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User equipment based-computation offloading for real-time applications in the context of Cloud and edge networks / Délestage de calcul pour des applications temps-réel dans le contexte du Cloud et du edgeMessaoudi, Farouk 16 April 2018 (has links)
Le délestage de calcul ou de code est une technique qui permet à un appareil mobile avec une contrainte de ressources d'exécuter à distance, entièrement ou partiellement, une application intensive en calcul dans un environnement Cloud avec des ressources suffisantes. Le délestage de code est effectué principalement pour économiser de l'énergie, améliorer les performances, ou en raison de l'incapacité des appareils mobiles à traiter des calculs intensifs. Plusieurs approches et systèmes ont été proposés pour délester du code dans le Cloud tels que CloneCloud, MAUI et Cyber Foraging. La plupart de ces systèmes offrent une solution complète qui traite différents objectifs. Bien que ces systèmes présentent en général de bonnes performances, un problème commun entre eux est qu'ils ne sont pas adaptés aux applications temps réel telles que les jeux vidéo, la réalité augmentée et la réalité virtuelle, qui nécessitent un traitement particulier. Le délestage de code a connu un récent engouement avec l'avènement du MEC et son évolution vers le edge à multiple accès qui élargit son applicabilité à des réseaux hétérogènes comprenant le WiFi et les technologies d'accès fixe. Combiné avec l'accès mobile 5G, une pléthore de nouveaux services mobiles apparaîtront, notamment des service type URLLC et eV2X. De tels types de services nécessitent une faible latence pour accéder aux données et des capacités de ressources suffisantes pour les exécuter. Pour mieux trouver sa position dans une architecture 5G et entre les services 5G proposés, le délestage de code doit surmonter plusieurs défis; la latence réseau élevée, hétérogénéité des ressources, interopérabilité des applications et leur portabilité, la consommation d'énergie, la sécurité, et la mobilité, pour citer quelques uns. Dans cette thèse, nous étudions le paradigme du délestage de code pour des applications a temps réel, par exemple; les jeux vidéo sur équipements mobiles et le traitement d'images. L'accent sera mis sur la latence réseau, la consommation de ressources, et les performances accomplies. Les contributions de la thèse sont organisées sous les axes suivants : Étudier le comportement des moteurs de jeu sur différentes plateformes en termes de consommation de ressources (CPU / GPU) par image et par module de jeu ; Étudier la possibilité de distribuer les modules du moteur de jeu en fonction de la consommation de ressources, de la latence réseau, et de la dépendance du code ; Proposer une stratégie de déploiement pour les fournisseurs de jeux dans le Cloud, afin de mieux exploiter les ressources, en fonction de la demande variable en ressource par des moteurs de jeu et de la QoE du joueur ; Proposer une solution de délestage statique de code pour les moteurs de jeu en divisant la scène 3D en différents objets du jeu. Certains de ces objets sont distribués en fonction de la consommation de ressources, de la latence réseau et de la dépendance du code ; Proposer une solution de délestage dynamique de code pour les moteurs de jeu basée sur une heuristique qui calcule pour chaque objet du jeu, le gain du délestage. En fonction de ce gain, un objet peut être distribué ou non ; Proposer une nouvelle approche pour le délestage de code vers le MEC en déployant une application sur la bordure du réseau (edge) responsable de la décision de délestage au niveau du terminal et proposer deux algorithmes pour prendre la meilleure décision concernant les tâches à distribuer entre le terminal et le serveur hébergé dans le MEC. / Computation offloading is a technique that allows resource-constrained mobile devices to fully or partially offload a computation-intensive application to a resourceful Cloud environment. Computation offloading is performed mostly to save energy, improve performance, or due to the inability of mobile devices to process a computation heavy task. There have been a numerous approaches and systems on offloading tasks in the classical Mobile Cloud Computing (MCC) environments such as, CloneCloud, MAUI, and Cyber Foraging. Most of these systems are offering a complete solution that deal with different objectives. Although these systems present in general good performance, one common issue between them is that they are not adapted to real-time applications such as mobile gaming, augmented reality, and virtual reality, which need a particular treatment. Computation offloading is widely