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Extension del lambda-cálculo para la modelizacion de procesos concurrentes

Oliver Villarroya, Francisco Javier 16 December 2015 (has links)
El lambda-cálculo es una teoría sin tipos que interpreta las funciones como reglas, es decir, el proceso de ir de un argumento a un valor, un proceso codificado por una definición. La idea de utilizar el lambda-cálculo como un marco matemático para la descripción y el Razonamiento acerca de los sistemas computacionales es antigua. De hecho, gracias al análisis realizado por Turing, se puede afirmar que, a pesar de que su sintaxis Es muy simple, el lambda-cálculo es lo suficientemente potente para describir todas las funciones computables mecánicamente. Pero, como mostró G. Berry, la computación que captura el lambda-cálculo es esencialmente secuencial. Un desafío importante que, sobre Todo desde _males de los años ochenta, está implicando a muchos investigadores es la construcción de un marco similar al _-cálculo para la concurrencia y la comunicación entre procesos. El objetivo fundamental que guiara el trabajo que a continuación presentamos es la Formalización de un cálculo que extiende el lambda-cálculo para modelizar la concurrencia y la comunicación entre procesos. El lenguaje desarrollado se denomina lambda-cálculo Etiquetado Paralelo (LCEP). Su origen está en una propuesta inicial de H. A _t-Kaci (el _-calculo Etiquetado) que describe un lenguaje, extensión del lambda-cálculo, en el que los argumentos de las funciones se seleccionan mediante etiquetas, incluyendo tanto posiciones numéricas como simbólicas. Esta extensión es conservativa en el sentido de que, cuando el conjunto de etiquetas es el conjunto unario f1g, el lambda-cálculo Etiquetado coincide exactamente con el lambda-cálculo, condición que no se cumple en las otras propuestas que vamos a estudiar comparativamente como punto de partida. Para describir el nuevo cálculo vamos a utilizar una semántica operacional dada por un sistema de transición, a partir de la cual propondremos diferentes relaciones de equivalencia para modelar los distintos aspectos relacionados con el comportamiento operacional de los procesos. Por último, ya que la escritura directa de programas en LCEP resulta demasiado compleja en la mayoría de los casos como para pensar en _el como recurso expresivo adecuado para la programación, vamos a definir un lenguaje de más alto nivel, ALEPH, que posee los recursos expresivos deseables en programación y permite aprovechar la potencia computacional del sistema. Mostraremos como ALEPH se traduce a LCEP como código máquina y es a través de este como se realizan las ejecuciones de los programas. A lo largo del texto es importante descubrir que a través de una sintaxis razonablemente simple es posible expresar todas las características que conlleva la concurrencia dentro de un paradigma funcional / Oliver Villarroya, FJ. (1996). Extension del lambda-cálculo para la modelizacion de procesos concurrentes [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/58867
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Modelo de landmarks temporales para problemas de planificación temporal altamente restringidos

Marzal Calatayud, Eliseo Jorge 07 March 2016 (has links)
[EN] Automated temporal planning deals with the construction of plans for problems specified with durative actions of possibly different duration. The goal of temporal planning is to select and schedule the actions so as to achieve the problem goals, and the optimality criteria is the plan makespan. However, many real-word application define goals with time constraints which may not be satisfied with the plan of optimal makespan. The 2006 International Planning Competition introduced the PDDL3.0 language and organized the first and only track in planning with state trajectory constraints, including time restrictions, soft constraints and preferences. Particularly, four domains that feature deadline constraints were tested at the IPC and two planners participated in such competition although no one exhibited a good performance or fully-correction in the fulfillment of deadlines. An early detection of unsolvability in temporal planning problems, specifically those with strict deadlines, is crucial for avoiding an unfruitful exploration of the search space. And this is precisely the objective of this PhD dissertation. This work contributes with a temporal landmark-based model embedded into a temporal planner that allows for a rapid and eficient identification of unsolvable problems with deadline constraints. Our model incorporates the basic model operators of PDDL3.0 for defining temporal constraints and extends the STRIPS landmark concept to a temporal context. A temporal landmark is associated to three intervals that denote the time frame of the generation, validity and necessity of the