Darbas skirtas sukurti invariantišką kosminių žingsninių strateginių žaidimų duomenų bazę. Darbo metu buvo atlikta žaidimo modelio analizė, pagal kurią buvo suprojektuota duomenų bazė tinkanti bet kokiam žaidimo modeliui. Taip pat žaidimo varikliuke buvo sukurtas modulis dirbti su duomenų baze bei atlikus duomenų bazės efektyvumo tyrimą realizuotas duomenų bazės optimizavimo metodas konkrečiam žaidimui. / The purpose of this work is to create an invariant space turn-based strategy game database. Working with game model and its analysis was designed database suitable for any game model. Also, a module for work with the database was implemented in the game engine. Furthermore, after testing the database a method was implemented, used for optimizing the database for a specific game.
Identifer | oai:union.ndltd.org:LABT_ETD/oai:elaba.lt:LT-eLABa-0001:E.02~2010~D_20100907_095336-18977 |
Date | 07 September 2010 |
Creators | Valčiukas, Remigijus |
Contributors | Žvinklys, Vaidas, Sakalauskas, Leonidas, Šiaučiūnas, Darius, Žilinskas, Kęstutis, Sirius, Vaclovas, Tankelevičienė, Lina, Šimkuvienė, Laima, Lūža, Gintaras, Giedrimas, Vaidas, Siauliai University |
Publisher | Lithuanian Academic Libraries Network (LABT), Siauliai University |
Source Sets | Lithuanian ETD submission system |
Language | Lithuanian |
Detected Language | Unknown |
Type | Bachelor thesis |
Format | application/pdf |
Source | http://vddb.laba.lt/obj/LT-eLABa-0001:E.02~2010~D_20100907_095336-18977 |
Rights | Unrestricted |
Page generated in 0.0025 seconds