1 |
Политическая идентичность в контексте политики идентичности в современном Казахстане: особенности, проблемы, тенденции : диссертация на соискание ученой степени кандидата технических наук : 5.5.2Кабазиев, М. Ш. January 2023 (has links)
No description available.
|
2 |
Языковая репрезентация гендерных ценностей в современном русском языке : автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата филологических наук : 10.02.01Сюй, Ш. January 2018 (has links)
No description available.
|
3 |
Языковая репрезентация гендерных ценностей в современном русском языке : диссертация на соискание ученой степени кандидата филологических наук : 10.02.01Сюй, Ш. January 2018 (has links)
No description available.
|
4 |
Конструирование региональной идентичности в современной культуре (на материале Сибирского региона) : автореферат диссертации на соискание ученой степени доктора философских наук : 09.00.13Головнева, Е. В. January 2018 (has links)
No description available.
|
5 |
Конструирование региональной идентичности в современной культуре (на материале Сибирского региона) : диссертация на соискание ученой степени доктора философских наук : 09.00.13Головнева, Е. В. January 2018 (has links)
No description available.
|
6 |
Политическая идентичность в контексте политики идентичности в современном Казахстане: особенности, проблемы, тенденции : автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата технических наук : 5.5.2Кабазиев, М. Ш. January 2023 (has links)
No description available.
|
7 |
Кризис гендерной идентичности: дискурсы и практики (социально-философский аспект анализа) : автореф. дис. … канд. филос. наук : 09.00.11Гредновская, Е. В. January 2007 (has links)
No description available.
|
8 |
Социокультурные технологии формирования национальной идентичности (историко-методологический аспект): Автореф. дис. ... канд. культурологии: 24.00.01Лукина, А. В. January 2004 (has links)
No description available.
|
9 |
What kind of Russianness? : Exploring the role of traditional family in constructing the Russian national identity during “the decade of childhood”Polkov, Kirill January 2018 (has links)
Family and children are brought to the front in contemporary Russia and constitute an important policy area. Manifesting the centrality of family and children, the period 2018―2027 has also been officially proclaimed “the decade of childhood”, leading to numerous policy initiatives and momentous media attention. The thesis explores this current development with a particular interest in what role the family plays in asserting and negotiating (state) power and in the overall national project of constructing Russianness. The aim is thus to examine the articulations of Russianness and family in policy and media in contemporary Russia. The analysis is conducted mainly at the level of discourse and is inspired by Laclau and Mouffe’s discourse theory. Applying constructivist theories of nationalism in conjunction with feminist theories that critique the concepts of the nation and the state, the thesis demonstrates how the discourse articulated in policy documents and state-controlled media interconnects “family”, “tradition”, and “Russianness” and what possible effects are produced as a result. It also discusses how categories of gender, class, ‘race’/ethnicity and sexuality inform the articulated national identity. The thesis argues that despite civic “Russianness” (rossiyskaya naciya) being furthered as the desired national project, a number of articulations clearly point to nation’s ethnic character. As “Russianness” and “tradition” are loosely defined the viability of such articulations is questioned, given both Russia’s history and the coming transformations of the Russian welfare state.
|
10 |
Особенности идентификации младших- подростков с персонажами онлайн-игр : магистерская диссертация / Features of identification of younger teenagers with characters of online gamesШемякина, И. Н., Shemyakina, I. N. January 2022 (has links)
Объектом исследования явилась идентификация младших подростков». Предметом исследования стала идентификации подростков с игровыми персонажами онлайн игр. Магистерская диссертация состоит из введения, двух глав, заключения, списка литературы (85 источников) и приложений. Объем магистерской диссертации 82 страницы. Во введении раскрывается актуальность проблемы исследования, разработанность проблематики, ставятся цель и задачи исследования, определяются объект и предмет исследования, формулируются основная и дополнительные гипотезы, указываются методы и эмпирическая база, а также этапы проведения исследования, научная новизна, теоретическая и практическая значимость работы. Первая глава включает в себя обзор иностранной и отечественной литературы по теме исследования виртуальной идентичности, в том числе идентичности с героями онлайн-играми. Особое внимание уделено разработке классификации онлай-игр и исследованию увлеченности онлайн-играми в подростковом возрасте. Вторая глава посвящена эмпирической части исследования. В ней представлено описание организации и методов проведенного исследования, к которым относятся: Тест-опросник степени увлеченности младших подростков компьютерными играми (Гришина А.В)., Методика «Незаконченные предложения», адаптированная Жичкиной А.Е. и Щепилиной Е.А., Рисуночная методика «Я в жизни и Я в игре», Методика «Q-сортировка» В. Стефансона. Полученные результаты представлены корреляционными плеядами. В заключении в обобщенном виде изложены результаты теоретической и эмпирической частей работы, а также выводы по ним, обоснована практическая значимость исследования и описаны возможные перспективы дальнейшей разработки данной проблематики. / The object of the study was the identification of younger adolescents." The subject of the study was the identification of teenagers with game characters of online games. The Master's thesis consists of an introduction, two chapters, a conclusion, a list of references (85 sources) and appendices. The scope of the master's thesis 82 pages. The introduction reveals the relevance of the research problem, the elaboration of the problem, sets the purpose and objectives of the study, defines the object and subject of the study, formulates the main and additional hypotheses, specifies the methods and empirical base, as well as the stages of research, scientific novelty, theoretical and practical significance of the work. The first chapter includes a review of foreign and domestic literature on the topic of virtual identity research, including identity with the heroes of online games. Special attention is paid to the development of the classification of online games and the study of the passion for online games in adolescence. The second chapter is devoted to the empirical part of the study. It describes the organization and methods of the study, which include: A test questionnaire of the degree of enthusiasm of younger teenagers for computer games (Grishina A.V.), the technique "Unfinished sentences" adapted by Zhichkina A.E. and Shchepilina E.A., the drawing technique "I am in life and I am in the game". , V. Stefanson's "Q-sorting" technique. The obtained results are presented by correlation pleiades. In conclusion, the results of the theoretical and empirical parts of the work are summarized, as well as conclusions on them, the practical significance of the study is substantiated and possible prospects for further development of this problem are described.
|
Page generated in 0.0415 seconds