landmark in the plan, respectively. The set of temporal landmarks of a problem along with their ordering relations and temporal restrictions define a temporal landmark graph which comprises the relationships that must exist between the literals of a solution plan and, therefore, between the corresponding actions. As long as new data is incorporated in the graph, the landmarks intervals are updated and propagated accordingly, thus reflecting a more accurate picture of a solution plan. The temporal landmark model is integrated in a domain-independent temporal planner named TempLM. During the search process, TempLM uses the temporal landmark graph to prune those partial plans of the search tree that are not compliant with the information of the graph. Additionally, we present a further improvement by which a feedback routine between the landmarks graph and the plan of a node tree is established. This process is used to refine the information of the graph and likewise narrow the search. In the experimental evaluation, we show the effectiveness of the proposed approach for detecting unsolvability and solving temporal planning problems with tight deadline constraints. / [ES] El objetivo de la planificación temporal automática es la construcción de planes con acciones de diferente duración que necesitan ser programadas adecuadamente con el fin de conseguir los objetivos del problema. En planificación temporal, la optimalidad se mide como la duración del plan más corto. Sin embargo, en muchos problemas del mundo real es necesario gestionar restricciones temporales asociadas a los objetivos del problema que pueden no satisfacerse con el plan de menor duración. En la Competición Internacional de Planificación del año 2006 se presentó el lenguaje PDDL3.0 y se realizó la primera y única competición de planificadores con gestión de restricciones de trayectorias de estado y preferencias. Concretamente, en esta IPC se probaron cuatro dominios con restricciones temporales donde los objetivos deben satisfacerse dentro de un límite de tiempo establecido o deadline. Dos planificadores participaron en esta competición aunque ninguno presentó un buen comportamiento respecto al cumplimiento de los deadlines. En este tipo de problemas, especialmente cuando se trata de problemas altamente restringidos, es crucial detectar la irresolubilidad de los mismos lo antes posible, y en este punto es donde se establece nuestro objetivo. Este trabajo de tesis presenta un modelo de landmarks temporales que permite identificar rápida y eficientemente la irresolubilidad de problemas de planificación con restricciones. Nuestro modelo incorpora las restricciones temporales del lenguaje PDDL3.0 y extiende el concepto de landmark STRIPS al contexto temporal. A cada landmark temporal se le asocian tres tipos de intervalos que se actualizan y propagan de acuerdo a las relaciones de orden y restricciones temporales entre ellos. Los landmarks temporales junto con sus relaciones de orden y restricciones temporales forman un grafo de landmarks temporales donde se sintetiza las relaciones que existen entre los literales de un plan solución y, consecuentemente, entre sus correspondientes acciones. Cuando se añade nueva información al grafo, se actualizan y propagan los intervalos de los landmarks, reflejando una imagen más precisa del plan solución. Posteriormente, el modelo de landmarks temporales se integra en un planificador temporal heurístico independiente del dominio denominado TempLM. TempLM utiliza toda la información extraída del problema para podar los planes parciales en el árbol de búsqueda que no son compatibles con la información del grafo de landmarks temporales. Además, se dispone de un proceso de retroalimentación entre el grafo de landmarks temporales y el proceso de búsqueda de un plan solución que permite enriquecer el grafo y, asimismo, acotar el espacio de búsqueda. Los resultados experimentales muestran que esta aproximación detecta rápidamente problemas irresolubles y también es muy efectiva para resolver problemas con restricciones muy ajustadas. / [CAT] L'objectiu de la planificació temporal automàtica és la construcció de plans amb accions de diferent durada que necessiten ser programades adequadament amb la finalitat d'aconseguir els objectius del problema. En planificació temporal, l'optimitat es mesura com la durada del pla més curt. No obstant açò, en molts problemas del món real és necessari gestionar restriccions temporals associades als objectius del problema que poden no satisfer-se amb el pla de menor durada. En la Competició Internacional de Planificació de l'any 2006 es va presentar el llenguatge PDDL3.0 i es va realitzar la primera i única competició de planificadors amb gestió de restriccions de trajectòries d'estat i preferències. Concretament, en aquesta IPC es van provar quatre dominis amb restriccions temporals on els