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Visualização interativa de modelos 3D realistas na web

Mendes, Caroline Mazetto January 2014 (has links)
Orientador : Prof. Dr. Luciano Silva / Co-orientadora : Profª. Drª. Olga Regina Pereira Bellon / Tese (doutorado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciências Exatas, Programa de Pós-Graduação em Informática. Defesa: Curitiba, 16/09/2014 / Inclui referências / Resumo: A visualização 3D remota de objetos culturais é uma ferramenta importante para diversas atividades na área de preservação digital, pois pode minimizar danos causados pelo transporte ou manipulação física dos objetos. Os modelos 3D gerados no processo de digitalização 3D podem auxiliar em restaurações ou na reconstrução física dos objetos. Devido aos avanços das tecnologias para digitalização 3D, os modelos 3D estão cada vez mais precisos. A disponibilização desses modelos para a visualização na web pode ser dificultada por restrições de acesso remoto, como por exemplo espaço de armazenamento, memória, capacidade de processamento e velocidade de conexão disponíveis. Nesse contexto, esta tese se concentra na visualização web interativa de modelos 3D realistas com fidelidade visual requerida ao estudo remoto dos objetos. O framework de visualização 3D baseada na web proposto incorpora a compressão progressiva de modelos 3D coloridos orientada por dados, uma base de dados de apoio à reconstrução 3D progressiva e uma aplicação web para a visualização 3D remota. Ao preservar as cores através do mapeamento de textura, a abordagem de compressão 3D progressiva orientada por dados proposta provê modelos intermediários com boa qualidade visual, principalmente a baixas resoluções. A estrutura do framework possibilita à aplicação suportar acessos simultâneos, além de viabilizar o acesso remoto por computadores e dispositivos móveis com restrição de recursos. A aplicação desenvolvida aproveita os recentes avanços das tecnologias web, proporcionando acesso livre de plugins e melhorando a qualidade da experiência do usuário. A solução proposta foi aplicada aos modelos 3D do conjunto de esculturas chamado "Os Doze Profetas" de Aleijadinho, considerado Patrimônio Mundial pela UNESCO. Através dos resultados experimentais pode-se comprovar que a preservação das cores combinada à reconstrução 3D progressiva é uma estratégia efetiva e apropriada para a visualização interativa de modelos 3D realistas na web. Palavras-chave: Preservação digital. Modelos 3D realistas. Visualização na web. Reconstrução 3D progressiva. Qualidade visual. / Abstract: Remote 3D visualization of valuable objects is a very important tool for the accomplishment of digital preservation tasks, since it prevents damages caused both by shipping and physical manipulation. The 3D models generated by 3D scanning may help physical restoration or reconstruction of the objects. Due to advances in 3D scanning technologies, the 3D models are becoming increasingly detailed. The web visualization of these models generated for digital preservation purposes is hampered by storage space, memory and processing restrictions. In this context, this thesis focuses on interactive web visualization of realistic 3D models for the remote study of the objects. The proposed web-based 3D visualization framework incorporates the datadriven progressive compression of colored 3D models, the database to support the progressive 3D reconstruction and a web application for remote 3D visualization. By preserving the colors through texture mapping, the proposed data-driven progressive 3D compression provides intermediate models with good visual quality at low resolutions. The framework enables the web application to support concurrent access, as well as providing access through computers with restricted resources. Our application takes advantages of the recent advances of the web technologies for providing a plugin-free experience. The proposed solution was applied to sculptures of the Twelve Prophets of Aleijadinho, considered World Heritage by UNESCO. The experimental results shows that the color preservation combined with progressive 3D reconstruction is an effective and appropriate strategy for interactive visualization of realistic 3D models on the web. Keywords: Digital preservation. Realistic 3D models. Web-based visualization. Progressive 3D reconstrution. Visual Quality.
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Uma arquitetura para integração de aplicações inter-empresa baseada em agentes

Zorzo, Carlos Alberto January 2001 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-18T04:21:38Z (GMT). No. of bitstreams: 0Bitstream added on 2014-09-25T22:05:16Z : No. of bitstreams: 1 184328.pdf: 2395850 bytes, checksum: 3471f2646ec27bee5f54dd6fb6f3e590 (MD5) / A Integração de Aplicações Empresariais (EAI) é uma resposta da Tecnologia da Informação aos problemas verificados nas organizações a partir de mudanças tecnológicas, organizacionais e de mercado. Do ponto de vista tecnológico verificou-se o surgimento de novos paradigmas de desenvolvimento e de plataformas menores e mais abertas, gerando um acúmulo de tecnologias heterogêneas e de soluções individualizadas. Do ponto de vista organizacional a evolução natural dos ambientes empresariais implicou no surgimento de processos funcionais organizacionais mais complexos, o que elevou sobremaneira a complexidade das aplicações e a necessidade de compartilhar informações que residiam naquelas soluções individualizadas. Finalmente, do ponto de vista do mercado, o surgimento do e-business, que aumentou a necessidade das aplicações dialogarem entre sí, o grande número de aquisições, fusões e incorporações de empresas e a migração dos sistemas para a Web tornou imperativa a questão da Integração de Aplicações Empresariais. Uma vez que a pura e simples troca
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Especificando privacidade em ambientes de computação ubíqua

