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O vocabulário geométrico em livros didáticos dos anos iniciais do ensino fundamental

Coêlho, Larissa Ferreira 26 June 2017 (has links)
Submitted by Filipe dos Santos (fsantos@pucsp.br) on 2017-08-10T13:51:28Z No. of bitstreams: 1 Larissa Ferreira Coêlho.pdf: 2016672 bytes, checksum: 04faaa0049c1d57e7182dd7438d66159 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-08-10T13:51:28Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Larissa Ferreira Coêlho.pdf: 2016672 bytes, checksum: 04faaa0049c1d57e7182dd7438d66159 (MD5) Previous issue date: 2017-06-26 / Conselho Nacional de Pesquisa e Desenvolvimento Científico e Tecnológico - CNPq / The present research had as objective to investigate the geometric vocabulary addressed in the activities of two collections of didactic books of the initial years of Elementary School. Considering results of investigations that pointed out the lack of vocabulary on the part of the students and teachers, as a factor of interference in the resolution of problems and in the construction of mathematical definitions, we decided to analyze the didactic book since usual terms of the Portuguese language are used to determine contents, objects and definitions, omitting the necessary mathematical language in the presentation of Geometry from the beginning to the end of the initial years. In this way, our study tried to answer the following question: "The activities proposed in didactic books of the initial years introduce the own vocabulary for the content of Geometry?" In order to obtain the answer, we perform an analysis based on criteria derived from the fundamentals of our preliminary studies and our problematic, directed by the Langlois study (2015), Wittgenstein's language games (2014) and current official documents of the Ministry of Education of Brazil. After analyzing the collections, we concluded that there are many weaknesses in the activities presented for the work with Geometry; we detected, besides the shortage of specific vocabulary in Mathematics, a wrong treatment with the solid geometric content and an overlap of the mother language / A presente pesquisa teve como objetivo investigar o vocabulário geométrico abordado em atividades de duas coleções de livros didáticos dos anos iniciais do Ensino Fundamental a partir de resultados de investigações que apontaram a falta de vocabulário, por parte dos alunos e professores, como fator de interferência na resolução de problemas e na construção de definições matemáticas. Decidimos analisar o livro didático pois termos cotidianos da língua portuguesa são utilizados para nomear conteúdos, objetos e elaborar definições, omitindo a linguagem matemática necessária na apresentação da Geometria desde o início ao final dos anos iniciais. Desta forma, nosso estudo buscou responder a seguinte questão: “As atividades propostas em livros didáticos dos anos iniciais apresentam vocabulário próprio para o conteúdo de Geometria? ” Com o intuito de obtermos a resposta realizamos uma análise baseada em critérios provindos da fundamentação de nossos estudos preliminares e de nossa problemática, direcionados pelo estudo de Langlois (2015), os jogos de linguagem de Wittgenstein (2014) e os documentos oficiais atuais do Ministério da Educação do Brasil. Após a análise das coleções, concluímos que há muitas fragilidades nas atividades apresentadas para o trabalho com Geometria, além da escassez de vocabulário específico da Matemática, um tratamento equivocado com o conteúdo sólidos geométricos e uma sobreposição da linguagem materna
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Estudo sobre as potencialidades do jogo digital Minecraft para o ensino de Proporcionalidade e Tópicos de Geometria

