Η παρούσα μελέτη πραγματοποιήθηκε στα πλαίσια της διπλωματικής εργασίας «Ψηφιακός Επεξεργαστής και Γραφικά Υπολογιστών». Κατά τη διάρκεια αυτής της μελέτης είχαμε την ευκαιρία να προσεγγίσουμε και να κατανοήσουμε την διαδικασία που επιτελείται για την αναπαράσταση γραφικών στην οθόνη του υπολογιστή μας, του κινητού μας τηλεφώνου και κατ’ επέκταση να προτείνουμε νέες ιδέες και τεχνικές οι οποίες αποσκοπούν στην βελτίωση και αύξηση της αποδοτικότητας. Για το λόγο αυτό μελετώντας τους υπάρχοντες αλγόριθμους, καταλήξαμε στην πρόταση ενός νέου ο οποίος προορίζεται κυρίως για συσκευές απεικόνισης μικρού μεγέθους όπως τα κινητά τηλέφωνα και έχει ως βασικό σκοπό τη μείωση σύνθετων υπολογιστικών πράξεων και εξοικονόμηση ενέργειας. Στη παρούσα εργασία παρουσιάζεται η λειτουργία των υπαρχόντων αλγόριθμων καθώς και του προτεινόμενου. Πραγματοποιούνται συγκρίσεις μεταξύ αυτών προκειμένου να δούμε το ποσοστό βελτίωσης που υπεισέρχεται, ενώ αναπτύσσουμε και το υπόβαθρο για την υλοποίηση και εφαρμογή του προτεινόμενου αλγόριθμου στην πράξη. / -
Identifer | oai:union.ndltd.org:upatras.gr/oai:nemertes:10889/1592 |
Date | 28 May 2009 |
Creators | Ρούντζας, Αθανάσιος |
Contributors | Στουραΐτης, Θάνος, Royntzas, Athanasios, Παλιουράς, Βασίλης, Στουραΐτης, Θάνος |
Source Sets | University of Patras |
Language | gr |
Detected Language | Greek |
Type | Thesis |
Rights | 0 |
Page generated in 0.0484 seconds