Kalempa, Vivian Cremer January 2009 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-24T13:21:37Z (GMT). No. of bitstreams: 1 262289.pdf: 2021144 bytes, checksum: f78790f63100558e174cb0f403429e67 (MD5) / A computação ubíqua provê ambientes com serviços e dispositivos interconectados que promovem a integração de infra-estrutura digital na vida das pessoas. Porém, por haver muitos empecilhos técnicos que impedem que a computação ubíqua se torne realidade, o foco da pesquisa atual acaba voltando-se, na maioria dos casos, para os assuntos técnicos como, por exemplo, como conectar novos dispositivos e construir aplicações úteis para melhorar a funcionalidade desses ambientes. Contudo, assuntos como segurança e privacidade ainda são pouco tratados. Além disso, nesses ambientes torna-se difícil a separação entre a segurança física e a segurança digital. Assim, fica claro que o paradigma da computação ubíqua introduz novas vulnerabilidades e exposições aos usuários dos seus ambientes, mostrando que as tecnologias, políticas e leis existentes não estão adequadas para lidar com essas novas situações. Nesta dissertação, os desafios em garantir privacidade em ambientes de computação ubíqua são explorados. Além disso, um metamodelo que endereça alguns destes desafios é descrito, apresentado e simulado na ferramenta Opnet.
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Uma infraestrutura para integração entre dispositivos computacionais heterogêneos baseada na especificação DPWS

Araújo, Gustavo Medeiros de January 2009 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação / Made available in DSpace on 2012-10-24T20:43:50Z (GMT). No. of bitstreams: 1 264175.pdf: 2505828 bytes, checksum: de0c0ea46b5d1374d5718d445e573637 (MD5) / Serviços computacionais têm proporcionado facilidades à vida das pessoas, provendo mais agilidade em operações e acesso a informação. Muitos desses serviços são providos por dispositivos que estão espalhados no ambiente de convívio comum. Alguns destes equipamentos podem se conectar e trocar dados entre si utilizando uma infra-estrutura de rede. Entretanto, um conjunto maior de serviços poderia ser oferecido se dispositivos que empregam diferentes tecnologias de comunicação também pudessem se conectar e trocar dados. Dessa forma, seria possível aproveitar classes diversas de equipamentos para construção de soluções que atendam cenários de aplicação diversos. Com o objetivo de proporcionar um mecanismo que reúna serviços oferecidos por dispositivos heterogêneos é proposto neste trabalho o Device Service Bus (DSB). O DSB consiste em uma infra-estrutura de middleware empregada para integração de diferentes dispositivos embarcados em ambiente de computação ubíqua. Baseado no Devices Profile for Web Services (DPWS) como tecnologia de integração, o DSB permite interação de vários dispositivos que adotam diferentes padrões de comunicação. Esse trabalho apresenta uma implementação de um protótipo do DSB, que provê componentes de software que são implantados em dispositivos responsáveis por construir um barramento de integração entre dispositivos heterogêneos. Além disso, dois cenários de aplicação real reunindo sensores Sun SPOT e leitores RFID, e medições de desempenho obtidas com estes dispositivos também são apresentados nesse trabalho.
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Ambiente de produção para televisão digital interativa

Weber, Mathias Henrique 25 October 2012 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Florianópolis, 2010 / Made available in DSpace on 2012-10-25T00:07:06Z (GMT). No. of bitstreams: 1 280086.pdf: 7808248 bytes, checksum: 847254a5895cd190671b6a08395b2285 (MD5) / Esta dissertação apresenta um conjunto de ferramental desenvolvido para a inserção de interatividade em Televisão Digital para conteúdos jornalísticos. Para isso é apresentado um levantamento bibliográfico realizado sobre os assuntos decorrentes, bem como o conjunto de ferramentas implementadas. O conjunto proposto e desenvolvido consiste em uma ferramenta de autoria, aliada a templates permite a criação de projetos baseados em linha de tempo para televisão digital interativa. Junto é apresentado um servidor capaz de armazenar os projetos gerados com a ferramenta de autoria bem como receber, através do canal de retorno, informações geradas por aplicativos interativos. Para colher resultados da implementação foram realizados três projetos, com grupos distintos, utilizando as ferramentas e relatado a experiência de cada grupo.
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Arquitetura e sistema de monitoramento para computação em nuvem privada

