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Previous issue date: 2014-04-29 / As the experience of what we call watching TV replicates in different screens and
displays, dematerializes to move away from its traditional technical support, while it
extends or expands from hybridizations and new possibilities, we face the challenge to
continue thinking about watching TV and media in general, driven, among other
reasons, by the increasing centrality of the media in the world in which we live. To
anchor this study on technological change and its impact on the ontological essence of
what was considered before as clear and precise , we choose the case of the deployment
of the Brazilian Digital Terrestrial Television process - SBTVD -T , in particular from
its technical characteristic that legislation and scholars decided to call interactivity and,
in simplified form, is the possibility that , in a broadcast television system, along with
the transmission of audio and video, a data stream in the form of software can be added,
small programs called interactive applications that can be accessed by the viewer .
Despite its innovative potential, interactivity in broadcast television in Brazil, as a
technological solution, faces several difficulties for its diffusion. In this research, by
using a systemic approach and methodology of Van Dijk who analyses similar
processes in terms of technology, content, uses and appropriations, property,
governance and business models, we propose to examine this scenario. By conducting a
critical analysis from the assumptions above, we have identified the conflict between
the agendas of the involved groups and the distance imposed to audiovisual
professionals, craftsmen producing content, that have few participation in a process
driven primarily by engineers and software developers. Within this framework, we ve
translated the theoretical trajectory in an applied path to the development of an
authoring solution for creating interactive applications in standard SBTVD -T focused
on non-programmers. The tool, called T - Autor, has had its registration with INPI and
nowadays is undergoing testing in actual production environments / À medida que a experiência do que chamamos de assistir TV se replica em telas e
displays diversos, se desmaterializa ao se afastar do seu suporte técnico tradicional, ao
mesmo tempo em que se amplia ou expande a partir de novas hibridizações e
possibilidades; encaramos o desafio de continuar pensando sobre ela e os meios de
comunicação de forma geral, impelidos, entre outros motivos, por uma centralidade
cada vez maior da mídia no mundo em que vivemos. Para ancorar esse estudo sobre
transformações tecnológicas e seu impacto ontológico na própria essência do que antes
considerávamos como claro e preciso, escolhemos o caso do processo de implantação
do Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre SBTVD-T, em especial a partir
da sua característica técnica que legislação e academia decidiram chamar de
interatividade e que, de forma simplificada, consiste na possibilidade de, num sistema
de televisão aberta, junto com o a transmissão de áudio e vídeo, acrescentarmos um
fluxo de dados, na forma de software, ou seja, pequenos programas ou aplicações
interativas que podem ser acessadas pelo telespectador. Apesar do seu potencial
inovador, a interatividade em TV aberta no Brasil, enquanto solução tecnológica
enfrenta diversas dificuldades para sua difusão. Nesse trabalho utilizando uma
abordagem sistêmica e a metodologia de Van Dijk que observa processos semelhantes
em termos de tecnologia, conteúdo, usos e apropriações, propriedade, governança e
modelos de negócio, nos propomos a analisar esse cenário. Fazendo uma análise crítica
das premissas acima, identificamos o conflito entre as agendas dos grupos envolvidos e
o distanciamento a que foram submetidos os profissionais do audiovisual, artífices da
produção de conteúdo, que pouco participaram de um processo guiado basicamente por
engenheiros e desenvolvedores de software. A partir desse quadro, traduzimos o
percurso teórico da tese numa vertente aplicada, com o desenvolvimento de uma
solução de autoria para criação de aplicações de interatividade no padrão do SBTVD-T
focada em não programadores. A ferramenta, denominada T-Autor, já teve seu registro
efetivado junto ao INPI e hoje se encontra em fase de testes em ambientes reais de
produção
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:leto:handle/18148 |
Date | 29 April 2014 |
Creators | Santos, Márcio Carneiro dos |
Contributors | Mattar Neto, João Augusto |
Publisher | Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Programa de Estudos Pós-Graduados em Tecnologia da Inteligência e Design Digital, PUC-SP, BR, Mídias Digitais |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis |
Format | application/pdf |
Source | reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_SP, instname:Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, instacron:PUC_SP |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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