promoted especially with the advent of Mobile Edge Computing (MEC) and its evolution toward Multi-access Edge Computing which broaden its applicability to heterogeneous networks including WiFi and fixed access technologies. Combined with 5G mobile access, a plethora of novel mobile services will appear that include Ultra-Reliable Low-latency Communications (URLLC) and enhanced Vehicle-toeverything (eV2X). Such type of services requires low latency to access data and high resource capabilities to compute their behaviour. To better find its position inside a 5G architecture and between the offered 5G services, computation offloading needs to overcome several challenges; the high network latency, resources heterogeneity, applications interoperability and portability, offloading frameworks overhead, power consumption, security, and mobility, to name a few. In this thesis, we study the computation offloading paradigm for real-time applications including mobile gaming and image processing. The focus will be on the network latency, resource consumption, and accomplished performance. The contributions of the thesis are organized on the following axes : Study game engines behaviour on different platforms regarding resource consumption (CPU/GPU) per frame and per game module; study the possibility to offload game engine modules based on resource consumption, network latency, and code dependency ; propose a deployment strategy for Cloud gaming providers to better exploit their resources based on the variability of the resource demand of game engines and the QoE ; propose a static computation offloading-based solution for game engines by splitting 3D world scene into different game objects. Some of these objects are offloaded based on resource consumption, network latency, and code dependency ; propose a dynamic offloading solution for game engines based on an heuristic that compute for each game object, the offloading gain. Based on that gain, an object may be offloaded or not ; propose a novel approach to offload computation to MEC by deploying a mobile edge application that is responsible for driving the UE decision for offloading, as well as propose two algorithms to make best decision regarding offloading tasks on UE to a server hosted on the MEC.
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Le délestage optimal pour la prévention des grandes pannes d'électricitéLu, Wei 06 July 2009 (has links) (PDF)
Avec l'extension de la dérégulation du système électrique, les réseaux électriques sont exploités de plus en plus près de leurs limites de sécurité et de stabilité. Les conditions d'exploitation des réseaux deviennent de plus en plus complexes. Dans cette situation, des blackouts se produisent plus fréquemment. Les blackouts à grande échelle provoquent d'énormes pertes économiques et sociales. Nous avons tout d'abord analysé 37 blackouts apparus dans le monde entre 1965 et 2005, classifié leurs caractéristiques selon des phases temporelles identifiées au préalable, résumé leurs mécanismes communs et suggéré quelques méthodes possibles pour la prévention des futurs blackouts. Il est ressorti de cette analyse que la cascade de surcharge et l'écroulement de tension sont de loin les incidents les plus fréquents dans les blackouts et qu'un système pour la prévention de ces incidents en temps réel est nécessaire. Basé sur les nouvelles technologies de surveillance et contrôle des réseaux de type WAMS (Wide-area measurement system en anglais), nous proposons un nouveau système de contrôle de la stabilité du réseau électrique en temps réel. Ce système peut fournir les solutions optimales pour éviter l'instabilité du réseau électrique et fonctionne à base de délestage. Le délestage, une méthode efficace pour éviter les blackouts, a été largement utilisé dans les réseaux électriques. Les plans de délestage actuels sont normalement préparés à l'avance selon l'estimation de l'état d'urgence du réseau. Cependant, les délestages prédéfinis ne peuvent parfois empêcher les blackouts dans certaines situations complexes et imprévues. De ce fait, nous avons proposé trois méthodes de délestage optimal en temps réel et des stratégies optimales associées qui se concentrent sur les situations imprévues et peuvent assurer la stabilité de tension et la stabilité transitoire après le délestage. En utilisant de plus un système intelligent de gestion d'énergie dans l'habitat qui permet d'adapter la consommation d'énergie à la disponibilité des ressources tout en maximisant le confort de l'usager, nos délestages sont réalisés "en douceur", c'est à dire sans mettre aucun client dans le noir. Ce concept est radicalement différent du délestage classique actuel.