Chaves, Shirlei Aparecida de 25 October 2012 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação / Made available in DSpace on 2012-10-25T03:47:11Z (GMT). No. of bitstreams: 1 287315.pdf: 2205010 bytes, checksum: 2435ae1db3362e6ef90c21cb91db411a (MD5) / A computação em nuvem, como todo novo paradigma tecnológico, apresenta diversos desafios: consolidação de definição e bases conceituais; estabelecimento de consenso sobre aplicações e benefícios; gerenciamento, entre outros. Este trabalho visou a apresentação desse paradigma, focando-se na atividade gerencial de monitoramento. Apresenta-se uma revisão sobre o estado da arte do conceito computação em nuvem, discussão de seus principais modelos de implantação e entrega de serviços, esforços de padronização, questões de gerenciamento e principalmente, monitoramento. Discute-se uma proposta de arquitetura de monitoramento para computação em nuvem que contempla o modelo de implantação de nuvem privada e o modelo de entrega de serviços conhecido como IaaS (Infrastructure as a Service ou Infraestrutura como Serviço). Contempla-se o modelo de nuvem privada e IaaS porque se considera que essa é a combinação que fornece maior controle para a organização que adota o uso da computação em nuvem, assim como também fornece os benefícios de maior aproveitamento do parque tecnológico instalado. Considerou-se também que o modelo de serviço IaaS é um modelo importante a ser estudado e contextualizado, pois pode trazer grandes benefícios às pequenas e médias empresas, laboratórios de pesquisa e organizações governamentais, educacionais, sem fins lucrativos e outras, pois, além de melhorar o aproveitamento do parque tecnológico instalado, pode facilitar atividades acadêmicas, manutenção de software e até postergar aquisição de novos equipamentos. Para teste e validação da arquitetura proposta desenvolve-se um protótipo denominado PCMONS (Private Cloud MONitoring Systems), o qual é programado em módulos e utiliza as linguagens de programação Python, Perl e Linux Shell Scripting. O protótipo inicial foca no monitoramento de máquinas virtuais, dando suporte à plataforma de software para computação em nuvem Eucalyptus e a ferramenta de monitoramento Nagios. Para teste geral da arquitetura e protótipo, implanta-se um ambiente de computação em nuvem privada no Laboratório de Redes e Gerência (LRG) do Departamento de Informática e Estatística (INE) da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). Apresentam-se os resultados obtidos através de um estudo de caso, o qual considera um possível cenário de uso para uma nuvem privada, com monitoramento realizado pelo PCMONS. / Cloud computing, like any new technological paradigm, presents many challenges: consolidating the definition and conceptual basis, establishing consensus on applications and benefits, management, among others. This work introduces this paradigm, focusing on one of the management activities: monitoring. It presents a review on the stateof- the-art in cloud computing concepts, discuss their main deployment and service delivery models, standardization efforts, management issues and, mainly, monitoring. It also presents and discusses a proposal of an architecture for monitoring cloud computing, which encompasses the private cloud deployment model and the service delivery model known as IaaS (Infrastructure as a Service). Private clouds and IaaS are focused because we consider that this is the combination that provides most control to the organization that adopts the use of cloud computing, and also provides the benefits of increasing the use of installed technological infrastructure. It was also felt that the IaaS service model is an important model to be studied and contextualized, because it can bring great benefits to small and medium enterprises, research laboratories and governmental, educational and nonprofit organizations, and others, because, besides the potential better use of the installed technological infrastructure, it can facilitate academic activities, software maintenance and even to postpone purchase of new equipment. To test and validate the proposed architecture, it is developed a prototype called PCMONS (Private Cloud MONitoring Systems), which is programmed into modules and uses the Python, Perl and Linux Shell Scripting languages. The initial prototype focuses on the monitoring of virtual machines, supporting the Eucalyptus software platform for cloud computing and the monitoring tool Nagios. To test the general architecture and prototype, it is deployed a private cloud computing environment in the Network and Management Laboratory (LRG), Department of Informatics and Statistics (INE), Federal University of Santa Catarina (UFSC). The results obtained are presented through a case study, which considers a possible usage scenario for a private cloud, with monitoring conducted by PCMONS.
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Uma Abordagem para alocação de máquinas virtuais em ambientes de computação em nuvem verde