objectius han de satisfer-se dins d'un límit de temps establit o deadline. Dos planificadors van participar en aquesta competició encara que cap va presentar un bon comportament respecte al compliment dels deadlines. En aquest tipus de problemes, especialment quan es tracta de problemes altament restringits, és crucial detectar la irresolubilitat dels mateixos el més prompte possible, i en aquest punt és on s'estableix el nostre objectiu. Aquest treball de tesi presenta un model de landmarks temporals que permet identificar ràpida i eficientment la irresolubilitat de problemes de planificació amb restriccions. El nostre model incorpora les restriccions temporals del llenguatge PDDL3.0 i estén el concepte de landmark STRIPS al context temporal. A cada landmark temporal se li associen tres tipus d'intervals que s'actualitzen i propaguen d'acord a les relacions d'ordre i restriccions temporals entre ells. Els landmarks temporals juntament amb les seues relacions d'ordre i restriccions temporals formen un graf de landmarks temporals on se sintetitza les relacions que existeixen entre els literals d'un pla solució i, conseqüentment, entre les seues corresponents accions. Quan s'afig nova informació al graf, s'actualitzen i propaguen els intervals dels landmarks, reflectint una imatge més precisa del pla solució. Posteriorment, el model de landmarks temporals s'integra en un planificador temporal heurístic independent del domini denominat TempLM. TempLM utilitza tota la informació extreta del problema per a podar els plans parcials en l'arbre de cerca que no són compatibles amb la informació del graf de landmarks temporals. A més, es disposa d'un procés de retroalimentació entre el graf de landmarks temporals i el procés de cerca d'un pla solució que permet enriquir el graf i, així mateix, limitar l'espai de cerca. Els resultats experimentals mostren que aquesta aproximació detecta ràpidament problemes irresolubles i també és molt efectiva per a resoldre problemes amb restriccions molt ajustades. / Marzal Calatayud, EJ. (2016). Modelo de landmarks temporales para problemas de planificación temporal altamente restringidos [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/61460 / TESIS
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Arquitectura de búsqueda basada en técnicas soft computing para la resolución de problemas combinatorios en diferentes dominios de aplicación

Valero Cubas, Soledad 24 May 2010 (has links)
En los problemas de optimización combinatoria se estudian colecciones finitas de objetos que satisfacen unos criterios específicos y se persigue determinar si cierto objeto ``óptimo'' existe. En la mayoría de las ocasiones, a pesar de que el dominio de búsqueda es finito, éste puede ser de dimensiones exponenciales. En la actualidad es posible solucionar un gran número de problemas combinatorios presentes en la vida real empleando técnicas basadas en programación entera. Sin embargo, en numerosas ocasiones no es posible resolverlos de forma exacta debido a la gran dificultad que presentan algunos problemas de optimización combinatoria y sólo es posible encontrar soluciones cercanas al óptimo. Para estas ocasiones, los esfuerzos de investigación se han centrado en la aplicación de técnicas meta-heurísticas. En este último caso se enmarca el presente trabajo, es decir, en la resolución de problemas combinatorios complejos, de grandes dimensiones, donde explorar todas las posibilidades a fin de encontrar el óptimo es inabordable, ya sea por motivos económicos (probar cada combinación sea caro) o por motivos computacionales (temporalmente sea intratable). En concreto, en esta tesis se propone una arquitectura de búsqueda independiente del dominio de aplicación y capaz de abordar problemas combinatorios de grandes dimensiones, de los que se disponga de poca información de partida. Esta arquitectura está basada en técnicas Soft Computing, pues combina un algoritmo genético basado en codificación real con modelos basados en redes neuronales, concretamente en perceptrones multicapa. Así, el algoritmo genético emplea, en los casos en los que sea necesario, modelos aproximados de las funciones de aptitud mediante perceptrones diseñados para tal fin. El sistema obtenido ofrece la flexibilidad y versatilidad requeridas para poder adaptarse a los requisitos propios de cada problema combinatorio a tratar, sea cual sea su dominio. / Valero Cubas, S. (2010). Arquitectura de búsqueda basada en técnicas soft computing para la resolución de problemas combinatorios en diferentes dominios de aplicación [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/8329 / Palancia
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Computación distribuida basada en objetivos

Palanca Cámara, Javier 05 November 2012 (has links)