Silva, Hudson William da 28 June 2017 (has links)
Submitted by Filipe dos Santos (fsantos@pucsp.br) on 2017-08-10T13:51:38Z No. of bitstreams: 1 Hudson William da Silva.pdf: 2405210 bytes, checksum: 12508f9683dbda5991f503ed08e26bba (MD5) / Made available in DSpace on 2017-08-10T13:51:38Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Hudson William da Silva.pdf: 2405210 bytes, checksum: 12508f9683dbda5991f503ed08e26bba (MD5) Previous issue date: 2017-06-28 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES / This work aimed to analyze the potentialities of the digital game Minecraft for teaching Proportionality and topics of Flat and Spatial Geometry. For this purpose, we reviewed researches and studies about the potentialities of digital games in the processes of teaching and learning. Based on these works, we developed an educational case study, from a sequence of interdisciplinary activities, in order to analyze the potentialities of the digital game Minecraft for teaching. The activities were developed in three groups of 6th grade students in a school located in the city of São Paulo. It was confirmed that Minecraft has potential for teaching Geometry, as it put the students in touch with the mathematical object studied in the classroom, inserting them in a new semiotic domain, which makes them rethink and reconstruct some geometric concepts. Concerning the teaching of Proportionality, we verified through our approach that it loses meaning inside the game. As the students have a huge amount of material, they are not able to develop a concern about the amount of resources needed to build something. This fact leads the students to make constructions without taking quantities into account, which limits the study of Proportionality. On the other hand, Minecraft has proven to be efficient for the student's constructions based on real images, in which they must estimate the proportionality between the parts of the drawing and what they are going to build: the non-numeric proportion. Moreover, the work of creating pixel arts in the game influences positively the relation with the proportionality / O presente trabalho teve por objetivo analisar as potencialidades do jogo digital Minecraft para o ensino de Proporcionalidade e tópicos de Geometria plana e espacial. Para isso, revisamos algumas pesquisas e estudos sobre a potencialidade que os jogos digitais possuem para os processos de ensino e de aprendizagem. Fundamentados nestes trabalhos, fizemos um estudo de caso educacional, a fim de analisar as potencialidades que o jogo digital Minecraft possui para o ensino, a partir de uma sequência de atividades interdisciplinar. Esta sequência foi trabalhada em três turmas de 6º ano em uma escola da cidade de São Paulo. Verificou-se que o Minecraft possui potencial para ensino de Geometria, pois coloca os estudantes em contato com o objeto matemático estudado em sala de aula, inserindo-os em um novo domínio semiótico, o que os faz repensar e reconstruir alguns conceitos geométricos. Em relação ao ensino de Proporcionalidade, vimos que por meio de nossa abordagem, ele perde o sentido dentro do jogo, pelo motivo de que o estudante pode ter uma quantidade enorme de material, o que não gera preocupação com a quantidade de recursos necessários para construir algo, este fato leva os estudantes a fazerem as construções sem se preocuparem com as quantidades, o que limita o trabalho com Proporcionalidade. Em contrapartida, o Minecraft mostrou-se eficiente para as construções dos estudantes baseadas em figuras reais, em que eles precisam estimar uma proporcionalidade entre as partes do desenho, e o que eles vão construir, a proporção não numérica. Além disso, o trabalho de montagem das pixel arts no jogo, também influencia positivamente na relação da proporcionalidade
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Teacher's and students' conceptions of mathematics: a case study of the classroom implementation of three-dimensional geometry in the new key stage 3 curriculum

Lee, Kin-sum., 李健深. January 2003 (has links)
published_or_final_version / abstract / toc / Education / Master / Master of Education
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Learners' conceptual understanding of congruent triangles in transformation geometry

Mbili, Lungelo Aaron. January 2011 (has links)
No abstract. / Thesis (M.Ed.)-University of KwaZulu-Natal, Durban, 2011.
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Linguagem LOGO no ensino de geometria em curso de formação continuada para professores dos anos iniciais do ensino fundamental / Language LOGO in geometry teaching in continuous training course for teachers of initial years of the fundamental teaching

