Spelling suggestions: "subject:"designdeveloped collaboration"" "subject:"estatedeveloper collaboration""
1 |
Defining and Evaluating Design System Usability for Improved Developer ExperienceWirstad Gustafsson, Ella January 2021 (has links)
The recent growth of the software industry has drawn attention to strategies aimed at improving collaboration within the development team. Shown to frequently encounter dilemmas associated with cross-disciplinary work are User Experience designers and software developers, whose effective collaboration are essential for the success of the development process. Design systems have evolved as a response to the demand for efficient collaboration as a collection of reusable patterns and documentation used to establish a common language within software development teams. The popularity of using design systems within software development projects has grown rapidly in recent years, but little research has yet been conducted on its usability in development work. The goal of this thesis is to study design systems from a developer perspective, and evaluate its ability to facilitate the collaboration within software development teams. By building upon previous work on developer experience, this study proposes a method for assessing design system usability from a developer perspective. In this study, participating software developers were tasked with implementing user interface design in code with the help of a design system, followed by interview questions based on the Cognitive Dimensions Framework. Thematic analysis was used to analyze the data. Results provide insights into design system usability and developer experience. Findings include aspects of design system usability in general, such as the importance of developers' autonomy and flexibility of the system, as well as implications from the tested method in particular, such as the relevance of context of implementation. The results implicated an inherent dilemma of approaching design system development through conventions and best practices rather than with a systems theory and systems thinking perspective. / Senaste tidens tillväxt inom mjukvaruutvecklingsindustrin har resulterat i ett ökat intresse för att effektivisera samarbetet inom utvecklingsteamet. Två yrkesgrupper som påvisats stöta på dilemman associerade med multidisciplinärt arbete är de som designar och utvecklar mjukvara, vars samarbete är avgörande för utvecklingsprocessens framgång. Designsystem har vuxit fram som ett svar på en ökad efterfrågan på effektivt samarbete som en samling återanvändbara mönster och dokumentation som syftar till att etablera en gemensam vokabulär och inom mjukvaruutvecklingsteam. Trots att användandet av designsystem inom mjukvaruutveckling har ökat under de senaste åren har inte mycket forskning gjorts på dess användbarhet i utvecklingsarbetet. Denna uppsats syftar till att studera designsystem från ett utvecklarperspektiv, och utvärdera dess förmåga att facilitera samarbetet inom mjukvaruutvecklingsteam. Genom att ta avstamp i tidigare forskning kring utvecklarupplevelse föreslår denna studie en metod för att bedöma användbarheten och utvecklarupplevelsen av ett designsystem. Deltagande mjukvaruutvecklare fick i denna studie i uppgift att implementera gränssnittsdesign i kod med hjälp av ett designsystem, följt av intervjufrågor baserade på ramverket för Cognitive Dimensions. Tematisk analys användes för att analysera data. Resultaten ger inblick i användbarhet och designsystem i allmänhet, så som vikten av utvecklarens autonomi och systemets flexibilitet, samt implikationer från det testade design systemet i synnerhet, så som implementationskontextens relevans. Resultaten antyder att det finns svårigheter med att närma sig mjukvaruutveckling med designsystem genom konventioner och god praxis snarare än med ett systemteoretiskt perspektiv.
|
2 |
Design systems for accessibility : Creating a sustainable methodology for workplaces within web developmentBerglund, Ingrid January 2023 (has links)
Although accessibility benefits all users of the web, irrespective of their abilities and disabilities, many web applications fail to fulfill basic accessibility requirements. Designers and developers need to improve their work with accessibility in order for digital inclusion to be possible. This thesis investigated how a design system can support them in producing accessible applications. It used a design approach to formulate an accessibility methodology for creating and maintaining a design system. Interviews and ideation workshops were held to understand the problem and generate solutions. A methodology was put together and evaluated through expert reviews, focus grouping, and user testing. The thesis resulted in 10 guidelines for how to promote accessibility through a design system. Central to the guidelines was that companies adapt the work with accessibility to their specific situation, by setting their own goals and creating tools for the different stages of the employees' work processes. The thesis concluded a design system can help designers and developers not feel overwhelmed by accessibility requirements, and focus on what is relevant to the task they are currently performing. A design system that is merely a storage for components can only assist designers and developers with a fraction of the accessibility requirements. Greater potential is held by a design system that is made into a platform for accessibility, by providing guidance on how to use components and being referenced in testing procedures. / Trots att tillgänglighet gynnar alla användare, oavsett förmåga eller funktionsnedsättning, uppfyller många webbapplikationer inte grundläggande tillgänglighetskrav. För att digital inkludering ska vara möjlig, behöver designers och utvecklare förbättra sitt arbete med tillgänglighet. Detta examensarbete undersökte hur ett designsystem kan stötta dem med att producera tillgängliga applikationer. Med ett angreppssätt vanligt för design, tog det fram en tillgänglighetsmetodik för att skapa och underhålla designsystem. Intervjuer och idéworkshops hölls för att förstå problemet och generera lösningar. En metodik sammanställdes och utvärderades genom expertutvärderingar, fokusgrupp och användartester. Examensarbetet resulterade i 10 riktlinjer kring att främja tillgänglighet genom ett designsystem. Centralt för riktlinjerna var att företag ska anpassa tillgängligh-etsarbetet till deras specifika situation, genom att sätta egna mål och skapa verktyg för de olika stadierna av medarbetarnas arbetsprocess. Examensarbetet kom till slutsatsen att ett designsystem kan hjälpa designers och utvecklare undvika att överväldigas av tillgänglighetskrav, och fokusera på vad som är relevant för den aktuella uppgiften de utför. Ett designsystem som enbart är ett förvar för komponenter kan bara stötta designers och utvecklare med en bråkdel av tillgänglighetskraven. Ett designsystem som blir en plattform för tillgänglighet, genom att ge handledning för hur komponenter ska användas och genom att refereras till i testrutiner, har högre potential.
|
Page generated in 0.146 seconds