Para los sistemas de computaci�on actuales, la habilidad de utilizar din�amicamente los recursos que se alojan en la red se ha convertido en un factor clave de �exito. Conforme la red sigue creciendo se hace cada vez m�as dif�ÿcil encontrar soluciones a los problemas que los usuarios plantean al sistema computacional. Los usuarios saben habitualmente qu�e quieren hacer, pero no c�omo hacerlo. Si el usuario conoce el objetivo que desea alcanzar es m�as sencillo ayudarle mediante el uso de una aproximaci�on diferente. Nuestra propuesta se orienta en incrementar los niveles de abstracci�on proporcionados por el sistema operativo y sus servicios. Esto nos permitir�a ofrecer una capa de ejecuci�on del sistema operativo perfectamente integrada en la red y con mecanismos de seguridad y fiabilidad que no pueden estar disponibles en niveles m�as bajos de abstracci�on de los sistemas operativos actuales. Esta evoluci�on comienza por cambiar el paradigma utilizado en el dise �no del SO. Cambiar las abstracciones que el SO utiliza est�a �ÿntimamente relacionado con el paradigma utilizado, y al cambiar este paradigma necesitamos proponer un nuevo m�odulo de ejecuci�on para el SO que soporte dicho paradigma. Este m�odulo de ejecuci�on es presentado tambi�en en este trabajo. Para solventar estos problemas presentamos un nuevo paradigma de Computaci�on Distribuida basada en Objetivos. Para implementar el paradigma se ha dise �nado una arquitectura de sistema operativo orientado a objetivos. En este SO el usuario expresa sus objetivos y el SO se encarga de ayudar al usuario a alcanzar sus objetivos por medio de una aproximaci�on orientada a servicios. Adem�as se presenta un simulador que da soporte a este paradigma, siguiendo los requisitos planteados en este trabajo. Algunos de estos requisitos son par�ametros que comprenden c�omo definirlas propiedades de un objetivo o los que definen la bondad de un plan que cumple dichos objetivos. Algunos de los par�ametros que est�an implicado / Palanca Cámara, J. (2012). Computación distribuida basada en objetivos [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/17702 / Palancia
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EXTENSIONES AL LENGUAJE ADA Y A LOS SERVICIOS POSIX PARA PLANIFICACIÓN EN SISTEMAS DE TIEMPO REAL ESTRICTO

Espinosa Minguet, Agustín Rafael 07 November 2012 (has links)
Esta tesis se ha centrado en el estudio de las políticas basadas en la extracción de holgura y en la asignación dual de prioridades, ambas orientadas a dar servicio a tareas aperiódicas en sistemas real estricto. Estas políticas constituyen una interesante alternativa a las políticas basadas en servidores de carga aperiódicas y han sido ampliamente estudiadas en numerosos trabajos. No obstante, la posibilidad de ser aplicables en la práctica todavía no había sido evaluada en detalle, y éste ha sido el principal objetivo de esta tesis. En este trabajo, ambas políticas son revisadas en profundidad. En el caso de la política basada en la extracción de holgura, algunas de sus principales debilidades han sido corregidas. En particular, se muestra que es posible compartir recursos entre tareas críticas y aperiódicas de una forma sencilla y eficiente, utilizando para ello los mismos protocolos de herencia de prioridad que pueden aplicarse en sistemas en los que sólo existen tareas críticas. La aplicabilidad de estas políticas ha sido valorada incorporándolas en los dos entornos más relevantes hoy en día para la programación de sistemas de tiempo real estricto, el lenguaje de programación Ada y los servicios POSIX. Con este fin se han definido nuevas interfaces para ambas políticas en estos entornos, coherentes con sus principios de diseño y con los servicios que actualmente ofrecen. El diseño de estas interfaces ha supuesto una adaptación de ambas políticas buscando, en todo momento, un equilibrio entre prestaciones y eficiencia. Como parte de este diseño, estas interfaces han sido implementadas en el sistema operativo MaRTE OS. El proceso de implementación ha servido para validar las distintas alternativas qu ehan sido consideradas. Un aspecto importante de una política de planificación en su eficiencia, por lo que este aspecto ha sido evaluado en detalle. Se ha caracterizado de forma analítica el efecto / ABSTRACT: This thesis is centered on the study of slack stealing and dual priority scheduling policies, both oriented to serve aperiodic tasks in hard real-time systems. These polices, largely studied in previous work, constitute an interesting alternative to policies based on aperiodic servers. However, the possibility of actually being put into practice had not been yet exhaustively evaluated. This has been the main objective of this thesis. Both policies are profoundly revised in this dissertation. In the case of the slack stealing policy, some of its weaknesses have been solved. In particular, this thesis shows that it is possible to share resources between hard and aperiodic tasks in a