Almeida, Maria de Fátima Mello de 28 April 2015 (has links)
Acompanha: Geometria & linguagem: uma proposta de ensino para professores dos anos iniciais do ensino fundamental / A presente dissertação teve como objetivo utilizar a Linguagem LOGO no Ensino de Geometria em Curso de Formação Continuada para Professores dos Anos Iniciais do Ensino Fundamental. Para tanto, embasou-se na Teoria do Construtivismo de Jean Piaget e na Teoria do Construcionismo de Seymour Papert para o trabalho com Linguagem LOGO e nos estudos de Pavanello e Freudenthal sobre o Ensino de Geometria. O estudo envolveu professores dos Anos Iniciais do Ensino Fundamental da Rede Municipal de Ponta Grossa (PR). A pesquisa aplicada constou de seis encontros de formação, nos quais se refletiu sobre: a trajetória do Ensino de Geometria no Brasil, as orientações atuais contidas nos documentos oficiais do Ministério da Educação e o uso de recursos tecnológicos no Ensino de Geometria. Trabalhou-se com os conceitos básicos da Linguagem LOGO e possibilidades de projetos a serem desenvolvidos com os alunos nas escolas. Do ponto de vista metodológico, a abordagem foi qualitativa, de natureza interpretativa, com observação participante. Os dados foram recolhidos a partir da aplicação de questionários sobre o perfil do grupo participante, uso de recursos tecnológicos e sobre o software da Linguagem LOGO, diário de bordo e áudio e vídeo dos encontros de formação continuada. As atividades desenvolvidas com os professores envolveram materiais manipuláveis, recursos tecnológicos, software Linguagem LOGO, artigos científicos de contexto histórico e o uso de recursos tecnológicos. Os resultados obtidos apontam a validade do trabalho de formação continuada por meio do professor formador e pesquisador, proporcionando atividades reflexivas, práticas, desafiadoras e prazerosas. Como produto final, apresenta-se um manual pedagógico na forma de um e-book que tem por finalidade fornecer aos professores dos Anos Iniciais do Ensino Fundamental, interessados no assunto, informações sobre o uso da Linguagem LOGO e o Ensino de Geometria, especificamente, lateralidade, movimentação no espaço e ângulos. / This work aimed to use the LOGO language in Geometry Education in Continuing Education Course for Teachers of Elementary Education initial years. Therefore, it based itself on Constructivist Theory of Jean Piaget at the Constructivism Theory of Seymour Papert to work with LOGO language and studies of Pavanello and Freudenthal on Geometry Teaching. The study involved teachers of Years Elementary initial School of Ponta Grossa city, (PR). Applied research consisted of six training sessions, which was reflected on the trajectory of Geometry Education in Brazil, the current guidance contained in official documents of the Ministry of Education and the use of technological resources on the Geometry teaching. It was worked with the basics of language LOGO and project opportunities to be developed with students in schools. From a methodological point of view the qualitative approach to interpretation, with participant observation. Data were collected from questionnaires on the profile of the participant group, use of technological resources and the software language LOGO, log book and audio and video of continuing education meetings. The activities developed with teachers involved manipulatives, technology resources, language LOGO, scientific articles of historical context and the use of the technological resources. The results show the validity of continuing education work through the teacher trainer and researcher providing reflective activities, practices, challenging and pleasurable. As a final product, it presents a teaching manual in the form of an e-book which aims to provide teachers of the Early Years of elementary school, interested in the subject, information on the use of language LOGO and the geometry of Education, specifically, laterality, movement in space and angles.
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Diagrama de Voronoi: uma exploração nas distâncias Euclidiana e do Táxi / A exploration in Euclidean distance and Taxi-distance

