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[en] MPLICIT OCCLUDER METHOD AND VISUALIZATION APPLICATIONS / [pt] MÉTODO DA OCLUSÃO IMPLÍCITA E SUAS APLICAÇÕES EM VISUALIZAÇÃOKARIN SULAMITA LEAO LISOWSKI 27 June 2007 (has links)
[pt] Neste trabalho aplicamos o método de oclusão implícita
para acelerar o tempo de cálculo e renderização de
isosuperfícies em dados volumétricos regulares. Dado um
campo escalar contínuo f sobre um domínio D (onde Dé
convexo) e um isovalor w, a oclusão implícita explora a
continuidadede f para determinar os limites de
visibilidades sem a necessidade de calcular a
isosuperfície explicitamente. Aplicamos esta técnica para
obter também as silhuetas visíveis das isosuperfícies. / [en] In this work we apply the Implicit Occluders method for
optimizing the
computation and rendering of isosurfaces in regular
volumetric data. Given
a continuous scalar field f over a domain D and an
isovalue w, Implicit
Occluders exploits the continuity of f to determine
visibility bounds without
the need for computing the isosurface explicitly. We apply
this technique to
obtain also the visible silhouettes of isosurfaces.
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[pt] REVISITANDO O MARCHING CUBES 33: GARANTIAS TOPOLÓGICAS E QUALIDADE DA MALHA / [en] REVISITING MARCHING CUBES 33: TOPOLOGICAL GUARANTEES AND MESH QUALITY16 December 2021 (has links)
[pt] O Marching Cubes 33 proposto por Chernyaev é um dos primeiros algoritmos
de extração de isosuperfície destinados a preservar a topologia do
interpolante trilinear. Neste trabalho, abordamos três problemas no algoritmo
do Marching Cubes 33, dois dos quais estão relacionados com a sua
descrição original. Em particular, resolvemos um problema no procedimento
para resolver ambiguidades interiores do Marching Cubes 33, que impede
que a isosuperfície seja extraída corretamente para o caso ambíguo 13.5.
O algoritmo Marching Cubes é considerado simples, robusto e com baixo
custo computacional, características que contribuíram para torná-lo popular
entre os algoritmo de extração de isosuperfícies. Porém no que se refere a
qualidade da triangulação da malha resultante, não raramente observamos
um grande número de triângulos finos (triângulos com ângulos pequenos)
e até mesmo degenerados (triângulos com área zero). Buscando unir à coerência
topológica uma melhor qualidade na triangulação gerada, propomos
uma extensão da tabela de triangulação proposta por Chernyaev, de modo
que os vértices da grade passem a fazer parte da triangulação, eliminando
assim a possibilidade de geração de triângulos degenerados. Esta nova tabela
é utilizada para evitar a criação de triângulos finos, através de pequenas
alterações do campo escalar nos vértices da grade. / [en] Chernyaev s Marching Cubes 33 is one of the first isosurface extraction
algorithms intended to preserve the topology of the trilinear interpolant.
In this work, we address three issues in the Marching Cubes 33 algorithm,
two of which are related to its original description. In particular, we solve a
problem with the core disambiguation procedure of Marching Cubes 33 that
prevents the extraction of topologically correct isosurfaces for the ambiguous
configuration 13.5 thus fixing the original formulation of the algorithm.
The Marching Cubes algorithm is considered simple, robust and with low
computational cost, characteristics that contributed to make it the most
popular algorithm for isosurfaces extraction. However, regarding the quality
of the resulting mesh, frequently it is possible to observe a large number of
badly-shaped triangles (triangles with small angles) and even degenerate
(triangles with zero area) ones. Seeking to unite a better triangulation
quality of the resulting mesh to the topological consistency, we propose
an extension of the triangulation table proposed by Chernyaev, so that
the vertices of the grid become part of the triangulation generated, thus
eliminating the possibility of generation of degenerate triangles. This new
table is used to avoid the creation of badly-shaped triangles via small
changes of the scalar field on the vertices of the grid.
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[pt] EXTRAÇÃO DE ISOSUPERFÍCIES DE DOMOS DE SAL EM VOLUMES BINÁRIOS MASSIVOS / [en] ISOSURFACE EXTRACTION OF MASSIVE SALT DOME BINARY VOLUME DATASAMUEL BASTOS DE SOUZA JUNIOR 19 January 2021 (has links)
[pt] Ao extrair isosuperfícies de dados volumétricos massivos, em geral a superfície
de saída é densa, podendo demandar muita memória para seu processamento.
Além disso, dependendo do método de extração utilizado, podese
também obter um resultado contendo diversos problemas geométricos e
topológicos. Neste estudo, experimentamos combinações de diferentes métodos
de extração de isosuperfícies juntamente com estratégias out-of-core que permitem
uso inteligente do recurso computacional para sintetizar aproximações
poligonais dessas superfícies, preservando a topologia original segmentada. O
método implementado foi testado em um volume sísmico real para extração
da superfície de domo de sal. / [en] When extracting isosurfaces from massive volumetric datasets, in general,
the output surface is dense, and may require a lot of memory for processing.
In addition to this, depending on the extraction method used, the result can
also include several geometric and topological problems. In this study, we
experimented combinations of different isosurface extraction methods along
out-of-core strategies to generate polygonal approximations to these surfaces,
preserving the original topology segmented in the volumetric dataset. The
implemented method was tested in a real seismic volume dataset for the salt
dome extraction.
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