simple and efficient manner. This can be done by using the same priority inheritance protocols which are used in systems comprising hard tasks only. The applicability of these scheduling policies has been evaluated by means of their incorporation into the two most relevant hard real-time programming environments in use nowadays, the Ada programming language and the POSIX set of services. In order to fulfill this purpose, new interfaces for both policies have been defined in these two environments. These interfaces have been designed in order to be coherent with the environments¿ design principles and the services they currently support. This design has involved the adaptation of the original scheduling policies, trying to optimize the balance between performance and efficiency. As a part of this design, both interfaces have been implemented in the MaRTE OS operating system. These implementations have been useful for validating the different alternatives which have been considered throughout the design process. Since efficiency is an important aspect of any scheduling policy, this aspect has been extremely evaluated in this work. The effect of the implementation of both policies to the task response times has been analytically characterized. This effect has also been quantified, and then the efficiency of both policies has been compared with the fixed-priority preemptive scheduling policy, which is the one normally used in hard real-time systems. The results of this comparative study show that, although the overhead introduced by any VIII ABSTRACT of the two new policies is significant, this overhead lies in a reasonable range. The recently approved POSIX trace services have also been studied in this thesis. The necessity of having some analysis and measurement tools available for the efficiency studies carried out in this thesis led to the incorporation of these services into MaRTE OS. Related to this, a new POSIX/Ada interface for the trace services has also been proposed. In addition, the problem of obtaining temporal metrics of the system from the information of the traces has also been covered. / Espinosa Minguet, AR. (2003). EXTENSIONES AL LENGUAJE ADA Y A LOS SERVICIOS POSIX PARA PLANIFICACIÓN EN SISTEMAS DE TIEMPO REAL ESTRICTO [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/17743
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Using Norms To Control Open Multi-Agent Systems

Criado Pacheco, Natalia 13 November 2012 (has links)
Internet es, tal vez, el avance científico más relevante de nuestros días. Entre otras cosas, Internet ha permitido la evolución de los paradigmas de computación tradicionales hacia el paradigma de computaciónn distribuida, que se caracteriza por utilizar una red abierta de ordenadores. Los sistemas multiagente (SMA) son una tecnolog a adecuada para abordar los retos motivados por estos sistemas abiertos distribuidos. Los SMA son aplicaciones formadas por agentes heterog eneos y aut onomos que pueden haber sido dise~nados de forma independiente de acuerdo con objetivos y motivaciones diferentes. Por lo tanto, no es posible realizar ninguna hip otesis a priori sobre el comportamiento de los agentes. Por este motivo, los SMA necesitan de mecanismos de coordinaci on y cooperaci on, como las normas, para garantizar el orden social y evitar la aparici on de conictos. El t ermino norma cubre dos dimensiones diferentes: i) las normas como un instrumento que gu a a los ciudadanos a la hora de realizar acciones y actividades, por lo que las normas de nen los procedimientos y/o los protocolos que se deben seguir en una situaci on concreta, y ii) las normas como ordenes o prohibiciones respaldadas por un sistema de sanciones, por lo que las normas son medios para prevenir o castigar ciertas acciones. En el area de los SMA, las normas se vienen utilizando como una especi caci on formal de lo que est a permitido, obligado y prohibido dentro de una sociedad. De este modo, las normas permiten regular la vida de los agentes software y las interacciones entre ellos. La motivaci on principal de esta tesis es permitir a los dise~nadores de los SMA utilizar normas como un mecanismo para controlar y coordinar SMA abiertos. Nuestro objetivo es elaborar mecanismos normativos a dos niveles: a nivel de agente y a nivel de infraestructura. Por lo tanto, en esta tesis se aborda primero el problema de la de nici on de agentes normativos aut onomos que sean capaces de deliberar acerca / Criado Pacheco, N. (2012). Using Norms To Control Open Multi-Agent Systems [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/17800 / Palancia
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Reorganization in Dynamic Agent Societies

Alberola Oltra, Juan Miguel 07 February 2013 (has links)
