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Especificando privacidade em ambientes de computação ubíqua

Kalempa, Vivian Cremer January 2009 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-24T13:21:37Z (GMT). No. of bitstreams: 1 262289.pdf: 2021144 bytes, checksum: f78790f63100558e174cb0f403429e67 (MD5) / A computação ubíqua provê ambientes com serviços e dispositivos interconectados que promovem a integração de infra-estrutura digital na vida das pessoas. Porém, por haver muitos empecilhos técnicos que impedem que a computação ubíqua se torne realidade, o foco da pesquisa atual acaba voltando-se, na maioria dos casos, para os assuntos técnicos como, por exemplo, como conectar novos dispositivos e construir aplicações úteis para melhorar a funcionalidade desses ambientes. Contudo, assuntos como segurança e privacidade ainda são pouco tratados. Além disso, nesses ambientes torna-se difícil a separação entre a segurança física e a segurança digital. Assim, fica claro que o paradigma da computação ubíqua introduz novas vulnerabilidades e exposições aos usuários dos seus ambientes, mostrando que as tecnologias, políticas e leis existentes não estão adequadas para lidar com essas novas situações. Nesta dissertação, os desafios em garantir privacidade em ambientes de computação ubíqua são explorados. Além disso, um metamodelo que endereça alguns destes desafios é descrito, apresentado e simulado na ferramenta Opnet.
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Aspectos de modelagem de ambientes de computação ubíqua

Campiolo, Rodrigo January 2005 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico.Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação / Made available in DSpace on 2013-07-16T01:06:47Z (GMT). No. of bitstreams: 1 222365.pdf: 1595411 bytes, checksum: fe21c401f1c0f38cdc465e4417a24b99 (MD5) / Computação ubíqua, ou pervasive computing, introduz o uso de dispositivos móveis e/ou embutidos em objetos e ambientes, com capacidade de comunicação e computação, interagindo diretamente com o homem. Modelar e simular cenários baseados nessa filosofia implica em sobrepor uma série de desafios, a maioria associada à complexidade e heterogeneidade dos elementos presentes em tais cenários. Este trabalho especifica e discute os requisitos, as características e algumas funções essenciais para modelagem e simulação de ambientes de computação ubíqua, auxiliado por uma linguagem de especificação formal, Object-Z. Para alcançar esse objetivo, foi desenvolvido um estudo minucioso dos elementos, características, desafios, projetos e tecnologias associadas à computação ubíqua. Paralelamente, um estudo sobre os conceitos essenciais de modelagem e projetos relacionados à simulação foram pesquisados e analisados. Baseada nessas pesquisas e análises, a especificação foi desenvolvida e avaliada sob três distintos cenários exemplos de computação ubíqua. Como conseqüência, verifica-se que o modelo provê estruturas para representar, analisar e discutir os aspectos para modelagem e simulação em diversos cenários de computação ubíqua. Através da representação e discussão desses aspectos, é possível não apenas modelar cenários, mas investigar em profundidade, desde as questões básicas até as mais complexas, os desafios, soluções, características e comportamentos nos ambientes.
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Um ambiente computacional ubíquo orientado a mobilidade

Hoffmann, Helcio Hermes January 2003 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-20T13:52:03Z (GMT). No. of bitstreams: 1 194618.pdf: 535228 bytes, checksum: 7cb5fbc654791834fc009aa5d72d9ebd (MD5)
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Uma Abordagem para reserva antecipada de recursos em ambientes de grades computacionais móveis

Viera, Matheus Anversa January 2011 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Florianópolis, 2011 / Made available in DSpace on 2012-10-26T06:40:39Z (GMT). No. of bitstreams: 1 296396.pdf: 2488598 bytes, checksum: a4e9ea14f66e78119ba209f21d328a30 (MD5) / As grades computacionais são amplamente utilizadas para a resolução de problemas que demandam um grande poder computacional. Os dispositivos móveis, por apresentarem cada vez mais recursos e maior capacidade de processamento, têm sido utilizados em ambientes de grades. Com o crescente acesso a tais ambientes, a qualquer momento e localização, deseja-se que o usuário tenha o mínimo conhecimento sobre o ambiente, preocupando-se apenas com as características de sua aplicação. Nesses ambientes, em caso de indisponibilidade de recursos que atendam às requisições, as aplicações são colocadas em filas, não ocorrendo garantias de execução. A reserva antecipada de recursos, nesse contexto, é um mecanismo importante, pois permite um melhor planejamento de uso da grade, garantindo um maior aproveitamento na utilização dos recursos. Através deste mecanismo, um usuário pode requisitar um futuro uso de recursos, a fim de garantir maiores níveis de QoS e de QoE. Nesta dissertação é apresentada uma arquitetura para reserva antecipada de recursos, considerando as características da aplicação como fator determinante para a reserva. Especificamente, a abordagem proposta visa melhorar a qualidade das reservas, procurando o melhor nível de adequação dos recursos com base nas particularidades requisitadas pelo usuário. Assim, as reservas realizadas, além de garantirem uma QoS, buscam melhorar o desempenho durante a execução das tarefas. A arquitetura proposta ainda apresenta uma interface móvel de acesso para os usuários interagirem através de dispositivos móveis. Nos experimentos realizados, a arquitetura, quando comparada com outras abordagens, mostrou ser eficiente. Realizou uma boa distribuição das reservas, alcançando uma maior eficiência computacional e garantindo um bom desempenho das aplicações executadas nos recursos previamente reservados. / Grid computing is widely used to solve problems that require high computing power. Mobile devices have been used in grid environments due to their increasing number of resources and growing processing power. The increasing accesses to these environments at anytime and anywhere requires the least knowledge from the user who only has to worry about the characteristics of his application in the grid environment. In such environments, in case of unavailability of resources to meet the requests, applications are placed in queues without executions guarantees. In this context, advanced reservation is an important mechanism that enables better planning use of the grid by ensuring a better use of its resources. Through this mechanism, a user can request a future use of resources in order to ensure higher levels of QoS and QoE. This dissertation presents an architecture for advanced resource reservation that considers the application characteristics as the major factor for the reservations. Specifically, the proposed approach aims to improve the reservation quality, seeking the highest levels of adequacy of resources based on specifics user requirements. Besides ensuring QoS, the performed reservations also aims to improve performance during a job execution. The proposed architecture also presents a mobile access interface for users to interact with the grid through mobile devices. In the experiments, the architecture has shown to be efficient when compared with other approaches. Our approach performed a good distribution of reserves, achieving greater computational efficiency by ensuring a good performance of applications running on the resources reserved in advance.

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