• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • Tagged with
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Didvyrio mitas vaizdo žaidimuose / Hero‘s Journey‘s representation in video games

Tarasevičius, Gediminas 04 August 2011 (has links)
Darbe, remiantis C. G. Jungo kolektyvinės pasąmonės modeliu, nagrinėjamas Joseph‘o Campbell‘o susistematizuotas „Didvyrio mitas“. Nepriklausomai nuo kultūros ir geografinės padėties, universalia forma visame pasaulyje aptinkamas klasikinis mitinės herojaus kelionės šablonas naudojamas ne tik literatūroje, tačiau ir vaizduojamajame mene, besiremiančiame pasakojimu – tame tarpe ir vienoje naujausių medijų meno šakų – vaizdo žaidimuose. Darbe tiriamos universalaus „Didvyrio mito“ interpretacijos vaizdo žaidimuose ir šios medijos įtakoti nukrypimai nuo klasikinio mito modelio. / The theme of this work is „Hero‘s Journey‘s representation in video games“. In this work, based on C. G. Jung‘s concept of collective subconsciousness, the content of „Hero‘s Journey“(as systemized by Joseph Campbell) is analyzed. The concept of universal myth is found not only in the literature, but also in most of the visual art which is based on narrative element, including video games. The work analyzes the interpretation of „Hero‘s Journey“ in video games and identifies the variations of the template of the universal myth as it occurs in this video game medium.

Page generated in 0.0299 seconds