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Inovação através do design: uma análise das ações inovadoras no mercado de consoles de gamesPAIVA, Mirela de Andrade 31 January 2013 (has links)
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Previous issue date: 2013 / Neste trabalho investigamos como os modelos de inovação através do design
propostos por Roberto Verganti e Tim Brown poderiam ser aplicados para analisar o impacto
no mercado de ações inovadoras na indútria de consoles de games. A partir das comunalidades
entre as propostas dos dois autores, desenvolvemos um modelo de análise de elementos de
inovação que aplicamos para avaliar o desenvolvimento dos consoles Nintendo Wii (exemplo
citado por ambos os autores) e seus principais concorrentes, o Playstation 3 da Sony e o Xbox
360 da Microsoft. Através da análise foi possível perceber um dos motivos no posicionamento
nas vendas de cada console através da investigação de três elementos de inovação: significado,
tecnologia e negócio. Observamos dados quantitativos a partir destes elementos, entendendo
assim o investimento que cada empresa fez em busca da inovação desde o lançamento dos
consoles até o desenvolvimento da nova versão que encerra a vida útil do modelo analisado.
Foi possível notar as ações de inovação de cada empresa em seu console a fim de se manter ou
se tornar líder de vendas da sua categoria. O que se pode perceber é que o modelo desenvolvido
para a aplicação em consoles de videogames sugere, também, a sua utilização em outros
artefatos, considerando o contexto histórico dos mesmos. Entretanto, para viabilizar essa
sugestão é necessário testar em diferentes situações o modelo proposto para então chegar a uma
conclusão de fato.
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