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Cards Persona: aplicação da técnica de personas na criação de jogos digitaisSantana de Oliveira, Bruno 31 January 2010 (has links)
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Previous issue date: 2010 / Financiadora de Estudos e Projetos / Este trabalho tem por objetivo auxiliar a indústria de jogos e entretenimento digital do
estado de Pernambuco. Primeiramente busca responder por que é importante o designer
conhecer os usuários do produto e por que escolher como campo de trabalho a área de jogos e
entretenimento digital. Após esta etapa, foi promovida uma série de entrevistas com designers
e gerentes de criação das principais empresas para estudo do processo vigente nestas.
Concluindo que o modelo de negócio impossibilitava a pesquisa diretamente no processo, foi
buscado a solução usando a pesquisa com usuários como um processo paralelo a parte e o
trabalho passa a se ater na forma com que os dados sobres os usuários entrariam no processo
da APL de jogos digitais de Pernambuco. A solução proposta foi aplicar o método de
Personas proposto por Cooper, modificando para proporcionar maior conteúdo imagético e
promover o reuso dos dados. Este modelo proposto foi chamado de Cards Persona e testado
no consórcio da Olimpíadas de Jogos Educacionais, onde foi utilizado durante o processo de
concepção de dois novos jogos
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