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Efficient Stream Analysis and its Application to Big Data Processing / Analyse efficace de flux de données et applications au traitement des grandes masses de donnéesRivetti di Val Cervo, Nicolo 30 September 2016 (has links)
L’analyse de flux de données est utilisée dans beaucoup de contexte où la masse des données et/ou le débit auquel elles sont générées, excluent d’autres approches (par exemple le traitement par lots). Le modèle flux fourni des solutions aléatoires et/ou fondées sur des approximations pour calculer des fonctions d’intérêt sur des flux (repartis) de n-uplets, en considérant le pire cas, et en essayant de minimiser l’utilisation des ressources. En particulier, nous nous intéressons à deux problèmes classiques : l’estimation de fréquence et les poids lourds. Un champ d’application moins courant est le traitement de flux qui est d’une certaine façon un champ complémentaire aux modèle flux. Celui-ci fournis des systèmes pour effectuer des calculs génériques sur les flux en temps réel souple, qui passent à l’échèle. Cette dualité nous permet d’appliquer des solutions du modèle flux pour optimiser des systèmes de traitement de flux. Dans cette thèse, nous proposons un nouvel algorithme pour la détection d’éléments surabondants dans des flux repartis, ainsi que deux extensions d’un algorithme classique pour l’estimation des fréquences des items. Nous nous intéressons également à deux problèmes : construire un partitionnement équitable de l’univers des n-uplets par rapport à leurs poids et l’estimation des valeurs de ces n-uplets. Nous utilisons ces algorithmes pour équilibrer et/ou délester la charge dans les systèmes de traitement de flux. / Nowadays stream analysis is used in many context where the amount of data and/or the rate at which it is generated rules out other approaches (e.g., batch processing). The data streaming model provides randomized and/or approximated solutions to compute specific functions over (distributed) stream(s) of data-items in worst case scenarios, while striving for small resources usage. In particular, we look into two classical and related data streaming problems: frequency estimation and (distributed) heavy hitters. A less common field of application is stream processing which is somehow complementary and more practical, providing efficient and highly scalable frameworks to perform soft real-time generic computation on streams, relying on cloud computing. This duality allows us to apply data streaming solutions to optimize stream processing systems. In this thesis, we provide a novel algorithm to track heavy hitters in distributed streams and two extensions of a well-known algorithm to estimate the frequencies of data items. We also tackle two related problems and their solution: provide even partitioning of the item universe based on their weights and provide an estimation of the values carried by the items of the stream. We then apply these results to both network monitoring and stream processing. In particular, we leverage these solutions to perform load shedding as well as to load balance parallelized operators in stream processing systems.
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Les véhicules comme un mobile cloud : modélisation, optimisation et analyse des performances / Vehicles as a mobile cloud : modelling, optimization and performance analysisVigneri, Luigi 11 July 2017 (has links)
La prolifération des appareils portables mène à une croissance du trafic mobile qui provoque une surcharge du cœur du réseau cellulaire. Pour faire face à un tel problème, plusieurs travaux conseillent de stocker les contenus (fichiers et vidéos) dans les small cells. Dans cette thèse, nous proposons d'utiliser les véhicules comme des small cells mobiles et de cacher les contenus à bord, motivés par le fait que la plupart d'entre eux pourra facilement être équipée avec de la connectivité et du stockage. L'adoption d'un tel cloud mobile réduit les coûts d'installation et de maintenance et présente des contraintes énergétiques moins strictes que pour les small cells fixes. Dans notre modèle, un utilisateur demande des morceaux d'un contenu aux véhicules voisins et est redirigé vers le réseau cellulaire après une deadline ou lorsque son playout buffer est vide. L'objectif du travail est de suggérer à un opérateur comment répliquer de manière optimale les contenus afin de minimiser le trafic mobile dans le cœur du réseau. Les principales contributions sont : (i) Modélisation. Nous modélisons le scénario ci-dessus en tenant compte de la taille des contenus, de la mobilité et d'un certain nombre d'autres paramètres. (ii) Optimisation. Nous formulons des problèmes d'optimisation pour calculer les politiques d'allocation sous différents modèles et contraintes. (iii) Analyse des performances. Nous développons un simulateur MATLAB pour valider les résultats théoriques. Nous montrons que les politiques de mise en cache proposées dans cette thèse sont capables de réduire de plus que 50% la charge sur le cœur du réseau cellulaire. / The large diffusion of handheld devices is leading to an exponential growth of the mobile traffic demand