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A interação humano-computador por intermédio da tecnologia vestível / The human-computer interaction through wearable technology

Gonçalves, Andressa Caroline Sassarão 03 July 2019 (has links)
Tendo em vista a convergência entre a moda, a tecnologia e o universo Internet of Things (IoT), em português, Internet das Coisas, esta pesquisa procura considerar que o corpo e o vestuário podem ir além das aparências. Por meio de uma perspectiva abrangente, as questões que delineiam o contexto das wearables technologies foram levantadas. Aparatos estes que, por meio da união com a tecnologia ressignificaram a compreensão das funções das roupas e dos acessórios, e funcionam no corpo e para o corpo como extensões das capacidades limitantes atreladas a ele. Mediante a um cenário interdisciplinar, a pesquisa busca problematizar essas tecnologias pela visão da comunicação, do design, do consumo e também direcionar a indagações pertencentes à cultura do trans-humanismo. Engloba-se o contexto histórico e teórico da concepção dos primeiros vestíveis tecnológicos, as instâncias conceituais e comerciais, e os entraves, bem como possibilidades no âmbito de custo, funcionalidade e privacidade. Considera-se por meio desta pesquisa, o fomento quanto a uma recente área do saber, no qual a moda atua como um objeto de disseminação de padrões de consumo implicando diretamente na atuação do humano-computador o que permite que ele exista simultaneamente, estendendo os limites entre os espaços físicos na esfera virtual / In view of the convergence between fashion, technology and the Internet of Things (IoT), this research seeks to consider that body and clothing can go beyond appearances. From a comprehensive perspective, the issues that outline the context of wearables technologies have been raised. Devices that, through union with technology, have redefined the understanding of the functions of clothing and accessories, and function in the body and for the body as extensions of the limiting capacities attached to it. Through an interdisciplinary scenario, the research seeks to problematize these technologies through the vision of communication, design, consumption and also to direct inquiries pertaining to the culture of transhumanism. It encompasses the historical and theoretical context of the conception of the first technological garments, the conceptual and commercial instances, and the obstacles, as well as possibilities in the scope of cost, functionality and privacy. It is considered through this research, the promotion of a recent area of knowledge, in which fashion acts as an object of dissemination of patterns of consumption implying directly in the human-computer performance that allows it to exist simultaneously, extending the limits between physical spaces in the virtual sphere
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Wearable Technologies: comunicação e consumo no contexto de possíveis reconfigurações humano-tecnológicas / Wearable Technologies: communication and consumption in the context of possible human-technological reconfigurations

Mastrocola, Vicente Martin 30 March 2017 (has links)
Submitted by Adriana Alves Rodrigues (aalves@espm.br) on 2017-11-29T11:17:50Z No. of bitstreams: 1 VICENTE MARTIN MASTROCOLA.pdf: 30106866 bytes, checksum: 100fce965601e8e1054c7927906aebae (MD5) / Approved for entry into archive by Adriana Alves Rodrigues (aalves@espm.br) on 2017-11-29T11:19:55Z (GMT) No. of bitstreams: 1 VICENTE MARTIN MASTROCOLA.pdf: 30106866 bytes, checksum: 100fce965601e8e1054c7927906aebae (MD5) / Approved for entry into archive by Ana Cristina Ropero (ana@espm.br) on 2017-12-01T11:22:00Z (GMT) No. of bitstreams: 1 VICENTE MARTIN MASTROCOLA.pdf: 30106866 bytes, checksum: 100fce965601e8e1054c7927906aebae (MD5) / Made available in DSpace on 2017-12-01T11:25:16Z (GMT). No. of bitstreams: 1 VICENTE MARTIN MASTROCOLA.pdf: 30106866 bytes, checksum: 100fce965601e8e1054c7927906aebae (MD5) Previous issue date: 2017-03-30 / In view of the centrality of relationships between communication, consumption and technology in contemporaneity, the present research project examines certain digital devices which potentially hybridize to the human body and lie in the wearable technology category. More specifically, we discuss new types of human/non-human intertwining articulated by this category, understood from a sociocultural point of view. When dealing with wearable technologies, we discuss how the orchestration of various socio-technical objects is reconfiguring daily life and generating new possibilities to think the materiality of communications and the rhetorics of consumption. This study does not attain to a specific device. We seek to think, in a broader fashion, different examples of integration between humans and non-humans, considering, among other aspects, how this type of technology can serve strategically to enhance relationships between brand/companies and their consumers. Methodologically, this thesis activates various research procedures, such as empirical research of qualitative approach, interviews with key informants from companies related to the technological area of Brazil (Movimento Makers, PontoMobi, Nike, ESPM, GFK International etc), technology/media/communications researchers from foreign universities (Bratislava Pan-European University, Budapest Faculty of Engineering e Klagenfurt AlpenAdria-Universität), interviews with distinct users of wearable devices and bibliographic research, the latter supported by representative authors of the field of communication, consumption, media and technology, such as Alex Primo, André Lemos, Bernard Stiegler, Bruno Latour, Danah Boyd, Gilbert Simondon, Luisa Paraguai, Roberta Sassatelli, Suely Fragoso, Tommaso Venturini, among others. The methodology emphasizes the Cartography of Controversies, a model which derives from the Actor-Network Theory, initially proposed by Bruno Latour. In this doctoral thesis, we seek to identify different connections between communication, consumption and technological aspects. / Tendo em vista a centralidade das relações entre comunicação, consumo e tecnologia na contemporaneidade, esta pesquisa examina determinados dispositivos digitais que potencialmente se hibridizam ao corpo humano e que se situam na categoria das wearable technologies. Mais especificamente, discutimos novos tipos de entrelaçamento humano/nãohumano articulados por essa categoria tecnológica, entendida a partir de uma abordagem sóciocultural. Quando tratamos da tecnologia vestível, discutimos como a orquestração de diversos objetos sociotécnicos está reconfigurando o cotidiano e gerando novas possibilidades para pensarmos as materialidades da comunicação e as retóricas do consumo. Neste trabalho, não nos atemos a um device específico; procuramos refletir de maneira ampla sobre diferentes exemplos de integrações entre humano e não-humano, ponderando, mais especificamente, sobre como esse tipo de tecnologia pode servir estrategicamente para relações entre marcas/empresas e seus consumidores. Metodologicamente, este estudo aciona diversos procedimentos de pesquisa, tais como: pesquisa empírica de abordagem qualitativa, entrevistas com informantes privilegiados de empresas ligadas à área tecnológica do Brasil (Movimento Makers, PontoMobi, Nike, ESPM, GFK International etc), pesquisadores de tecnologia/mídia/comunicação de universidades estrangeiras (Bratislava Pan-European University, Budapest Faculty of Engineering e Klagenfurt Alpen-Adria-Universität), entrevistas com usuários de distintos wearable devices e pesquisa bibliográfica, sendo que esta última foi amparada por autores representativos do campo da comunicação, consumo, mídia e tecnologia, como Alex Primo, André Lemos, Bernard Stiegler, Bruno Latour, Danah Boyd, Gilbert Simondon, Luisa Paraguai, Roberta Sassatelli, Suely Fragoso, Tommaso Venturini, entre outros. A metodologia, enfatiza a Cartografia de Controvérsias, modelo que deriva da Teoria Ator-Rede, inicialmente proposta por Bruno Latour. No trajeto desta tese de doutoramento, buscamos identificar diferentes conexões entre comunicação, consumo e aspectos tecnológicos.

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