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[en] MULTIPLE CAMERA CALIBRATION BASED ON INVARIANT PATTERN / [pt] CALIBRAÇÃO DE MÚLTIPLAS CÂMERAS BASEADO EM UM PADRÃO INVARIANTEMANUEL EDUARDO LOAIZA FERNANDEZ 11 January 2010 (has links)
[pt] O processo de calibração de câmeras é uma etapa importante na instalação
dos sistemas de rastreamento óptico. Da qualidade da calibração deriva o
funcionamento correto e preciso do sistema de rastreamento. Diversos métodos de
calibração têm sido propostos na literatura em conjunto com o uso de artefatos
sintéticos definidos como padrões de calibração. Esses padrões, de forma e
tamanho conhecidos, permitem a aquisição de pontos de referência que são
utilizados para a determinação dos parâmetros das câmeras. Para minimizar erros,
esta aquisição deve ser feita em todo o espaço de rastreamento. A fácil
identificação dos pontos de referência torna o processo de aquisição eficiente. A
quantidade e a qualidade das relações geométricas das feições do padrão
influenciam diretamente na precisão dos parâmetros de calibração obtidos. É
nesse contexto que esta tese se encaixa, propondo um novo método para múltipla
calibração de câmeras, que é eficiente e produz resultados tão ou mais precisos
que os métodos atualmente disponíveis na literatura. Nosso método também
propõe um novo tipo de padrão de calibração que torna a tarefa de captura e
reconhecimento de pontos de calibração mais robusta e eficiente. Deste padrão
também derivam relações que aumentam a precisão do rastreamento. Nesta tese o
processo de calibração de múltiplas câmeras é revisitado e estruturado de forma a
permitir uma comparação das principais propostas da literatura com o método
proposto. Esta estruturação também dá suporte a uma implementação flexível que
permite a reprodução numérica de diferentes propostas. Finalmente, este trabalho
apresenta resultados numéricos que permitem tirar algumas conclusões. / [en] The calibration of multiple cameras is an important step in the installation
of optical tracking systems. The accuracy of a tracking system is directly related
to the quality of the calibration process. Several calibration methods have been
proposed in the literature in conjunction with the use of artifacts, called
calibration patterns. These patterns, with shape and size known, allow the
capture of reference points to compute camera parameters. To yield good results
these points must be uniformly distributed over the tracking area. The
determination of the reference points in the image is an expensive process prone
to errors. The use of a good calibration pattern can reduce these problems. This
thesis proposes a new multiple camera calibration method that is efficient and
yields better results than previously proposed methods available in the
literature. Our method also proposes the use of a new simple calibration pattern
based on perspective invariant properties and useful geometric properties. This
pattern yields robust reference point identification and more precise tracking.
This thesis also revisits the multiple calibration process and suggests a
framework to compare the existing methods including the one proposed here.
This framework is used to produce a flexible implementation that allows a
numerical evaluation that demonstrates the benefits of the proposed method.
Finally the thesis presents some conclusions and suggestions for further work.
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[en] CAMERA CALIBRATION AND POSITIONING USING PHOTOGRAPHS AND MODELS OF BUILDINGS / [pt] CALIBRAÇÃO E POSICIONAMENTO DE CÂMERA UTILIZANDO FOTOS E MODELOS DE EDIFICAÇÕESPABLO CARNEIRO ELIAS 11 November 2009 (has links)
[pt] A reconstrução de câmera é um dos problemas fundamentais da visão computacional.
Sistemas de software desta área utilizam modelos matemáticos
de câmera, ou câmeras virtuais, para, por exemplo, interpretar e reconstruir
a estrutura tridimensional de uma cena real a partir de fotos e vídeos digitais
ou para produzir imagens sintéticas com aparência realista. As técnicas de
reconstruçã de câmera da visão computacional são aplicadas em conjunto
com técnicas de realidade virtual para dar origem a novas aplicações chamadas
de aplicações de realidade aumentada, que utilizam câmeras virtuais
para combinar imagens reais e sintéticas em uma mesma foto digital. Dentre
os diversos usos destes tipos de aplicação, este trabalho tem particular interesse
naqueles que tratam de visitas aumentadas a edificações. Nestes casos,
fotos de edificações — tipicamente de construções antigas ou ruínas — são
reconstruídas a partir de modelos virtuais que são inseridos em meio a tais
fotos digitais com a finalidade de habilitar a visão de como essas edificações
eram em suas estruturas originais. Nesse contexto, este trabalho propõe um
método semi-automático e eficiente para realizar tal reconstrução e registrar
câmeras virtuais a partir de fotos reais e modelos computacionais de
edificações, permitindo compará-los através de superposição direta e disponibilizando
uma nova maneira de navegar de forma tridimensional por entre
diversas fotos registradas. Tal método requer a participação do usuário, mas
é projetado para ser simples e produtivo. / [en] Camera reconstruction is one of the major problems in computer vision.