which is already overloading the core network. To deal with such a problem, several works suggest to store content (files or videos) in small cells or user equipments. In this thesis, we push the idea of caching at the edge a step further, and we propose to use public or private transportation as mobile small cells and caches. In fact, vehicles are widespread in modern cities, and the majority of them could be readily equipped with network connectivity and storage. The adoption of such a mobile cloud, which does not suffer from energy constraints (compared to user equipments), reduces installation and maintenance costs (compared to small cells). In our work, a user can opportunistically download chunks of a requested content from nearby vehicles, and be redirected to the cellular network after a deadline (imposed by the operator) or when her playout buffer empties. The main goal of the work is to suggest to an operator how to optimally replicate content to minimize the load on the core network. The main contributions are: (i) Modelling. We model the above scenario considering heterogeneous content size, generic mobility and a number of other system parameters. (ii) Optimization. We formulate some optimization problems to calculate allocation policies under different models and constraints. (iii) Performance analysis. We build a MATLAB simulator to validate the theoretical findings through real trace-based simulations. We show that, even with low technology penetration, the proposed caching policies are able to offload more than 50 percent of the mobile traffic demand.
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Délestage de données en D2D : de la modélisation à la mise en oeuvre / Device-to-device data Offloading : from model to implementationRebecchi, Filippo 18 September 2015 (has links)
Le trafic mobile global atteindra 24,3 exa-octets en 2019. Accueillir cette croissance dans les réseaux d’accès radio devient un véritable casse-tête. Nous porterons donc toute notre attention sur l'une des solutions à ce problème : le délestage (offloading) grâce à des communications de dispositif à dispositif (D2D). Notre première contribution est DROiD, une stratégie qui exploite la disponibilité de l'infrastructure cellulaire comme un canal de retour afin de suivre l'évolution de la diffusion d’un contenu. DROiD s’adapte au rythme de la diffusion, permettant d'économiser une quantité élevée de données cellulaires, même dans le cas de contraintes de réception très serrées. Ensuite, nous mettons l'accent sur les gains que les communications D2D pourraient apporter si elles étaient couplées avec les transmissions multicast. Par l’utilisation équilibrée d'un mix de multicast, et de communications D2D, nous pouvons améliorer, à la fois, l'efficacité spectrale ainsi que la charge du réseau. Afin de permettre l’adaptation aux conditions réelles, nous élaborons une stratégie d'apprentissage basée sur l'algorithme dit ‘’bandit manchot’’ pour identifier la meilleure combinaison de communications multicast et D2D. Enfin, nous mettrons en avant des modèles de coûts pour les opérateurs, désireux de récompenser les utilisateurs qui coopèrent dans le délestage D2D. Nous proposons, pour cela, de séparer la notion de seeders (utilisateurs qui transportent contenu, mais ne le distribuent pas) et de forwarders (utilisateurs qui sont chargés de distribuer le contenu). Avec l'aide d’un outil analytique basée sur le principe maximal de Pontryagin, nous développons une stratégie optimale de délestage. / Mobile data traffic is expected to reach 24.3 exabytes by 2019. Accommodating this growth in a traditional way would require major investments in the radio access network. In this thesis, we turn our attention to an unconventional solution: mobile data offloading through device-to-device (D2D) communications. Our first contribution is DROiD, an offloading strategy that exploits the availability of the cellular infrastructure as a feedback channel. DROiD adapts the injection strategy to the pace of the dissemination, resulting at the same time reactive and relatively simple, allowing to save a relevant amount of data traffic even in the case of tight delivery delay constraints.Then, we shift the focus to the gains that D2D communications could bring if coupled with multicast wireless networks. We demonstrate that by employing a wise balance of multicast and D2D communications we can improve both the spectral efficiency and the load in cellular networks. In order to let the network adapt to current conditions, we devise a learning strategy based on the multi-armed bandit algorithm to identify the best mix of multicast and D2D communications. Finally, we investigate the cost models for operators wanting to reward users who cooperate in D2D offloading. We propose separating the notion of seeders (users that carry content but do not distribute it) and forwarders (users that are tasked to distribute content). With the aid of the analytic framework based on Pontryagin's Maximum Principle, we develop an optimal offloading strategy. Results provide us with an insight on the interactions between seeders, forwarders, and the evolution of data dissemination.