Santos, Paula Roberta Scaburi dos 16 December 2016 (has links)
O objetivo do presente trabalho é explorar o conceito do diagrama de Voronoi considerando a métrica euclidiana e a métrica do taxi. Após uma breve introdução, o segundo capítulo começa com uma definição informal de diagrama de Voronoi considerando a distância euclidiana e traz uma sequência para a construção do diagrama no plano para dois, três e quatro pontos, usando o conceito de mediatriz. Após essa sequência, é feita uma definição formal e são apresentadas algumas propriedades e resultados teóricos acerca do diagrama. No terceiro capítulo consideramos a ideia do diagrama de Voronoi na métrica do Táxi. Após a definição da métrica do táxi, exploramos alguns lugares geométricos relacionados como: a circunferência e mediatriz, destacando as diferenças e semelhanças com a métrica euclidiana. São apresentados alguns exemplos de diagramas para três e quatro pontos. O quarto capítulo considera uma ideia para a representação das regiões de influência do diagrama de Voronoi na distância euclidiana e na distância do táxi, usando o GeoGebra. As construções apresentadas envolvem o conceito de circunferência e mediatriz em cada métrica e sua relação com as regiões de influência do diagrama de Voronoi. Por fim, o quinto capítulo apresenta algumas sugestões de atividades para Ensino Médio relacionadas ao diagrama de Voronoi, envolvendo conceitos de Geometria Analítica e Plana. / The objective of the present work is to explore the concept of Voronoi diagram considering Euclidean distance and Taxi-distance. After a brief introduction, the second chapter begins with an informal definition of Voronoi diagram considering Euclidean distance and brings a sequence for the construction of the diagram in the plane for two, three and four points, using the concept of perpendicular bisector. After this sequence, a formal definition is introduced and some properties and theoretical results about the diagram are presented. In the third chapter we consider the ideia of Voronoi diagram in the Taxi-distance. After defining the taxi-distance, we explore some related geometric locus as circunference and bisectors, highlighting the differences and similarities with the Euclidean distances. Some examples for three- and four-point diagrams are presented. The fourth chapter considers an idea for the representation of the regions of influence of the Voronoi diagram in the Euclidean distance and the taxi-distance, using GeoGebra. The construction presented involve the concept of circumference and bisector in each metric and its relation with the regions of influence of the Voronoi diagram. Finally, the fifth chapter presents some suggestions of activities for High School students related to the Voronoi diagram, involving concepts of Analytical and Plane Geometry.
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A preliminary investigation into the development of computer ability, mathematics concepts and problem solving techniques using turtle geometry

Stoker, John January 1984 (has links)
From Introduction: The impact of computer technology has not yet been felt in South African primary schools. Yet it is believed that the effect of microelectronics on society will cause a revolution as significant as the industrial revolution. Whereas the industrial revolution amplified and extended the power of human muscles, the new microcomputer technology will mostly be concerned with amplifying and extending the power of the human mind. In order that the future generation might come to terms with the rapidly changing conditions, it is suggested that children of school age benefit by gaining experience with the new technology. It was against this background of challenge that I began to explore various uses of the new technology. The Cockcroft Committee (1982) investigation considered many aspects of mathematics teaching in primary and secondary schools in England. They gave a clear indication of the place of the microcomputer in mathematics teaching when they made this significant observation, "There can be no doubt that the increasing availability of microcomputers in schools offers considerable opportunity to teachers of mathematics to enhance their existing practice and also to work in ways which have not hitherto been possible." (para. 402). The aspect of 'doing' mathematics 'in ways which have not hitherto been possible' caught my attention. I saw the microcomputer as a powerful tool which would extend the children's range of mathematical experiences through the use of simulations. Seymour Papert (1980) propounds an exciting vision of education for the future which consists of collaboration between computers and children. His philosophy does not allow for computers programming children through drill and practice methods. He envisages the child programming the computer and mastering the powerful technology by using a highly active problem solving method. Besides learning problem solving skills, the aspect most emphasized by Papert (1971, 1972, 1980) is that through building and experimenting with computer programs, a child ought to gain new mathematical insights in the topic under investigation.
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Evaluating the effectiveness of the use of information and communication technology in the teaching and learning of trigonometry functions in grade 12

