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Linha de processo de software para apoiar testes em aplicações móveis

Oliveira, Kariny Marques de, 92-98180-9122 25 September 2017 (has links)
Submitted by Divisão de Documentação/BC Biblioteca Central (ddbc@ufam.edu.br) on 2017-12-22T19:36:14Z No. of bitstreams: 2 Dissertação_Kariny Oliveira.pdf: 3484399 bytes, checksum: 461fcb482a3367d9b068b8c433b45766 (MD5) license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) / Approved for entry into archive by Divisão de Documentação/BC Biblioteca Central (ddbc@ufam.edu.br) on 2017-12-22T19:37:40Z (GMT) No. of bitstreams: 2 Dissertação_Kariny Oliveira.pdf: 3484399 bytes, checksum: 461fcb482a3367d9b068b8c433b45766 (MD5) license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) / Made available in DSpace on 2017-12-22T19:37:40Z (GMT). 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Therefore, any inititive to reduce the effort, time, or cost of the development cycle should include the testing process, and this should be tailored according to the characteristics of the application under test. As an alternative to support this scenario, this work proposes the development of a Software Process Line (SPrL) in order to simplify the control of variabilities and enable the derivation of new mobile application testing processes, assisting the test manager/leader in the selection of test elements (i.e. activities, test types, test level, responsible for activities, phases and tools), taking into account the specificities of each application. The tool called MTPLT (Mobile Testing Process Line Tool) was developed with the aim of providing the necessary tooling support to the manager/test leader, facilitating the manipulation of data related to the application and aid in decision making regarding the process to be adopted. The MTPLT was evaluated by experts in software testing in order to verify its feasibility in industry environments. As a result, it was observed a tendency to acceptance when observed the requirements perceived utility and ease of use. In the perceived utility, 46 positive responses were obtained against 4 negative responses. When analyzing ease of use, 30 positive and only 3 negative responses were obtained. Analyses were carried out evaluating profiles, experience times and roles performed. Most of the participants with previous experience on the industry and researchers presented considerations regarding the presentation of content and the addition of features. / A evolução das aplicações móveis nos últimos anos tem resultado em um desafio constante para a área de Engenharia de Software. O exponencial crescimento desse mercado e da criticidade dos sistemas desenvolvidos impõem uma maior atenção a aspectos de qualidade dessas aplicações, como por exemplo qual técnica de teste aplicar a certos tipos de aplicações. O teste de software consome uma quantidade significativa de recursos do projeto e tempo do ciclo de desenvolvimento. Custos normais de teste variam de 40% a 85%, de acordo com a criticidade da aplicação. Sendo assim, qualquer iniciativa para reduzir o esforço, tempo ou custo do ciclo de desenvolvimento deve incluir o processo de testes, e este deve ser adaptado de acordo com as características da aplicação a ser testada. Como alternativa de apoio a este cenário, este trabalho propõe o desenvolvimento de uma Linha de Processo de Software (LPrS) de modo a simplificar o controle de variabilidades e possibilitar a derivação de novos processos de testes de aplicações móveis, auxiliando o gerente/líder de testes na seleção de elementos de teste (i.e. atividades, tipos de teste, nível de teste, responsáveis pelas atividades, fases e ferramentas) mais adequados, levando em consideração as especificidades de cada aplicação. Uma ferramenta intitulada MTPLT (Mobile Testing Process Line Tool) foi desenvolvida com o objetivo de oferecer o apoio ferramental necessário ao gerente/líder de teste, facilitando a manipulação de dados referentes à aplicação e auxílio na tomada de decisão a respeito do processo a ser adotado. A ferramenta MTPLT foi submetida à avaliação por especialistas da área de teste de software com o objetivo de verificar sua viabilidade de uso. Como resultado, foi observada uma tendência à aceitação quando observados os quesitos utilidade percebida e facilidade de uso. Em utilidade percebida foram obtidas 46 respostas positivas contra 4 respostas negativas. Ao analisar a facilidade de uso, foram obtidas 30 respostas positivas e apenas 3 negativas. Também foram realizadas análises avaliando perfis, tempos de experiência e papéis desempenhados. Participantes com experiência em atuação na indústria e em pesquisas científicas apresentaram considerações a respeito da ferramenta quanto a apresentação de conteúdo e adição de funcionalidades.
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Uma linha de processo de software para elicitação de requisitos baseada na criatividade combinacional / A software process line for requirements elicitation based on combinational creativity

Pinto, Rafael de Morais 14 October 2016 (has links)
Submitted by Automação e Estatística (sst@bczm.ufrn.br) on 2018-07-30T13:27:45Z No. of bitstreams: 1 RafaelDeMoraisPinto_DISSERT.pdf: 1910053 bytes, checksum: 6bd105a6379f1754760bf58d58643d45 (MD5) / Approved for entry into archive by Arlan Eloi Leite Silva (eloihistoriador@yahoo.com.br) on 2018-07-30T22:21:07Z (GMT) No. of bitstreams: 1 RafaelDeMoraisPinto_DISSERT.pdf: 1910053 bytes, checksum: 6bd105a6379f1754760bf58d58643d45 (MD5) / Made available in DSpace on 2018-07-30T22:21:07Z (GMT). No. of bitstreams: 1 RafaelDeMoraisPinto_DISSERT.pdf: 1910053 bytes, checksum: 6bd105a6379f1754760bf58d58643d45 (MD5) Previous issue date: 2016-10-14 / A necessidade por inovação e valorização de soluções criativas têm impulsionado a engenharia de requisitos a investigar técnicas de criatividade para elicitar requisitos úteis e originais. Tais técnicas baseiam-se na composição de idéias (requisitos, palavras ou problemas), geralmente vindas de fontes diversas e realizada em um processo que envolve papéis também diversos. No entanto, como identi car o núcleo comum e quais variações podem ser adaptadas ao contexto organizacional onde a técnica será usada? Esta dissertação apresenta uma Linha de Processo de Software (LPrS) para elicitação de requisitos baseada na criatividade combinacional. Esta LPrS abstrai o núcleo comum e as variações encontradas em algumas técnicas de criatividade combinacional, com o objetivo de ajudar equipes de engenharia de requisitos a de nirem a técnica combinacional de acordo com o contexto organizacional em questão. Para validar essa abordagem, discutimos como a LPrS atende às principais features dos trabalhos relacionados e como nossa LPrS generaliza as especi dades de 3 técnicas de criatividade combinacional que já foram utilizadas em estudos experimentais, produzindo resultados satisfatórios. / The need for innovation and appreciation of creative solutions has driven requirements engineering researchers to investigate creativity techniques to elicit useful and unique requirements. Such techniques are based on the combination of ideas (requirements, words or problems) that generally come from di erent sources and are carried out in a process that involves di erent roles. However, how can we identify the common core and which variations can be adapted to the organizational context where the technique will be used? This article presents a Software Process Line (SPrL) to elicit requirements based on combinational creativity. This SPrL represents commonalities and variabilities found in some combinational creativity techniques thereby it helps teams to de ne the combinational technique according their organizational context. We validate this approach by discussing how the SPrL complies with the related works' major features and how it generalizes three techniques that have already been used in experimental studies, producing satisfactory results

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