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Contribution à l'analyse et à la prévention des blackouts de réseaux électriquesNguyen, Dang Toan 12 November 2008 (has links) (PDF)
Le réseau électrique joue un rôle important en tant qu'infrastructure majeure dans chaque pays. Toutefois, avec l'accroissement de la pression économique et environnementale, les systèmes électriques deviennent plus étendus, plus complexes et fonctionnant plus près de leur limite de stabilité. Les blackouts de réseau électrique qui se sont produits dans le monde ces dernières années sont la conséquence de cette situation. Cette thèse a pour objectif de fournir des solutions permettant de prévenir les blackouts de réseaux électriques. Une analyse des phénomènes de blackouts passés est tout d'abord proposée afin de comprendre leurs principales causes et leurs mécanismes. Sur la base de cette analyse, il est établi que les principales causes de blackouts sont directement liées aux problèmes de la stabilité, tels que la stabilité angulaire et la stabilité de tension. Afin de pouvoir prévenir les pannes du réseau causées par les problèmes de stabilité, une nouvelle approche énergétique fondée sur l'utilisation des gramiens de commandabilité et d'observabilité a été proposée. La méthode permet la meilleure sélection de contrôleurs/capteurs afin de pouvoir améliorer l'amortissement des oscillations électriques. Les résultats pourraient être appliqués à grande échelle aux systèmes électriques, afin de construire une nouvelle structure de commande robuste. Dans ce mémoire, cette approche énergétique a également été appliquée afin de maîtriser la stabilité transitoire. Il s'agit d'une méthode heuristique utilisant le gramien de commandabilité comme moyen de choisir les générateurs qui sont utilisés pour replanifier la production d'électricité afin d'améliorer la stabilité transitoire de plus en plus critique lors d'un blackout. Enfin, les principaux facteurs influençant l'écroulement de tension ont été pris en compte à long terme grâce à une approche par simulation dynamique. Une stratégie de contrôle préventif fondée sur un « power flow » optimal a été également proposée. Du point de vue de la prévention, le problème du délestage de charges en cas de sous-tension a été discuté et évalué.
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Transport intermodal de données massives pour le délestage des réseaux d'infrastructure / Intermodal data transport for massive offloading of conventional data networksBaron, Benjamin 11 October 2016 (has links)
Dans cette thèse, nous exploitons la mobilité des véhicules pour créer un médium de communication ad hoc utile pour déployer des services connectés. Notre objectif est de tirer partie des trajets quotidiens effectués en voiture ou en transport en commun pour surmonter les limitations des réseaux de données tels que l’Internet. Dans une première partie, nous profitons de la bande passante que génèrent les déplacements de véhicules équipés de capacités de stockage pour délester en masse l’Internet d’une partie de son trafic. Les données sont détournées vers des équipements de stockage appelés points de délestage installés aux abords de zones où les véhicules s’arrêtent habituellement, permettant ainsi de relayer les données entre véhicules jusqu'au point de délestage suivant où elles pourront éventuellement être déchargées. Nous proposons ensuite deux extensions étendant le concept de point de délestage selon deux directions dans le contexte de services reposant toujours la mobilité des véhicules. Dans la première extension, nous exploitons les capacités de stockage des points de délestage pour concevoir un service de stockage et partage de fichiers offert aux passagers de véhicules. Dans la seconde extension, nous dématérialisons les points de délestage en zones géographiques pré-définies où un grand nombre de véhicules se rencontrent suffisamment longtemps pour transférer de grandes quantités de données. L’évaluation des performances des différents travaux menés au cours de cette thèse montrent que la mobilité inhérente aux entités du quotidien permet la fourniture de services innovants avec une dépendance limitée vis-à-vis des réseaux de données traditionnels. / In this thesis, we exploit the daily mobility of vehicles to create an alternative transmission medium. Our objective is to draw on the many vehicular trips taken by cars or public transports to overcome the limitations of conventional data networks such as the Internet. In the first part, we take advantage of the bandwidth resulting from the mobility of vehicles equipped with storage capabilities to offload large amounts of delay-tolerant traffic from the Internet. Data is transloaded to data storage devices we refer to as offloading spots, located where vehicles stop often and long enough to transfer large amounts of data. Those devices act as data relays, i.e., they store data it is until loaded on and carried by a vehicle to the next offloading spot where it can be dropped off for later pick-up and delivery by another vehicle. We further extend the concept of offloading spots according to two directions in the context of vehicular cloud services. In the first extension, we exploit the storage capabilities of the offloading spots to design a cloud-like storage and sharing system for vehicle passengers. In the second extension, we dematerialize the offloading spots into pre-defined areas with high densities of vehicles that meet long enough to transfer large amounts of data. The performance evaluation of the various works conducted in this thesis shows that everyday mobility of entities surrounding us enables innovative services with limited reliance on conventional data networks.
