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Cinema interativo: problematizações de linguagem e roteirização

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Previous issue date: 2012-03-30 / FACEPE / As mídias digitais interativas provocaram transformações também no cinema, instaurando
novas estratégias narrativas e formas de fruição. No final do século XX, surge o chamado
iCinema ou Cinema Interativo, cuja definição requer ainda uma maior discussão dadas as suas
distintas formas de manifestação. O objetivo deste trabalho é investigar o cinema interativo,
começando por esta problematização conceitual e avançando até os procedimentos de
roteirização que precisam dar conta agora de mudanças do próprio modo de organização da
linguagem. Nesse percurso, são abordados os limites tênues entre games e filmes interativos
e, sobretudo, as tensões entre modelos clássicos de estruturação das narrativas
cinematográficas e procedimentos de roteirização para novas mídias que envolvem, agora, o
desenvolvimento de interfaces.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/11022
Date30 March 2012
CreatorsCIRINO, Nathan Nascimento
ContributorsFECHINE, Yvana Carla
PublisherUniversidade Federal de Pernambuco
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguageBreton
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE
RightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/, info:eu-repo/semantics/openAccess

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