Spelling suggestions: "subject:"datavetenskap (datalogi)"" "subject:"datvetenskap (datalogi)""
501 |
Demand responsive transit service moduleYpper, Andreas, Andersson, Fredrik January 2013 (has links)
No description available.
|
502 |
Chicago : A multiplayer card game based on Client – Server architectureJohansson, Simon, Andersson, Hugo January 2013 (has links)
No description available.
|
503 |
NatureBouncer med XNA och Farseer PhysicsMorawiec, Michael January 2013 (has links)
Rapportens huvudfokus handlar om ifall det är möjligt att skapa mjuka kroppar med hjälp av många små fasta kroppar. Det kollas även ifall det går att ge ett realistiskt beteende vid kollision med dessa. Biblioteken som har används för att testa detta är Microsoft XNA och fysikmotorn Farseer Physics. Spelet som byggdes är ett 2D plattform spel där spelaren spelar en boll som kan hoppa på vattendroppar och löv som båda är mjuka kroppar. Vattendroppen är uppbyggd av små hårda kroppar medan lövet är en större hård kropp som med hjälp av en Distance Joint kan vrida på sig vid kollision. Det går att göra en mjuk kropp med realistiska kollisioner men fysik motorn som används i detta fallet ger vissa restriktioner.
|
504 |
Effektiv administration i WordPress : En studie med fokus på användbarhet och hur detta kan optimeras i ett administrationsgränssnittFallman, Therese January 2013 (has links)
Det stora informationsflödet på webben innebär att organisationer och företag behöver kunna nå ut med konkurrenskraftig information till sin målgrupp på ett effektivt sätt. Innehållshanteringssystem som till exempel WordPress är ett hjälpmedel för detta men det innebär även att administration kan komma att hanteras av oerfarna användare. Det här arbetet behandlar hur det går att anpassa administrationsgränssnittet i WordPress för att förbättra dess användbarhet. Arbetet redogör även för definitionen av användbarhet samt vilka metoder det finns för att verifera det. För att försöka besvara frågeställningarna har det, förutom en litteraturstudie, genomförts en kvalitativ undersökning som inkluderade observation och experiment. Resultatet påvisar att det finns modifierbara faktorer i WordPress administrationspanel, vilka genom optimering kan inbringa en högre användbarhet och bättre effektivitet för oerfarna användare. Empirin visar även att det är komplicerat att begränsa definitionen av användbarhet, vilket därför resulterar i svårigheter att dra konkreta slutsatser.
|
505 |
Analysis of Augmented Reality Games on Android platformFekolkin, Roman January 2013 (has links)
In this paper the research surrounding the Augmented Reality in games on Android platform was performed by testing 108 games from Google Play Market and by analyzing the hundreds of user reviews to determine the level of acceptance and the level of technical stability of the mobile games based on that technology. The Location-based, Marker-based and games based on somewhat different approach were studied and compared by the runtimes, game genres and by the featuring aspects including the presence of multiplayer mode, sound effects and the dimension that the virtual objects were positioned in. The overview of the studied games was presented in this paper. The results, for instance, include that the AR game variation is very narrow in terms of gameplay style and technical issues are very commonly encountered and it makes them very influential to the gameplay experience. The rareness of the multiplayer mode among the AR games was discovered meaning the domination of the single-player game designs. The Marker-based games were in general more computationaly heavy than Location-based games when it comes to the runtime performance.
|
506 |
Specific Handwritten Chinese Character Recognition Based on Artificial IntelligenceXu, Zhengyan, Zhou, Yibing January 2013 (has links)
As internet techniques are developing more and more quickly, internet becomes the main way to communicate with the outside world. In this case, written information on paper needs to be converted to digital information urgently, increasing the need for handwritten character recognition. The aim of this work is to discuss methods that can be used to recognize handwritten Chinese characters. We study geometric features and clustering of handwritten Chinese characters from three aspects, which are handwritten character preprocessing, feature extraction and clustering. To test the correctness of our method, an application was built that could learn to recognize five medium-hard handwritten Chinese characters by using a neural network.
|
507 |
Distributed computing for the public transit domainArvidsson, Andreas, Andreasson, Anders January 2013 (has links)
No description available.
|
508 |
Jämförelse mellan tekniker för att lagra data i webbläsare : Kan webbapplikationer anpassas för att användas offline?Svensson, Martin January 2013 (has links)
Denna rapport undersöker olika tekniker för att spara data lokalt i webbläsare, föratt möjliggöra att webbapplikationer kan användas i webbläsare närinternetanslutning saknas, och för att minska mängden data som behöver överförasmellan webbserver och webbläsare. Undersökningen genomförs genom att en befintlig webbapplikation först undersöksför att avgöra vilka datamängder som behöver sparas i webbläsare.Sedan jämförs olika teknikers egenskaper och tidsåtgång för att spara data av olikastorlekar. Resultaten från undersökningarna visar att stödet i webbläsare för FileSystem APIoch IndexedDB inte är tillräckligt för att teknikerna ska användas i publikawebbapplikationer, varför HTML5 Application Cache i kombination med WebStorage är det bästa alternativet att använda för att möjliggöra attwebbapplikationer kan användas utan internetanslutning.
|
509 |
Grafer för MomentumThörnqvist, Martin January 2013 (has links)
Jag har gjort grafer som visar förbrukning åt kunder i Momentums marknadssystem. I rapporten beskriver jag hur det har gått och vad jag lyckats åstadkomma. Målet var att förenkla för kunderna när de ser över sin förbrukning. Arbetet är gjort i största del i JavaScript och använder Highcharts JS till graferna. Resultatet blev lyckat.
|
510 |
Betydelsen av arkitektoniska principer vid design av 3D-modellerVidegren, Kristofer January 2014 (has links)
No description available.
|
Page generated in 0.1807 seconds