En la nueva era de tecnologías de la información, los sistemas tienden a ser cada vez más dinámicos, compuestos por entidades heterogéneas capaces de entrar y salir del sistema, interaccionar entre ellas, y adaptarse a las necesidades del entorno. Los sistemas multiagente han contribuído en los ultimos años, a modelar, diseñar e implementar sistemas autónomos con capacidad de interacción y comunicación. Estos sistemas se han modelado principalmente, a través de sociedades de agentes, las cuales facilitan la interación, organización y cooperación de agentes heterogéneos para conseguir diferentes objetivos. Para que estos paradigmas puedan ser utilizados para el desarrollo de nuevas generaciones de sistemas, características como dinamicidad y capacidad de reorganización deben estar incorporadas en el modelado, gestión y ejecución de estas sociedades de agentes. Concretamente, la reorganización en sociedades de agentes ofrece un paradigma para diseñar aplicaciones abiertas, dinámicas y adaptativas. Este proceso requiere determinar las consecuencias de cambiar el sistema, no sólo en términos de los beneficios conseguidos sinó además, midiendo los costes de adaptación así como el impacto que estos cambios tienen en todos los componentes del sistema. Las propuestas actuales de reorganización, básicamente abordan este proceso como respuestas de la sociedad cuando ocurre un cambio, o bien como un mecanismo para mejorar la utilidad del sistema. Sin embargo, no se pueden definir procesos complejos de decisión que obtengan la mejor configuración de los componentes organizacionales en cada momento, basándose en una evaluación de los beneficios que se podrían obtener así como de los costes asociados al proceso. Teniendo en cuenta este objetivo, esta tesis explora el área de reorganización en sociedades de agentes y se centra principalmente, en una propuesta novedosa para reorganización. Nuestra propuesta ofrece un soporte de toma de decisiones que considera cambios en múltiples / Alberola Oltra, JM. (2013). Reorganization in Dynamic Agent Societies [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/19243 / Palancia
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Reglas y estrategias de transformación para programas lógico-funcionales

Moreno Valverde, Ginés Damián 20 May 2009 (has links)
El problema de la integración d ela programación lógica y funcional estaá considerado como uno de los más importantes en el área de investigación sobre programación declarativa. Para que los lenguajes declarativos sean útiles y puedan utilizarse en aplicaciones reales, es necesario que el grado de eficiencia de su ejecución se aproxime al de los lenguajes imperativos. Para ello, es imprescindible el desarrollo de herramientas potentes para el análisis y transformacón de los programas, capaces de optimizar las implementaciones existentes. Esta tesis se centra en el desarrollo de tales técnicas, adoptándose la aproximación conocida como "reglas + estrategias" para la optimización de programas en un tentexto lógico-funcional unificado. Las reglas básicas que se usan son el plegado y el desplegado que aquí se definen en términos del Narrowing y sus refinamientos. Gracias a la propagación bidireccional de parámetros realizadas por el mecanismo de unificación del narrowing, se obtienen optimizaciones apreciables y es posible explotar la sinergía existente entre la sintaxis funcional (anidamientos funcionales, evaluaciones perezosas, etc.) y el uso de variables lógicas. Esta fisión unificada de ejecución y transformación de programas nos permite explotar los resultados conocidos en ambos campos, funcional y lógico, y desarrollar un esquema simple y potente para mejorar un programa con respecto a su capacidad para computar tanto valores a funciones como respuestas a objetivos. Presentamos algunas aplicaciones de las reglas de plegado y desplegado (semánticas formales pr desplegado y relaciones con las técnicas de evalación parcial). Además, mostramos que su combinación con otras reglas para la introducción y eliminación de difiniciones y reglas de abstracción permite obtener programas eficicientes cuando son dirigidas por estrategias adecuadas como son la composición o la formación de Tuplas. El esquema presentado constituye la primera aproximación correcta y completa .... / Moreno Valverde, GD. (2000). Reglas y estrategias de transformación para programas lógico-funcionales [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/4701 / Palancia
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Etiquetado léxico y análisis sintáctico superficial basado en modelos estadísticos

Pla Santamaría, Ferran 23 June 2009 (has links)