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Contrôle de la mobilité dans un réseau d'opérateur convergé fixe-mobile / Mobility management in a converged fixed-mobile operator's networkEido, Souheir 12 July 2017 (has links)
Les réseaux fixes et mobiles font face à une croissance dramatique du trafic de données, qui est principalement due à la distribution de contenus vidéo. Les opérateurs Télécoms envisagent donc de décentraliser la distribution de contenus dans les futures architectures convergées fixe-mobile (FMC). Cette décentralisation, conjointement au déploiement d'un cœur de réseau mobile distribué, sera un élément majeur des futurs réseaux 5G. L'approche SIPTO définie par 3GPP permet déjà le délestage sur le réseau fixe du trafic mobile, et pourra donc être utilisée en 5G. SIPTO s'appuie sur la distribution des passerelles de données (PGW) qui permet ainsi de décharger le cœur du réseau mobile actuel. Cependant, dans certains cas de mobilité des usagers, SIPTO ne supporte pas la continuité de session, quand il est nécessaire de changer de PGW, donc de modifier l'adresse IP du terminal. Cette thèse commence par quantifier le gain apporté par le délestage du trafic mobile en termes de capacité requise pour différentes portions du réseau. Un état de l'art des différentes solutions de délestage du trafic de données mobiles est fourni, démontrant qu'aucune des solutions existantes ne supporte la continuité de service pour les sessions de longue durée. C'est pourquoi, cette thèse propose des solutions pour supporter une mobilité transparente ; ces solutions s'appuient à la fois sur SIPTO et sur le protocole MultiPath TCP (MPTCP). Les protocoles du 3GPP sont inchangés car la continuité est maintenue par les extrémités. Enfin, ces solutions sont appliquées aux différentes implémentations d'architectures FMC envisagées à ce jour. / Fixed and mobile networks are currently experiencing a dramatic growth in terms of data traffic, mainly driven by video content distribution. Telecoms operators are thus considering de-centralizing content distribution architecture for future Fixed and Mobile Converged (FMC) network architectures. This decentralization, together with a distributed mobile EPC, would be used for future 5G networks. Mobile data offloading, in particular SIPTO approaches, already represent a good implementation model for 5G network as it allows the use of distributed IP edges to offload Selected IP traffic off the currently centralized mobile core network. However, in some cases, SIPTO does not support session continuity during users' mobility. This is due to the fact that user's mobility may imply packet gateway (PGW) relocation and thus a modification of the UE's IP address.This PhD thesis first quantifies the gain, in terms of bandwidth demands on various network portions, brought by the generalized use of mobile traffic offloading. A state of art of existing mobile data offloading solutions is presented, showing that none of the existing solutions solve the problem of session continuity for long-lived sessions. This is why, in the context of future FMC mobile network architectures, the PhD thesis proposes solutions to provide seamless mobility for users relying on SIPTO with the help of Multipath TCP (MPTCP). 3GPP standards are not modified, as session continuity is ensured by end-points. Lastly, the proposed solutions are mapped on different architecture options considered for future FMC networks.
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