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CENA-CORPO-CÓDIGO: imagens e codificações do corpo e da cena

Submitted by Glauber Assunção Moreira (glauber.a.moreira@gmail.com) on 2018-08-30T19:41:30Z
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2011.MINTER.Paulo.Texto.Completo.Nov2011.Revisado.apos.qualificacao.pdf: 1062234 bytes, checksum: 9a0426abf5529cc3ee255ed5dd44c48b (MD5) / Approved for entry into archive by Ednaide Gondim Magalhães (ednaide@ufba.br) on 2018-09-11T13:17:06Z (GMT) No. of bitstreams: 1
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2011.MINTER.Paulo.Texto.Completo.Nov2011.Revisado.apos.qualificacao.pdf: 1062234 bytes, checksum: 9a0426abf5529cc3ee255ed5dd44c48b (MD5) / Esta pesquisa procurou refletir sobre o encontro entre as artes cênicas e as novas
tecnologias digitais, utilizando como eixo de discussão as imagens que aparecem
neste encontro. Apresentamos algumas teorias sobre o problema das imagens, para
depois buscar compreender como as tecnologias digitais permitem às artes cênicas
novas experimentações neste campo. Através do uso de programas computacionais,
as imagens podem preencher a cena interagindo com o corpo e com a arquitetura
do espaço. Os algoritmos e a digitalização da cena possibilitam uma identidade entre
os sistemas de coordenadas espaciais e de coordenadas simuladas dentro do
campo numérico. Isto torna possível a superposição de imagens codificadas em
consonância com a geografia da cena e do corpo. Através disto as artes cênicas são
capazes de absorver o universo das imagens-movimento em sua plenitude,
podendo, inclusive, interagir com estas imagens-máquinas produzidas por circuitos
algorítmicos aptos a ler o mundo e retornar sobre ele imagens sintetizadas.
Apresentamos uma série de experiências práticas com programas computacionais e
sensores digitais abordando a interatividade, a visão computacional e a codificação
do espaço. Estes programas são as vias que escolhemos para refletir sobre o
problema e construir um conhecimento prático que nos permita compreender como
estas tecnologias poderiam suportar a produção de uma cena digitalizada e
monitorada. / This research sought to reflect on the meeting between the arts and new digital
technologies, using as a point of discussing the images that appear at this meeting.
We present some theories about the problem of images, and then try to understand
how digital technologies enable new experiments in performing arts camp. Through
the use of computer programs, images can populate the scene and interact with the
body and the architecture of the space. The algorithms scan the scene and make a
possible identity between the coordinate systems and spatial coordinates in the
simulated numeric field. This makes possible the superposition of images coded in
accordance with the geography of the scene and the body. Thereby the performing
arts are able to absorb the universe of images-movement in its fullness, and may
also interact with these images-algorithmic produced by machinist circuits able to
read and return to the world as synthesized images. We present a series of practical
experiments with digital sensors and computer programs dealing with the interaction,
computer vision and codification of space. These programs are the way we choose to
think about the problem and build a practical knowledge that enables us to
understand how these technologies could support the production of a digitalized and
monitored scene.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:192.168.11:11:ri/27292
Date January 2011
CreatorsCosta, Paulo Henrique Dias
ContributorsLopes, Cássia Dolores Costa
PublisherEscola de Teatro, Programa de Pós-graduação em Artes Cênicas, UFBA, brasil
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFBA, instname:Universidade Federal da Bahia, instacron:UFBA
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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