A SUS study was conducted to get a usability score on the user interface,and a small interview was used to retrieve pros and cons in the interface. The data gatheredfrom the study was then analysed. The information was then used as a guide in an iterativedevelopment step of the existing design. In this iteration the design issues are corrected tosuit the preferences of the users. The result of the final material is then analysed and aconclusion is presented to the reader.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:mau-20182 |
Date | January 2016 |
Creators | Ted, Malmgren, Radovan, Mojsovski |
Publisher | Malmö högskola, Fakulteten för teknik och samhälle (TS), Malmö högskola/Teknik och samhälle |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0018 seconds