Mosese, Nthabiseng Mamotho 02 1900 (has links)
The high school pass rate, for mathematics, in South Africa is very low. This is particularly so in trigonometry functions. One of the possible factors leading to this is the traditional method of teaching and learning. This study was undertaken to determine whether the use of Information and Communication Technology (ICT) would influence students’ learning of trigonometry functions. In order to answer this question the teaching and learning instructions developed were based on activity theory (AT) and action, process, object, and schema (APOS) theory. The study followed a non-equivalent control group, quasi-experimental design with a pre- post-test approach. Since it was not possible to randomly select participants for the study, intact groups were used. There were two groups: a control and an experimental one. Both groups wrote a standardized achievement pre-test to establish their comparability at the beginning of the study. While the control group was taught in the traditional way (grade 10-12 syllabus), the experimental group used the software Geogebra. The computer software (Geogebra) and the South African grade 10-12 syllabus for trigonometry functions were used during the lessons of the experimental group. At the end of the study, a similar post-test was administered on both groups to measure the comparative effects of either of the teaching methods on the performance of students. A t-test independent sample statistical analysis was performed on the findings using a statistics package, SPSS. The results of this investigation indicated that the use of the computer software, Geogebra, in the teaching and learning of trigonometry functions improved the performance of the Grade 12 students. / Mathematics Education / M. Sc. (Mathematics Education)
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Proposições geométricas com animações

Mendes, Ijosiel [UNESP] 25 August 2014 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2015-04-09T12:28:28Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2014-08-25Bitstream added on 2015-04-09T12:47:21Z : No. of bitstreams: 1 000809266.pdf: 3298801 bytes, checksum: 6555a8aa3a24d7993a894d44e610138e (MD5) / O presente trabalho tem por objetivo apresentar animações no GeoGebra para introduzir proposições da geometria euclidiana plana, como modelo para professores de matemática, assim como apresentar uma proposta de como utilizá-las como ferramenta para elaboração, por parte dos professores, de situações de aprendizagens a serem aplicadas aos alunos na sala de informática. Tais situações têm um caráter investigativo, de forma que os próprios alunos conjecturem proposições geométricas após executarem comandos resultantes das “animações”. Tais proposições foram selecionadas de modo a viabilizar a resolução de um problema, a qual está relacionada com a determinação do centro de uma circunferência. Os primeiros resultados junto a professores de escolas estaduais mostram que a alternativa de animações no GeoGebra para o ensino da geometria é promissor / The present work aims at presenting animations in GeoGebra to introduce propositions of plane Euclidean geometry as a model for math teachers, as well as submit a proposal for how to use them as a tool for development on the part of teachers, the learning situations students to be applied in the computer room. Such situations have an investigative nature, so that the students themselves conjecture geometrical propositions after executing commands resulting from the animations. These propositions have been selected in order to facilitate the resolution of a problem, which is related to determining the center of a circle. The first results with the state school teachers show that the alternative of animations in GeoGebra for teaching geometry is promising
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Proposições geométricas com animações /

Mendes, Ijosiel. January 2014 (has links)
Orientador: Rita de Cássia Pavani Lamas / Banca: José Antônio Salvador / Banca: Erminia de Lourdes Campello Fanti / Resumo: O presente trabalho tem por objetivo apresentar animações no GeoGebra para introduzir proposições da geometria euclidiana plana, como modelo para professores de matemática, assim como apresentar uma proposta de como utilizá-las como ferramenta para elaboração, por parte dos professores, de situações de aprendizagens a serem aplicadas aos alunos na sala de informática. Tais situações têm um caráter investigativo, de forma que os próprios alunos conjecturem proposições geométricas após executarem comandos resultantes das "animações". Tais proposições foram selecionadas de modo a viabilizar a resolução de um problema, a qual está relacionada com a determinação do centro de uma circunferência. Os primeiros resultados junto a professores de escolas estaduais mostram que a alternativa de animações no GeoGebra para o ensino da geometria é promissor / Abstract: The present work aims at presenting animations in GeoGebra to introduce propositions of plane Euclidean geometry as a model for math teachers, as well as submit a proposal for how to use them as a tool for development on the part of teachers, the learning situations students to be applied in the computer room. Such situations have an investigative nature, so that the students themselves conjecture geometrical propositions after executing commands resulting from the "animations". These propositions have been selected in order to facilitate the resolution of a problem, which is related to determining the center of a circle. The first results with the state school teachers show that the alternative of animations in GeoGebra for teaching geometry is promising / Mestre

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