Werner, Jorge 25 October 2012 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Florianópolis, 2011 / Made available in DSpace on 2012-10-25T20:12:53Z (GMT). No. of bitstreams: 1 292399.pdf: 9539638 bytes, checksum: 14964d0969534d73400db901fa615c47 (MD5) / Este trabalho propõe uma solução para o controle integrado de computação e os elementos do ambiente em nuvens verdes. A abordagem funciona com base em modelos de organização que regulam o comportamento dos componentes autônomos (agentes), que veêm os elementos ambientais como prestadores de serviços, por exemplo, servidores de processamento, carga de serviço de distribuição, processador de tarefa, serviço de redução de temperatura, entre outros. Argumenta-se que esta arquitetura pode suportar até 70\% em relação a otimização energética dos centros de dados que utilizam um modelo de uma infraestrutura por aplicação e até 40\% de otimização em relação a modelos de computação baseados em nuvem. O desafio é oferecer uma solução integrada de gestão do sistema que controla e regula as configurações internas, em resposta à flutuação dinâmica das variáveis externas proporcionando um sistema de informação escalável, flexível e de qualidade. Entende-se assim que a idéia para resolver as questões deva passar por uma estratégia para alocação dinâmica de máquinas virtuais em ambientes de computação em nuvem, a qual se baseia na migração da carga de trabalho de um servidor físico para outro e na realocação de recursos conforme a demanda por capacidade de processamento possa variar, avaliando o cenário de alocação das máquinas virtuais ao término (isto é, on line) da execução de cada tarefa, com o intuito de identificar um hospedeiro ocioso ou subutilizado. O trabalho introduz um modelo de gestão do sistema, e um modelo de alocação e distribuição de máquinas virtuais, analisando o comportamento do sistema, são descritos os princípios de funcionamento, e por fim é apresentado um cenário de caso de uso.
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Extensão ao modelo WfMC para servidores de workflow em ambientes hospitalares

Ribeiro, Manassés January 2007 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação / Made available in DSpace on 2012-10-23T11:49:42Z (GMT). No. of bitstreams: 1 241090.pdf: 1516103 bytes, checksum: 10dac18237f5be877bca545e510929e5 (MD5)
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Análise experimental de técnicas de estimativa de potência baseadas em macromodelagem em nível RT

Leão, Roberto de Oliveira January 2008 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-23T18:46:24Z (GMT). No. of bitstreams: 1 251943.pdf: 17544529 bytes, checksum: 66ef9db03a2949c8afb8edb6fd5199b6 (MD5) / A rápida evolução da tecnologia VLSI permitiu a integração de um sistema computacional completo em um único chip, conhecido como System-on-Chip (SoC), dedicado à execução de um conjunto de tarefas específicas de um dado domínio de aplicação. Simultaneamente, o crescimento da demanda por produtos portáteis fez da minimização de energia (potência) um objetivo crucial de projeto. Este crescimento, aliado à diminuição do time-to-market, requer ferramentas que capturem o consumo de energia (potência) o mais cedo possível no fluxo de projeto, para evitar a necessidade de re-projeto como resultado de uma detecção tardia de gargalos. Esta dissertação contribui com a extensão da assim-chamada biblioteca PowerSC (a qual é, por sua vez, uma extensão da biblioteca SystemC) para a estimativa de potência no nível RT. Seu foco principal é a análise experimental de quatro técnicas de macromodelagem (duas implementadas no escopo desta dissertação e duas no âmbito de trabalho correlato desenvolvido no mesmo ambiente). Não é do conhecimento do autor a existência de trabalho similar reportando a avaliação quantitativa de uma seleção representativa de técnicas de macromodelagem, implementadas sobre exatamente a mesma infra-estrutura, para uma análise comparativa justa. Os experimentos mostram que a modelagem unificada de funcionalidade e potência em SystemC é viável para exploração do espaço de projeto. Os resultados mostram que, em ferramentas comerciais, a caracterização de modelos pode ser até 34 × mais lenta do que em um fluxo unificado. As limitações identificadas nos macromodelos (resultando em erros de 3% a 837%) indicam que nenhum deveria ser usado como referência única. Em vez disso, propriedades dos sinais de entrada deveriam ser exploradas para escolher um modelo apropriado, apontando o caminho para uma nova abordagem multi-modelos, um tópico de pesquisa promissor.
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Um analisador de restrições de tempo real para compiladores redirecionáveis automaticamente

Wuerges, Emílio January 2008 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-24T04:28:13Z (GMT). No. of bitstreams: 1 263131.pdf: 756956 bytes, checksum: 840e0f33f9d99e70d7bddaadf6eaffa6 (MD5)

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