Software systems in that field uses mathematical camera models, or virtual
cameras, for example, to interpret and reconstruct the tridimensional
structure of a real scene from a set of digital pictures or videos or to produce
synthetic images with realistic looking. Computer vision technics are
applied together with virtual reality technics in order to originate new types
of applications called augmented reality applications, which use virtual
cameras to combine both real and synthetic images within a single digital
image. Among the many uses of these types of applications, this work
has particular interest in those concerning augmented visits to buildings.
In these cases, pictures of buildings — typically old structures os ruins —
are reconstructed from virtual models that are inserted into such pictures
allowing one to have the vision of how those buildings were on they original
appearance. Within this context, this work proposes a semi-automatic and
efficient method to perform such reconstructions and to register virtual cameras
from real pictures and models of buildings, allowing comparing them
through direct superposing and making possible to navigate in a tridimensional
fashion between the many registered pictures. Such method requires
user interaction, but it is designed to be simple and productive.
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[en] SCENE TRACKING WITH AUTOMATIC CAMERA CALIBRATION / [pt] ACOMPANHAMENTO DE CENAS COM CALIBRAÇÃO AUTOMÁTICA DE CÂMERASFLAVIO SZENBERG 01 June 2005 (has links)
[pt] É cada vez mais comum, na transmissão de eventos esportivos
pelas emissoras de
televisão, a inserção, em tempo real, de elementos
sintéticos na imagem, como anúncios,
marcações no campo, etc. Geralmente, essa inserção é feita
através do emprego de câmeras
especiais, previamente calibradas e dotadas de dispositivos
que registram seu movimento e a
mudança de seus parâmetros. De posse destas informações, é
simples inserir novos elementos
na cena com a projeção apropriada.
Nesta tese, é apresentado um algoritmo para recuperar, em
tempo real e sem utilizar
qualquer informação adicional, a posição e os parâmetros da
câmera em uma seqüência de
imagens contendo a visualização de modelos conhecidos. Para
tal, é explorada a existência,
nessas imagens, de segmentos de retas que compõem a
visualização do modelo cujas posições
são conhecidas no mundo tridimensional. Quando se trata de
uma partida de futebol, por
exemplo, o modelo em questão é composto pelo conjunto das
linhas do campo, segundo as
regras que definem sua geometria e dimensões.
Inicialmente, são desenvolvidos métodos para a extração de
segmentos de retas longos
da primeira imagem. Em seguida é localizada uma imagem do
modelo no conjunto desses
segmentos com base em uma árvore de interpretação. De posse
desse reconhecimento, é feito
um reajuste nos segmentos que compõem a visualização do
modelo, sendo obtidos pontos de
interesse que são repassados a um procedimento capaz de
encontrar a câmera responsável pela
visualização do modelo. Para a segunda imagem da seqüência
em diante, apenas uma parte
do algoritmo é utilizada, levando em consideração a
coerência entre quadros, a fim de
aumentar o desempenho e tornar possível o processamento em
tempo real.
Entre diversas aplicações que podem ser empregadas para
comprovar o desempenho e
a validade do algoritmo proposto, está uma que captura
imagens através de uma câmera para
demonstrar o funcionamento do algoritmo on line. A
utilização de captura de imagens
permite testar o algoritmo em inúmeros casos, incluindo
modelos e ambientes diferentes. / [en] In the television casting of sports events, it has become
very common to insert
synthetic elements to the images in real time, such as
adds, marks on the field, etc. Usually,
this insertion is made using special cameras, previously
calibrated and provided with features
that record their movements and parameter changes. With
such information, inserting new
objects to the scene with the adequate projection is a
simple task.
In the present work, we will introduce an algorithm to
retrieve, in real time and using
no additional information, the position and parameters of
the camera in a sequence of images
containing the visualization of previously-known models.
For such, the method explores the
existence in these images of straight-line segments that
compose the visualization of the
model whose positions are known in the three-dimensional
world. In the case of a soccer
match, for example, the respective model is composed by
the set of field lines determined by
the rules that define their geometry and dimensions.
Firstly, methods are developed to extract long straight-
line segments from the first
image. Then an image of the model is located in the set
formed by such segments based on an
interpretation tree. With such information, the segments
that compose the visualization of the
model are readjusted, resulting in the obtainment of
interest points which are then passed to a
proceeding able to locate the camera responsible for the
model`s visualization. For the second
image on, only a part of the algorithm is used, taking
into account the coherence between the
frames, with the purpose of improving performance to allow
real-time processing.
