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Sergio Rivero.pdf: 1085480 bytes, checksum: 5b24a4da4ff83b57a6463f9b1b4954ee (MD5) / Made available in DSpace on 2012-05-25T14:14:36Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Sergio Rivero.pdf: 1085480 bytes, checksum: 5b24a4da4ff83b57a6463f9b1b4954ee (MD5) / Esta tese tem como objetivo apresentar e analisar a nova narratividade desenvolvida
pelos jogos digitais. A partir de múltiplos usos da interatividade e recursos imersivos,
que mobilizam para a análise das transformações em curso os conceitos de
‘remidiação’ e ‘convergência’, esta nova forma de contar histórias recebe as
influências de outras mídias, ao mesmo tempo em que, no próprio ciclo de desenvolvimento, evolução e revelação de sua linguagem, a remidiação atinge, por
assim, dizer, seu último estágio, aquele em que, além da tradução e do resgate, a
linguagem dos jogos digitais já tende a alcançar a ruptura, e instaura uma nova
forma de expressão com características próprias e definidas. / Salvador
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:192.168.11:11:ri/5967 |
Date | 25 May 2012 |
Creators | Rivero, Sérgio |
Contributors | Palacios, Marcos, Atkins, Barry |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis |
Source | reponame:Repositório Institucional da UFBA, instname:Universidade Federal da Bahia, instacron:UFBA |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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