El objetivo general de todo sistema de Procesamiento del Lenguaje Natural (PLN) es el de obtener alguna representación del mensaje contenido de las frases. el tratamiento automático de una lengua es un problema de gran complejidad en el que intervienen diversas y complejas fuentes de conocimiento: fonética, morfología, sintaxis, semántica, pragmática, conocimiento del mundo, etc. Aunque en algunos casos estas fuentes de información se pueden considerar independientes, en general, presentan una interrelación, sin la cual, no se puede conseguir una correcta interprestación del significado y de la función de las palabras de una oración. Debido a esta complejidad, para abordar el problema de comprensión de una lengua se suele seguir una de las siguientes vias: 1) Se resuelven ciertos subproblemas más sencillos que, en algunos casos, deben aportar simplificaciones para poder ser tratados de manera automática, tales como:análisis morfológico, etiquetado léxico de textos, análisis sintáctico superficial de oraciones ligamiento preposicional, sesambiguación del sentido de las palabras, tratamiento de fenómenos lingüistícos especificos como la anáfora, elipsis, etc. 2) se simplifica el lenguaje considerando tareas restringidasm en la talla del vocabulario, la complejidad de las estructuras sintácticas utilizadas o el dominio semántico de la aplicación. Durante los últimos años podemos encontrar una gran cantidad de ejemplos que toman alguna de las vías comentadas. En reconocimiento del habla hay aplicaciones que se restringen a vocabularios acotados, sonsultas a bases de datos específicas, sistemas de diálogo sobre tareas concretas, etc. En otros campos, más directamente relacionados con el PLN, encontramos aplicaciones de traducción automática, extracción y recuperación de información, resúmenes de textos, etc, en las que, en mayor o menor medida, se restringen a dominios específicos para sonseguir resultados aceptables. Por otra parte, el echo de disponer de grandes corpus de datos, textuales u orales, anotados con información lingüística de diferente naturaleza- información morfosintáctica, análisis sintáctico total o parcial, información semantica - junto con operativos, ha proporcionado la aparición y uso de aproximaciones inductivas o métodos basados en corpus, dentro del campo de la Lingüística Computacional, que aplicamos a diferentes tareas de PLN obtienen un alto grado de prestaciones. Las aproximaciones inductivas, con o sin información estadística, resultan de gran interés para conseguir la desambiguación del Lenguaje Natural (LN) ya que, además de proporcionar resultados aceptables, utilizan modelos relativamente sencillos y sus parámetros se pueden estimar a partir de datos. Esto las hace especialmente atractivas, puesto que en el cambio de una tarea a otra, o incluso de lengua, se reduce substancialmente la intervención humana. No obstante, algunos casos de ambigüedad no pueden ser resueltos de esta forma y se debe recurrir a un experto humano para introducir, por ejemplo, ciertas reglas o restricciones que ayuden a su resolución. / Pla Santamaría, F. (2000). Etiquetado léxico y análisis sintáctico superficial basado en modelos estadísticos [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/5646 / Palancia
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Generación de reglas restauradoras de la consistencia en esquemas relacionales con vistas

Mota Herranz, Laura 25 June 2009 (has links)
En un sistema de base de datos, el cambio en el mundo real se modela mediante la ejecución de transacciones de usuario que modifican un estado generando otro que representa la nueva situación. Este nuevo estado puede violar las restricciones de integridad del esquema, restricciones que representan las propiedades de ese mundo. La reacción más frecuente de los sistemas de bases de datos ante la violación de la integridad consistente en rechazar la transacción que la ha provocado, devolviendo la base de datos al estado anterior a su ejecución. Esta solución tan simple es, sin embargo, usualmente poco satisfactoria para sistemas reales. Una alternativa a este comportamiento consiste en que el sistema modifique el estado inconsistente de forma que se repare la violación provocada por la transacción de usuario respetanto los cambios propuestos por ésta. Se dice entonces que el sistema ha restaurado la consistencia de la base de datos. En esta tesis se ha propuesto un método para la restauración de la consistencia en bases de datos relacionales con vistas (o bases de datos deductivas) que utiliza el lenguaje de reglas de un sistema activo. Así a partir del conjunto de restricciones de integridad y del conjunto de reglas deductivas del esquema, el método genera un conjunto de reglas de actividad que restaura la consistencia de la base de datos cuando, como consecuencia de la ejecución de una transacción de usuario, se ha producido la violación de alguna restricción. Estas reglas se han denominado reglas restauradoras. / Mota Herranz, L. (2001). Generación de reglas restauradoras de la consistencia en esquemas relacionales con vistas [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/5760 / Palancia

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