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[en] CAMERA CALIBRATION AND POSITIONING USING PHOTOGRAPHS AND MODELS OF BUILDINGS / [pt] CALIBRAÇÃO E POSICIONAMENTO DE CÂMERA UTILIZANDO FOTOS E MODELOS DE EDIFICAÇÕES

PABLO CARNEIRO ELIAS 11 November 2009 (has links)
[pt] A reconstrução de câmera é um dos problemas fundamentais da visão computacional. Sistemas de software desta área utilizam modelos matemáticos de câmera, ou câmeras virtuais, para, por exemplo, interpretar e reconstruir a estrutura tridimensional de uma cena real a partir de fotos e vídeos digitais ou para produzir imagens sintéticas com aparência realista. As técnicas de reconstruçã de câmera da visão computacional são aplicadas em conjunto com técnicas de realidade virtual para dar origem a novas aplicações chamadas de aplicações de realidade aumentada, que utilizam câmeras virtuais para combinar imagens reais e sintéticas em uma mesma foto digital. Dentre os diversos usos destes tipos de aplicação, este trabalho tem particular interesse naqueles que tratam de visitas aumentadas a edificações. Nestes casos, fotos de edificações — tipicamente de construções antigas ou ruínas — são reconstruídas a partir de modelos virtuais que são inseridos em meio a tais fotos digitais com a finalidade de habilitar a visão de como essas edificações eram em suas estruturas originais. Nesse contexto, este trabalho propõe um método semi-automático e eficiente para realizar tal reconstrução e registrar câmeras virtuais a partir de fotos reais e modelos computacionais de edificações, permitindo compará-los através de superposição direta e disponibilizando uma nova maneira de navegar de forma tridimensional por entre diversas fotos registradas. Tal método requer a participação do usuário, mas é projetado para ser simples e produtivo. / [en] Camera reconstruction is one of the major problems in computer vision. Software systems in that field uses mathematical camera models, or virtual cameras, for example, to interpret and reconstruct the tridimensional structure of a real scene from a set of digital pictures or videos or to produce synthetic images with realistic looking. Computer vision technics are applied together with virtual reality technics in order to originate new types of applications called augmented reality applications, which use virtual cameras to combine both real and synthetic images within a single digital image. Among the many uses of these types of applications, this work has particular interest in those concerning augmented visits to buildings. In these cases, pictures of buildings — typically old structures os ruins — are reconstructed from virtual models that are inserted into such pictures allowing one to have the vision of how those buildings were on they original appearance. Within this context, this work proposes a semi-automatic and efficient method to perform such reconstructions and to register virtual cameras from real pictures and models of buildings, allowing comparing them through direct superposing and making possible to navigate in a tridimensional fashion between the many registered pictures. Such method requires user interaction, but it is designed to be simple and productive.

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