Among several applications that can be employed to
evaluate the performance and
quality of the proposed method, there is one that captures
images with a camera to show the
on-line functioning of the algorithm. By using image
capture, we can test the algorithm in a
great variety of instances, including different models and
environments.
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[pt] CALIBRAÇÃO DE CÂMERA USANDO PROJEÇÃO FRONTAL-PARALELA E COLINEARIDADE DOS PONTOS DE CONTROLE / [en] CAMERA CALIBRATION USING FRONTO PARALLEL PROJECTION AND COLLINEARITY OF CONTROL POINTSSASHA NICOLAS DA ROCHA PINHEIRO 17 November 2016 (has links)
[pt] Imprescindível para quaisquer aplicações de visão computacional ou
realidade aumentada, a calibração de câmera é o processo no qual se obtém
os parâmetros intrínsecos e extrínsecos da câmera, tais como distância
focal, ponto principal e valores que mensuram a distorção ótica da lente.
Atualmente o método mais utilizado para calibrar uma câmera envolve
o uso de imagens de um padrão planar em diferentes perspectivas, a
partir das quais se extrai pontos de controle para montar um sistema de
equações lineares cuja solução representa os parâmetros da câmera, que
são otimizados com base no erro de reprojeção 2D. Neste trabalho, foi
escolhido o padrão de calibração aneliforme por oferecer maior precisão na
detecção dos pontos de controle. Ao aplicarmos técnicas como transformação
frontal-paralela, refinamento iterativo dos pontos de controle e segmentação
adaptativa de elipses, nossa abordagem apresentou melhoria no resultado
do processo de calibração. Além disso, propomos estender o modelo de
otimização ao redefinir a função objetivo, considerando não somente o erro
de reprojeção 2D, mas também o erro de colinearidade 2D. / [en] Crucial for any computer vision or augmented reality application, the
camera calibration is the process in which one gets the intrinsics and the
extrinsics parameters of a camera, such as focal length, principal point
and distortions values. Nowadays, the most used method to deploy the
calibration comprises the use of images of a planar pattern in different
perspectives, in order to extract control points to set up a system of linear
equations whose solution represents the camera parameters, followed by
an optimization based on the 2D reprojection error. In this work, the
ring calibration pattern was chosen because it offers higher accuracy on
the detection of control points. Upon application of techniques such as
fronto-parallel transformation, iterative refinement of the control points and
adaptative segmentation of ellipses, our approach has reached improvements
in the result of the calibration process. Furthermore, we proposed extend
the optimization model by modifying the objective function, regarding not
only the 2D reprojection error but also the 2D collinearity error.
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[pt] IDENTIFICAÇÃO E MAPEAMENTO DAS PROPRIEDADES DAS ONDAS ATRAVÉS DE SENSOR REMOTO DE VÍDEO / [en] IDENTIFYING AND MAPPING WAVES PROPERTIES USING REMOTE SENSING VIDEOLAURO HENRIKO GARCIA ALVES DE SOUZA 26 April 2021 (has links)
[pt] A avaliação das condições do mar por meio de instrumentos in situ na zona de
surfe é muito desafiante. Nesse ambiente, temos a quebra das ondas e presença
de banhistas. A quebra das ondas gera grande dissipação de energia, o que
pode danificar os instrumentos e possivelmente causar um choque entre o
instrumento e os banhistas. Uma solução para auferir as condições do mar com
sensor remoto pode apresentar grande vantagem. Neste trabalho, é proposto
um método de visão computacional tradicional, uma vez que não há um banco
público de imagens de ondas para a utilização de redes neurais. Utilizamos
câmeras de rede convecionais e de baixo custo já largamente instaladas nos
principais pontos de surfe do Brasil e do mundo fazendo com que o nosso
método fique mais acessível a todos. Com ele, conseguimos extrair propriedades
das ondas, como distância, frequência, direção, posição no mundo, percurso,
velocidade, intervalo entre séries e altura da face da onda, e prover uma análise
quantitativa das condições do mar. Esses dados devem servir às áreas de
Oceanografia, de Engenharia Costeira, de Segurança do mar e ao novo esporte
olímpico: surfe. / [en] Evaluating sea conditions in the nearshore through in situ instruments can
be challenging. This environment is exposed to wave breaking and civilian
recreation. Wave breaking dissipates energy, which can lead to damaging the
instrument and possibly causing shock with civilians. A solution to acquire sea
conditions data through remote sensing can be of great advantage. This work,
presents a traditional computer vision method, since there is no public wave
image dataset. Low cost conventional network cameras are used, which are
already installed in the main surfing spots around the world makng our method
more accessible to the general public. With it, we are able to extract wave
properties such as length, frequency, direction, world position, path, speed and
sets interval. This data should serve as input to areas such as Oceanography,
Coast Engineering, water safety and the new Olympic Game: Surfing.
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